قواعد المراهنات الرياضية

1. شروط عامة

1.1. تنطبق هذه الشروط والأحكام عند استخدام منصة المراهنات الرياضية (Sportsbook) للمراهنة. عند وضع رهان، يقبل صاحب الحساب تلقائيًا شروط قواعد المراهنات الرياضية الحالية ويوافق عليها بالكامل. يؤكد صاحب الحساب أنه في وقت المراهنة، قد بلغ سن الرشد المسموح به للمراهنة وفقًا لقوانين السلطة القضائية التي يتواجد فيها. جميع المعلومات التي يقدمها اللاعب أثناء عملية التسجيل على موقع Sportsbook حديثة ودقيقة؛ ويدرك اللاعب أيضًا أن هناك خطر خسارة الأموال عند وضع الرهانات وأنه لا يمكن تقديم أي مطالبات إلى Sportsbook فيما يتعلق بالخسائر.

1.2. يحتفظ Sportsbook بالحق، دون إشعار شخصي مسبق، في إجراء أي تغييرات أو إضافات على القواعد واللوائح وإجراءات الدفع المنصوص عليها هنا، وكذلك على حدود الدفع والمراهنة. ومع ذلك، تظل شروط الرهانات التي تم وضعها مسبقًا دون تغيير، وتخضع جميع الرهانات اللاحقة للقواعد المعدلة.

1.3. بقبولك للشروط والتسجيل في الموقع، فإنك توافق على أن Sportsbook له الحق في إجراء أي عمليات تحقق من الهوية والائتمان وغيرها (التحقق عبر الفيديو) من وقت لآخر حسب الضرورة ووفقًا للقوانين واللوائح المعمول بها أو بناءً على طلب السلطات التنظيمية ذات الصلة. أنت توافق على تقديم المعلومات المطلوبة فيما يتعلق بعمليات التحقق هذه. نحتفظ بالحق في تعليق حسابك أو تقييد وصولك إليه بأي طريقة معقولة حتى يتم إكمال عمليات التحقق المناسبة بما يرضينا. يتم تحديد شروط عمليات التحقق هذه من قبل Sportsbook على أساس فردي، ولكن ليس أكثر من 30 يومًا للتحقق من مستندات اللاعب وليس أكثر من 180 يومًا للتحقق من رهانات اللاعب.

1.4. نحتفظ بالحق في أن نطلب منك مصدر أموالك. لهذا الغرض، يجب على اللاعب تقديم معلومات ووثائق إضافية تؤكد أن لديك أموالًا كافية للمراهنة (راتب، مؤكد بكشوفات حساب بنكية أو مكان عمل مع تحديد المنصب).

1.5. في حالة وجود علامات على أعمال احتيالية ذات طبيعة مختلفة تتعلق بالمراهنة، ووضع الرهانات، وتلقي الأرباح وسحب الأموال من الحساب الشخصي، وتقديم وثائق مزورة، وارتكاب أفعال نيابة عن العميل من قبل طرف ثالث باستخدام بيانات التسجيل والبيانات الشخصية للاعب المحدد، يحق لـ Sportsbook إيقاف هذه الإجراءات بقواه الخاصة - عن طريق الاتصال باللاعب والاتفاق معه على إجراء تحقق عبر الفيديو (حتى اكتمال هذا الإجراء، يتم حظر حساب اللاعب)، وكذلك عن طريق الاتصال بالسلطات المختصة بشأن واقعة ارتكاب الفعل. في الوقت نفسه، لا يلتزم Sportsbook بإثبات ذنب اللاعب في المواقف المذكورة أعلاه من خلال تقديم أدلة للعملاء.

1.6. بعد الاتفاق مع اللاعب على توقيت التحقق عبر الفيديو، يتم تحديد موعد لمكالمة فيديو مع موظف من Sportsbook (عبر Skype). يتم التحقق عبر الفيديو باللغة الإنجليزية (إذا لم يكن لدى اللاعب معرفة باللغة، فيجب عليه توفير مترجم من جانبه). أثناء مكالمة الفيديو، يجب أن يكون اللاعب حاضرًا في غرفة مغلقة بمفرده (باستثناء وجود مترجم)، ويُحظر على اللاعب ارتداء واستخدام ملحقات وملابس مختلفة قد تتداخل مع تحديد هوية اللاعب. أثناء التحقق عبر الفيديو، سيتم طرح عدد من الأسئلة على اللاعب لإثبات صحة المستندات المقدمة مسبقًا، بالإضافة إلى أسئلة قد تسمح إجاباتها بتحديد انتهاك قواعد Sportsbook. وفقًا لنتائج التحقق عبر الفيديو، قد يقرر Sportsbook إلغاء جميع رهانات اللاعب، بما في ذلك سحب جميع الإيداعات التي تمت كتعويض عن تنفيذ الأعمال الاحتيالية، وكذلك الحظر اللاحق للحساب. أي قرار يتم اتخاذه يكون نهائيًا.

1.7. نحتفظ بالحق في إجراء مكالمة هاتفية على الرقم المقدم في حساب المستخدم الخاص بك، والذي يمكن أن يكون، وفقًا لتقديرنا الخاص، جزءًا ضروريًا من إجراءات "اعرف عميلك" (KYC). لن تتم معالجة أي عمليات سحب نقدية حتى يتم التحقق من الحساب بالكامل. في حالة كان رقم الهاتف المقدم غير صحيح أو مفقود أو مزيف أو إذا لم يرد اللاعب على المكالمة الهاتفية، فإننا نحتفظ بالحق في مصادرة أرباحك و/أو تعطيل حساب المستخدم الخاص بك. سنبذل جهودًا معقولة لمحاولة الاتصال بك بخصوص سحب الأموال، ولكن إذا لم نتمكن من الوصول إليك (عبر البريد الإلكتروني أو الهاتف) في غضون أسبوعين (2)، فسيتم الاحتفاظ بالأموال من قبل الشركة، نظرًا لأنك فشلت في اجتياز إجراءات "اعرف عميلك" (KYC). بعد هذه الفترة (أسبوعان)، لا يتم قبول أي مطالبات من اللاعب.

1.8. إذا رفض اللاعب الخضوع لإجراء التحقق (التحقق عبر الفيديو)، يحتفظ Sportsbook بالحق في إعلان جميع الرهانات باطلة. يعتبر رفض اللاعب للتحقق بمثابة رفض كتابي مباشر، وكذلك غياب كلي أو جزئي للإجراءات من جانب اللاعب للوفاء بمتطلبات Sportsbook بشأن إجراء التحقق في غضون أسبوعين (بدءًا من الرسالة الأولى المرسلة إلى اللاعب حول ضرورة الخضوع للتحقق / التحقق عبر الفيديو).

1.9. يُحظر على اللاعب المسجل إعادة التسجيل كلاعب جديد، بما في ذلك ببيانات تسجيل أخرى. يُسمح بإعادة التسجيل فقط بعد الاتفاق مع Sportsbook. يُحظر على اللاعبين السماح لأطراف ثالثة باستخدام حساب اللاعب الشخصي، أو إجراء أي عمليات فيه، أو استخدام بطاقات بنكية أو تفاصيل دفع خاصة بشخص آخر لإيداع/سحب الأموال، وكذلك تحويل الأموال من حسابات أشخاص آخرين في أنظمة الدفع الإلكترونية والمحافظ عبر الإنترنت.

1.10. يحظر Sportsbook على لاعبين أو أكثر وضع رهانات من نفس عنوان IP، أو نفس الكمبيوتر، أو من نفس الشبكة المحلية، لتجنب الشك في التواطؤ (تعدد الحسابات). يحق لـ Sportsbook حظر حسابات هؤلاء اللاعبين مع الإلغاء اللاحق لجميع الرهانات على الحسابات المرتبطة.

1.11. نبذل قصارى جهدنا لضمان صحة محتوى الموقع، ولكن جميع المعلومات حول التقدم الحالي للأحداث هي لأغراض إعلامية فقط. لا يتحمل Sportsbook أي مسؤولية عن عدم الدقة. نوصي دائمًا باستخدام مصادر معلومات بديلة.

1.12. تسود النسخة الإنجليزية من قواعد Sportsbook هذه على جميع الإصدارات والطبعات والترجمات الأخرى. في حالة وجود نزاع حول محتوى أو تفسير قواعد Sportsbook هذه، أو في حالة وجود تعارض أو عدم اتساق بين النسخة الإنجليزية وأي نسخة أخرى من قواعد Sportsbook، تسود النسخة الإنجليزية.

1.13. إذا لم تكن هناك مسألة تخضع لهذه القواعد، يحتفظ Sportsbook بحقه في اتخاذ القرار النهائي بشكل فردي وبناءً على مبادئ العدالة.

1.14. يظهر الفريق المضيف أولاً والفريق الضيف ثانيًا، ما لم يُذكر خلاف ذلك. في بعض الدوريات الأمريكية، يتم ترتيب الفرق بالترتيب المباشر (الفريق المضيف - الفريق الضيف)، وبالترتيب العكسي. في حالة الترتيب العكسي، لا يتم استرداد أي مبالغ على الرهانات.

1.15. لا يتحمل Sportsbook بأي حال من الأحوال مسؤولية الأخطاء في إدخال أو نقل أو عرض أو نشر معلومات الرهان أو الاحتمالات. إذا تم قبول أي رهان عن طريق الخطأ، يحتفظ Sportsbook بالحق في إلغائه - إذا كانت هناك أخطاء واضحة تتعلق بالاحتمالات أو النتائج، مثل العرض الخاطئ للاحتمالات أو الفرق المشاركة أو النتائج أو تنسيق المباراة، إلخ. في حالة الأسواق المحسوبة بشكل غير صحيح، نحتفظ بالحق في تصحيحها في أي وقت.

1.16. يتم توفير الارتباطات التشعبية إلى مواقع أخرى لأغراض إعلامية فقط، ولا يتحمل Sportsbook مسؤولية محتواها ويستخدمها اللاعبون على مسؤوليتهم الخاصة.

1.20 المصطلحات والتعاريف الأساسية

1.20.1. الخط (Line) - قائمة بالأحداث المقترحة مع احتمالات الأرباح المحتملة التي يقدمها Sportsbook.

1.20.2. اللاعب (العميل) - هو فرد قام بوضع رهان مع Sportsbook.

1.20.3. الرهان - هو اتفاق يبرمه العميل مع Sportsbook، والذي بموجبه يجب على الخاسر الوفاء بالتزاماته. ويتكون من قبول الرهانات من المراهنين بالشروط التي يقدمها Sportsbook في الخط.

1.20.4. الرهان - هو اختيار اللاعب لنتيجة في السوق، مؤكدًا بإيداع الأموال التي تعمل كشرط للمراهنة.

1.20.5. النتيجة - هي مركز فردي في السوق يمكن وضع رهان عليه.

1.20.6. احتمالية الفوز - هو الرقم الذي يُضرب به مبلغ الرهان أثناء تسوية الدفع.

1.20.7. النتيجة - هي نتيجة الحدث (النتيجة) الذي تم وضع الرهان عليه.

1.20.8. سيتم تسوية جميع التذاكر بالاحتمالات المعروضة عند وضع الرهان.

2. الرهانات

2.1. يعتبر الرهان صالحًا من لحظة تسجيله وفقًا للشروط المحددة في هذه القواعد. بعد أن ينقر المراهن على "ضع رهانًا" في قسيمة الرهان وتظهر نافذة مع رسالة "تم قبول الرهان"، يعتبر الرهان قد تم. إذا لم تظهر هذه الرسالة، يجب على العميل التحقق من سجل رهاناته أو الاتصال بالدعم للتوضيح.

2.2. بعد إجراء إيداع في الحساب، من الضروري المراهنة به 3 (ثلاث) مرات (متطلبات مراهنة x3)، ما لم يُنص على خلاف ذلك. لا تؤخذ في الاعتبار سوى الرهانات المقبولة والمحتسبة (فوز أو خسارة) في متطلبات مراهنة الإيداع (الرهانات الملغاة والرهانات التي تم استردادها لا تحتسب أيضًا في متطلبات المراهنة). إذا رفض اللاعب المراهنة بالإيداع، يحتفظ Sportsbook بالحق في رفض السحب.

2.3. إذا تغيرت الاحتمالات في وقت وضع الرهان، سيتلقى اللاعب إشعارًا في قسيمة الرهان. قد لا يقبل النظام الرهان حتى يوافق اللاعب على الاحتمالات المتغيرة. يمكن للاعب تشغيل خيار "قبول تغيير الاحتمالات" بحيث يتم قبول الرهان على الفور دون تأكيد الاحتمالات المتغيرة.

2.4. قد يتم قبول التذاكر قبل المباراة قبل الوقت المحدد وقد لا يكون هذا الوقت مرتبطًا ببدء الحدث المعني. يحتفظ Sportsbook بحقه في إبطال التذاكر التي تم وضعها بعد الوقت المحدد، بما في ذلك بسبب أخطاء مزامنة المحتوى أو أوقات البدء المعدلة. إذا تم قبول تذكرة لأي سبب من الأسباب بعد بدء الحدث، فهذا يعني أن قواعد اللعبة قد تم انتهاكها، وبالتالي يحتفظ Sportsbook بحقه في إلغاء هذه التذاكر وحساب الاحتمالات عند 1.

2.5. لا يملك اللاعب خيار إلغاء النتيجة المسجلة بعد وضع الرهان. يلتزم اللاعب بالتأكد من أن النتيجة المختارة تتوافق مع رغبته قبل تأكيد الدفع للمشاركة في الرهان!!!

2.6. يعتمد الحد الأقصى لمبلغ الرهان على معايير مختلفة: الرياضة، الحدث، السوق، إلخ. يتم تحديد هذه العوامل من قبل منصتنا لكل حدث ولكل نوع من أنواع الرهان وتخضع للتغيير دون إشعار كتابي مسبق. يحتفظ Sportsbook بحقه في تقييد الرهانات على أحداث فردية وفرض أو إزالة حدود حساب خاصة لعملاء فرديين دون إشعار أو تفسير.

2.7. Sportsbook هو السلطة النهائية المسؤولة عن صحة أي تذاكر مقبولة، بغض النظر عن الظروف التي تم فيها صنع هذه التذاكر.

2.8. يقدم Sportsbook لبعض الأسواق للاعب استخدام وظيفة صرف الرهان (للحصول على تسوية الرهانات قبل التحديد النهائي لنتيجة السوق). لا يتم تقديم صرف الرهان في الأسواق ذات المصدرين، حيث تكون النتيجة المحتملة غير متاحة للمراهنة وفي حالة حدوثها يتم استرداد الرهان في السوق (الدفع باحتمالات 1). إذا تم تطبيق وظيفة صرف الرهان على هذه الأسواق لأي سبب من الأسباب، يحتفظ Sportsbook بالحق في إلغاء هذا الرهان وإعادة حسابه وفقًا للنتيجة الرسمية. يحق لـ Sportsbook إلغاء ميزة صرف الرهان في أي وقت دون أي إشعار للاعبين. يتم تحديد صرف الرهان تلقائيًا بواسطة النظام وإذا تغيرت أي عوامل مؤثرة، فإنه يتغير أيضًا ويتم عرضه تلقائيًا.

2.9. لا يحق للعميل المراهنة على الأحداث التي يكون فيها مشاركًا (رياضي، مدرب، حكم، إلخ)، وكذلك التصرف نيابة عن هؤلاء الأشخاص. يحظر Sportsbook قبول الرهانات من موظفي شركات المراهنات وإذا أصبح هذا معروفًا، فإن الرهانات طوال فترة اللعب تخضع للاسترداد.

2.10. يُحظر استخدام الأدوات التقنية والبرمجية التي تستخدم خوارزميات لاتخاذ القرارات التلقائية، بالإضافة إلى البرامج والبرامج النصية، بما في ذلك "البوتات". في حالة انتهاك هذه القاعدة، سيتم حظر هذا الحساب وسيتم استرداد جميع الرهانات.

2.11. إذا كان هناك سبب للاعتقاد بأن الرهان قد تم وضعه بعد أن أصبحت نتيجة الحدث معروفة بالفعل، أو بعد أن اكتسب المنافس ميزة (على سبيل المثال، ميزة في النتيجة، استبدال أو إبعاد لاعب، إلخ)، يحتفظ Sportsbook بحقه في إبطال الرهان المحدد (إجراء استرداد)، على كل من النتائج الفائزة والخاسرة.

2.12. يُحظر تضمين أحداث مختلفة من نفس المباراة في "الرهانات التراكمية" (express) و"الرهانات النظامية" (system)، والرهانات على نفس اللاعب في نفس البطولة (على سبيل المثال، على الفوز بالبطولة والفوز بمباراة). إذا تم تضمين أي أحداث متعلقة بهذه المباراة في "الرهان التراكمي" أو "الرهان النظامي"، فسيتم استرداد هذا الرهان حتى لو لم تحظره منصة المراهنات.

2.13. يحظر Sportsbook الرهانات الجماعية. قد يتم إعلان الرهانات المتكررة على نفس النتائج من نفس العملاء أو من عملاء مختلفين باطلة لاحقًا. بعد معرفة النتيجة الرسمية لمسابقة/حدث، قد يقرر Sportsbook إبطال هذه الرهانات إذا اشتبه في أن العملاء يتصرفون بالتواطؤ.

2.14. أي تغيير في النتيجة والمعايير الأخرى للمباراة، ناتج عن قرار حكم رسمي أو اتفاق متبادل بين المشاركين في مباراة مباشرة، ليس سببًا لإلغاء الرهان.

2.15. إذا تم إلغاء نتيجة الحدث لأي سبب أو تغييرها لاحقًا، فسيتم حساب الرهانات بناءً على النتيجة الأصلية (الفعلية). النتائج الفعلية هي النتائج المعلنة بناءً على البروتوكولات الرسمية ومصادر المعلومات الرسمية الأخرى فور انتهاء الحدث. بالنسبة لنتائج المؤشرات الإحصائية، يتم استخدام البروتوكولات الأولية المنشورة على المواقع الرسمية للبطولات المقابلة. يمكن إضافة نتائج المؤشرات الإحصائية في غضون 48 ساعة بعد انتهاء الأحداث. في حالة وجود تناقض في البيانات من مصادر معلومات مختلفة، يعلق Sportsbook دفع الأرباح حتى يتم توضيح النتائج بالكامل. إذا كانت نتيجة الحدث المكتمل، المعروضة على الموقع الرسمي، تختلف عن بيانات البث التلفزيوني، يحتفظ Sportsbook بالحق في الحساب وفقًا لبيانات البث التلفزيوني. في المواقف المثيرة للجدل التي ليس لها سابقة، يتم اتخاذ القرار النهائي من قبل Sportsbook.

2.16. سيتم إضافة جميع استردادات الرهانات إلى حساب المراهن.

2.17. لن يتم النظر في مطالبات اللاعبين بشأن نتائج حساب الأحداث إلا مع حزمة المستندات الرسمية من الاتحادات الرياضية ذات الصلة. النتائج التي تعلنها أي مكاتب مراهنات، بالإضافة إلى موارد المعلومات الأخرى، ليست مصادر معلومات رسمية لـ Sportsbook.

2.18. يحتفظ Sportsbook بالحق في التحقق من هويتك قبل معالجة المدفوعات والاحتفاظ بأي استرداد أو سحب للوقت اللازم للتحقق من هويتك. في حالة تقديمك لبيانات شخصية خاطئة أو غير كاملة، يمكن رفض السحب وإنهاء حساب اللاعب، وسيتم إبلاغك بذلك عبر البريد الإلكتروني. في حالة تقديم بيانات شخصية خاطئة، يحتفظ Sportsbook بالحق في إلغاء جميع الرهانات والأرباح وكذلك إنهاء حساب المستخدم. قد يُطلب من Sportsbook إبلاغ السلطات التنظيمية المعمول بها عن تصرفات اللاعب.

2.19. لن يتم قبول أي مطالبات أو نزاعات بشأن الرهانات بعد 3 أيام من تاريخ حساب هذه الرهانات.

2.20. يتعاون Sportsbook مع العديد من المنظمات الرياضية المستقلة لضمان نزاهة الأحداث الرياضية وفي حالة وجود/اشتباه في سلوك غير رياضي في أي مباراة، نحتفظ بالحق في تعليق قبول الرهانات على هذا الحدث مع إجراءات لاحقة. لن يتم سداد مدفوعات هذه الرهانات حتى الرأي النهائي من منظمة دولية أو فريق Sportsbook بشأن إبطال الرهانات. سيتم استرداد هذه الرهانات. لا يجوز أن تتجاوز فترة الإجراءات بشأن الاشتباه في التلاعب في نتائج المباريات 180 يومًا، وبعد هذه الفترة يقدم Sportsbook إجابة عما إذا كانت المباراة قد تم الاعتراف بها على أنها تلاعب في نتائج المباريات، ولكن دون تقديم أي دليل كتابي للاعب.

2.21. وفقًا لسياسة KYC/AML، بعد التحقق من مستندات اللاعب، يحتفظ Sportsbook بالحق في فرض قيود مختلفة على نشاط لعب اللاعب، بما في ذلك الحظر اللاحق المحتمل مع سحب جميع الأموال إذا تم العثور على معلومات اللاعب الشخصية في القوائم التالية: 1) الأشخاص المعرضون سياسيًا (بما في ذلك الأقارب والزملاء المقربون)؛ 2) قوائم العقوبات؛ 3) قوائم الأشخاص المشتبه في قيامهم بغسل الأموال؛ 4) الأشخاص الذين ارتكبوا أعمالًا احتيالية في مشاريع Sportsbook/Casino المختلفة.

2.22. إذا اشتبه في أن اللاعب يمارس لعبًا غير نزيه، يحتفظ Sportsbook بالحق في حظر الحساب والتحقيق في جميع الرهانات التي تم وضعها. لا يمكن أن تتجاوز فترة التحقق من الرهانات 180 يومًا. إذا كان هناك دليل على نشاط احتيالي (يعترف Sportsbook بالنشاط الاحتيالي)، يحق لـ Sportsbook إلغاء جميع رهانات اللاعب طوال فترة اللعب مع الحظر اللاحق للحساب. لا يلتزم Sportsbook بتزويد اللاعب بأدلة على النشاط الاحتيالي.

2.23. يحق لـ Sportsbook إجراء أنشطة مكافآت مختلفة للاعبين، ولكنه يحتفظ بالحق في رفض منح اللاعب أنواعًا مختلفة من المكافآت دون تفسير.

2.24. إذا قام Sportsbook عن طريق الخطأ بإيداع مكافأة أو أرباح في حساب اللاعب الخاص بك لا تخصك، سواء بسبب مشكلة فنية أو خطأ في جداول الدفع أو خطأ بشري أو غير ذلك، فإن المبلغ و/أو الأرباح من هذه المكافأة ستظل ملكًا لـ Sportsbook وسيتم خصمها من حساب اللاعب الخاص بك. إذا قمت بسحب أموال لا تخصك قبل أن ندرك الخطأ، فإن المبلغ المدفوع عن طريق الخطأ سيشكل (دون المساس بالتعويضات والإجراءات الأخرى التي قد تكون متاحة بموجب القانون) دينًا مستحقًا عليك لنا. في حالة الإيداع غير الصحيح، أنت ملزم بإخطارنا على الفور عبر البريد الإلكتروني.

2.25. إذا اكتشف Sportsbook إساءة استخدام المكافآت من قبل اللاعب، فيحق له إلغاء هذه المكافآت، وكذلك الأرباح منها، وكذلك منع اللاعب من المشاركة في أي عروض مكافآت في المستقبل.

2.26. يحتفظ Sportsbook بالحق في رفض قبول رهانات من أي نوع من المشارك في المراهنة دون إشعار مسبق أو تعويض أو تفسير أو ذكر سبب.

2.27. يمكن استخدام الموقع للأغراض الشخصية فقط ولا يجوز استخدامه لأي نوع من الأرباح التجارية.

2.28. إذا تضمن الرهان التراكمي الأصلي منافسًا خاطئًا أو اختيارًا غير صالح، فسيتم حساب التذكرة بناءً على الاختيارات المتبقية. ستكون احتمالات اختيار الرهان غير الصالح 1.

2.29. إذا أصبح المستخدم على علم بأخطاء أو عدم اكتمال محتمل في البرنامج، فإنه يوافق على الامتناع عن الاستفادة منها. علاوة على ذلك، يوافق المستخدم على الإبلاغ عن أي خطأ أو عدم اكتمال على الفور إلى Sportsbook. إذا فشل المستخدم في الوفاء بالالتزامات المنصوص عليها في هذا البند، يحق لـ Sportsbook الحصول على تعويض كامل عن جميع التكاليف المتعلقة بالخطأ أو عدم الاكتمال، بما في ذلك أي تكاليف تم تكبدها فيما يتعلق بالخطأ/عدم الاكتمال المعني وإخفاق المستخدم في الإخطار.

2.30. لمنع أي أنشطة احتيالية تتعلق بمعاملات البيتكوين، نضع القاعدة التالية: في حالة تمييز المعاملة على أنها قابلة للاستبدال - Opt-in Replace-by-Fee (RBF)، يحتفظ Sportsbook بالحق في إغلاق هذه الحسابات على الفور وحجب أي أرباح.

2.31. لا يتحمل Sportsbook مسؤولية التغييرات في مبلغ المدفوعات المرتبطة بتقلبات أسعار الصرف لكل من العملات الورقية والعملات المشفرة.

2.32. اللاعب هو المسؤول الوحيد عن الإبلاغ والمحاسبة عن أي ضرائب تنطبق عليه بموجب القوانين ذات الصلة لمشاركته في المقامرة بما في ذلك أي أرباح يتلقاها من Sportsbook.

2.33. لا يتحمل Sportsbook مسؤولية أي عيوب في الأجهزة أو البرامج، أو ضعف الاتصال بالإنترنت، والمشاكل الفنية الأخرى التي حدثت من جانب اللاعب.

2.34. الحد الأقصى لاحتمالات الرهان التراكمي - أقصى احتمالية ممكنة للرهان التراكمي. تم تعيينه على 1000، وبغض النظر عن عدد الأحداث واحتمالات الاختيارات في الرهان، لا يمكن أن تكون الاحتمالية الإجمالية أعلى من هذه القيمة.

2.35. أقصى عدد ممكن من تركيبات الأحداث للرهانات التراكمية هو 50، ولن يتمكن اللاعب من دمج 51 حدثًا أو أكثر في رهان واحد.

3. قواعد الرياضات

3.0. تسوية الرهانات (جميع الرياضات)

3.0.1. سيتم استخدام الإحصائيات التي يقدمها مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي للمسابقة أو المباراة ذات الصلة لتسوية الرهانات. عندما لا تكون الإحصائيات من مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي متاحة أو يكون هناك دليل مهم على أن مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي غير صحيح، فسنستخدم أدلة مستقلة لدعم تسوية الرهان.

3.0.2. في غياب أدلة متسقة ومستقلة أو في وجود أدلة متضاربة مهمة، سيتم تسوية الرهانات بناءً على إحصاءاتنا الخاصة.

3.0.3. بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة الإلغاء المبكر أو الإلغاء أو التعليق، وما إلى ذلك، ستظل أي رهانات مقبولة على هذه الأسواق قائمة. على سبيل المثال، إذا تم إلغاء مباراة كرة قدم وكانت النتيجة 2-1، فستظل الرهانات على أكثر من/أقل من 0.5 و1.5 و2.5 قائمة، وسيتم إعلان أي خطوط أخرى لاغية/مستردة.

3.0.4. الرهانات على الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى عندما يؤدي الاستنتاج الطبيعي إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر لاغية.

3.1. كرة القدم الأمريكية

3.1.1. تشمل NFL وNCAA College Football وWLAF وUFL وCFL وArena Football. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد التعادل (Push) ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يتم استرداد حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك.

3.1.2. الرهانات قبل المباراة (خطوط المباراة بما في ذلك رهانات الشوط الثاني/الربع الرابع) تشمل الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل من وقت المباراة المقرر حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل، ما لم يُذكر خلاف ذلك. سيتم تسوية جميع أسواق مباريات NFL والرهانات الخاصة قبل المباراة وفقًا لإحصائيات المباراة على www.nfl.com المنشورة في يوم المباراة. لا تؤثر التعديلات اللاحقة على التسوية.

3.1.2.1. بالنسبة لجميع رهانات الفروقات والإجماليات، تطبق قواعد التعادل أو الدفع (Push).

3.1.2.2. الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

توقع النتيجة في الشوط الأول ونهاية الوقت الأصلي. يجب إكمال المباراة حتى تكون الرهانات سارية. يستبعد هذا السوق الوقت الإضافي للتسوية. بالنسبة للرهانات الخاصة قبل المباراة، يجب إكمال المباراة حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.1.2.3. إجمالي نقاط الفريق، فردي أم زوجي

سيتم احتساب نتيجة صفر من قبل فريق على أنها زوجي لأغراض التسوية.

3.1.2.4. أول لعبة هجومية في المباراة

يتم تحديد هذا السوق من خلال أول لعبة هجومية من خط الالتحام (باستثناء العقوبات). في حالة إعادة ركلة البداية لتسجيل هبوط (touchdown)، فستظل الرهانات قائمة لركلة البداية التالية. ستعتبر التمريرات غير المكتملة أو المعترضة أو إقالة لاعب الوسط أو فقدان الكرة بمثابة لعبة تمرير. سيعتبر فقدان الكرة عند التبادل إلى الظهير الخلفي بمثابة لعبة ركض.

3.1.2.5. إجمالي الياردات الهجومية

تستند التسوية إلى صافي الياردات لكلا الفريقين (بما في ذلك ياردات الإقالة المفقودة).

3.1.2.6. الفريق الذي يكتسب أكبر عدد من ياردات التمرير

تستند التسوية إلى أكبر عدد من الياردات الإجمالية التي تم رميها.

3.1.2.7. الفريق الذي يكتسب أكبر عدد من ياردات الركض

تستند التسوية إلى أكبر عدد من إجمالي ياردات الركض المكتسبة (بما في ذلك الياردات السلبية).

3.1.2.8. العقوبات

تستند جميع أسواق العقوبات إلى العقوبة المقبولة. العقوبات المرفوضة لا تحتسب.

3.1.2.9. رهانات أداء اللاعبين

تظل الرهانات قائمة أو "سارية" إذا شارك اللاعب في محاولة واحدة (Down). تظل رهانات مواجهات اللاعبين قائمة أو "سارية" إذا شارك كلا اللاعبين في محاولة واحدة. تطبق قواعد التعادل/الدفع. بالنسبة للأسواق التالية، يجب أن يكون لاعبك مرتديًا الزي/نشطًا حتى تظل الرهانات قائمة (وفقًا لكتاب اللعبة الرسمي لـ NFL):

3.1.2.10. مسجل الهبوط الأول/الأخير وفي أي وقت

توقع اسم مسجل الهبوط الأول/الأخير/في أي وقت في المباراة، أو ما إذا كان لن يتم تسجيل أي هبوط. يجب أن يشارك اللاعب في لعبة واحدة أو محاولة واحدة حتى تظل الرهانات قائمة.

3.1.2.11. رهانات خاصة قبل المباراة التي تستبعد الوقت الإضافي

بالنسبة للأسواق التالية، يجب إكمال المباراة حتى تظل الرهانات قائمة/سارية:

3.1.2.11.1. الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

توقع النتيجة في الشوط الأول ونهاية الوقت الأصلي.

3.1.3. رهانات أثناء اللعب/مباشرة/رهانات الشوط أثناء اللعب/مباشرة/رهانات الربع أثناء اللعب/مباشرة

تشمل الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب إكمال المباراة أو الربع/الشوط ذي الصلة حتى تظل الرهانات قائمة/سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

لأغراض التسوية:

رهانات الشوط - (سيشمل الشوط الثاني أي نقاط تم تسجيلها في الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُذكر خلاف ذلك)

رهانات الربع - (سيشمل الربع الرابع أي نقاط تم تسجيلها في الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُذكر خلاف ذلك)

3.1.3.1. الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

يستبعد الوقت الإضافي (إذا تم لعبه).

3.1.3.2. الرهانات الخاصة بالموسم

تستند جميع الرهانات الخاصة بالموسم إلى مباريات الموسم العادي فقط. تظل إحصائيات اللاعبين قائمة بغض النظر عن أي انتقالات خلال الموسم العادي، ولكن يجب على اللاعبين لعب محاولة واحدة في الموسم العادي حتى تظل الرهانات قائمة.

3.1.4. الرهانات المستقبلية/الموسمية

تظل رهانات الفائز بالسوبر بول، والفائز بالقسم، والفائز بالمنطقة قائمة بغض النظر عن طول الموسم. تستند انتصارات ومواجهات الموسم العادي لـ NFL إلى إكمال الفرق لجميع مباريات الموسم العادي المقررة، وبالنسبة لـ CFL جميع مباريات الموسم العادي المقررة، ما لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة. يتم تحديد الفائزين بقسم AFC/NFC من خلال الفرق التي تتقدم إلى السوبر بول.

3.1.4.1. يتم تحديد الفائزين بمنطقة NFL من خلال المباريات التي تم الفوز بها خلال الموسم العادي (تطبق قواعد كسر التعادل في NFL).

3.1.4.2. الفائزون ببطاقة وايلد كارد للقسم هم الفرق التي تتأهل لمرحلة ما بعد الموسم عبر اختيار وايلد كارد لـ NFL.

3.1.4.3. الفائز بالمركز الأول في القسم هو الفريق الذي حددته NFL على أنه الفريق الذي سيحصل على ميزة اللعب على أرضه طوال التصفيات. تستند انتصارات ومواجهات الموسم العادي لـ NFL/NCAAF إلى إكمال الفرق للحد الأدنى من المباريات المحددة.

3.1.4.4. CFL للوصول إلى كأس غراي - سيعتبر الفريق الذي يتقدم إلى نهائي كأس غراي هو الفائز بالقسم المعني.

3.1.4.5. المراهنة على القسم/المنطقة

يتم تجميع الفرق المشاركة في بطولة الفائز النهائي في أقسام ومناطق. على سبيل المثال، يتم تجميع NFL في قسمين (قسم كرة القدم الأمريكية وقسم كرة القدم الوطنية) يحتوي كل منهما على 4 مناطق (الشمال والشرق والغرب والجنوب). يتم تقديم أسعار لكل فريق مشارك للفوز بمنطقته وقسمه الخاصين ورهانات خاصة أخرى بناءً على هذه المناطق أو الأقسام.

3.2. القواعد الأسترالية

3.2.1. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت الأصلي حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يُذكر خلاف ذلك. إذا تم تغيير مدة المباراة من قبل الهيئة الحاكمة قبل بدء اللعب، فسيتم اعتبار طول اللعبة المنقح هو الوقت الأصلي الرسمي لهذه المباراة، وستظل جميع الرهانات قائمة طالما تم إكمال هذا الوقت الأصلي الجديد.

3.2.2. مراهنة المباراة

إذا انتهت أي مباراة بالتعادل، بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه، فسيتم استرداد الحصص ما لم يتم عرض سعر للتعادل. سيتم تسوية الرهانات على نتيجة AFL الرسمية فقط.

3.2.3. المباريات التي لم تلعب كما هو مدرج

إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.2.4. مراهنة الربع (مباشرة وقبل المباراة)

بالنسبة لجميع مراهنات الربع، في حالة عدم اكتمال ربع معين، سيتم إبطال الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. إذا ذهبت المباراة إلى الوقت الإضافي، فسيتم تضمين ذلك لأغراض التسوية (يعتبر استمرارًا للربع الرابع).

3.2.5. مراهنة الشوط (مباشرة وقبل المباراة)

بالنسبة لجميع مراهنات الشوط، في حالة عدم اكتمال شوط معين، سيتم إبطال الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. إذا ذهبت المباراة إلى الوقت الإضافي، فسيتم تضمين ذلك لأغراض التسوية (يعتبر استمرارًا للشوط الثاني).

3.2.6. الشوط الأول/الوقت الكامل أو النتيجة المزدوجة

توقع نتيجة المباراة المحددة في الشوط الأول والوقت الكامل بما في ذلك الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.2.7. الفريق الذي يسجل أولاً

يغطي السوق أي نتيجة مثل هدف/خلفي (Goal/Behind) لأغراض التسوية.

3.2.8. الفريق الذي يسجل الهدف الأول

يغطي السوق الهدف فقط لأغراض التسوية.

3.2.9. مراهنة الموسم

باستثناء الفائز بالبطولة، ستكون أسواق AFL الموسمية المعروضة للموسم العادي فقط، وتستند إلى سلم AFL الرسمي. إذا كانت الفرق متعادلة في أي سوق، فسيتم اعتبار الفائز هو الفريق الذي يتمتع بأفضل نسبة. (أسوأ نسبة لملعقة خشبية).

أكبر عدد من الخسائر (الموسم العادي) - تتم التسوية على الفريق الذي يسجل أكبر عدد من الخسائر خلال الموسم العادي. في حالة تسجيل فريقين أو أكثر لنفس عدد الخسائر، سيتم تحديد الفائز على أنه الفريق الذي لديه أسوأ فارق أهداف مسجلة ومستقبلة. يجب إكمال الموسم العادي حتى تظل الرهانات قائمة.

3.3. كرة الريشة

3.3.1. الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا".

عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. للفوز بالمباراة - في حالة تغيير أي من اللاعبين المذكورين في المباراة قبل بدء المباراة، فسيتم إبطال جميع الرهانات.

3.3.2. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فسيتم إبطال جميع الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. الرهانات على الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى عندما يؤدي الاستنتاج الطبيعي إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر لاغية.

على سبيل المثال، تم إلغاء لعبة عند 20-17: الرهانات على أكثر من/أقل من 37.5 نقطة إجمالية في اللعبة لاغية حتى لو كان أي استنتاج طبيعي للعبة قد أسفر عن 38 نقطة على الأقل.

3.3.3. يتم تقديم الرهان المباشر/أثناء اللعب على النقطة للاعب للفوز بالنقطة المحددة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، سيتم إبطال جميع الرهانات على تلك النقطة. إذا تم منح النقطة المحددة كنقطة جزاء، فسيتم إبطال جميع الرهانات على تلك النقطة.

3.3.4. متصدر اللعبة الحالية/التالية بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المقتبس في اللعبة المحددة، فسيتم تسوية الفريق/اللاعب الذي يفوز باللعبة على أنه الفائز.

3.4. الباندي

3.4.1. مراهنة المباراة

إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.4.2. يجب إكمال المباراة بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.4.3. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد التعادل أو الدفع (Push) ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يتم استرداد حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك.

3.4.4. رهانات قبل المباراة - تستبعد جميع رهانات قبل المباراة الوقت الإضافي، إذا تم لعبه، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.4.5. رهانات أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك. للفوز بعد الوقت الإضافي/الفائز بركلات الترجيح - يشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح. إذا تم تغيير المباراة من شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة إلى 3 فترات مدة كل منها 30 دقيقة، فستظل الرهانات على المباراة قائمة، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.4.6. لرفع الكأس/للتأهل - يشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح. العقوبة التالية - تشمل ركلات الترجيح.

3.4.7. رهانات الشوط أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي. يجب إكمال الشوط المحدد حتى تظل رهانات الشوط قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.4.8. بالنسبة لرهانات الشوط، إذا تم تغيير المباراة من شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة إلى 3 فترات مدة كل منها 30 دقيقة، فسيتم إبطال الرهانات.

3.4.9. رهانات 10 دقائق أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي. يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم استخدام المواقع التالية وتفاصيل النتائج لتحديد أوقات التسوية: - بطولة العالم للباندي www.worldbandy.com.

3.5. البيسبول

3.5.1. بيسبول غير MLB (بما في ذلك دوري البيسبول الثانوي) - لا يتم إدراج الرماة وجميع الرهانات قائمة/سارية بغض النظر عمن يرمي لكل فريق. تطبق "قاعدة 8½ أشواط" على الرغم من أنه في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. بالنسبة لمباريات 7 أشواط التي تُلعب كجزء من مباراة مزدوجة، ستطبق قاعدة 6½ أشواط.

3.5.2. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد الدفع (Push) أو التعادل، ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يتم استرداد حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك.

3.5.3. المباريات التي لم تلعب كما هو مدرج

إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.5.4. رهانات/خطوط قبل المباراة

3.5.4.1. تشمل جميع رهانات قبل المباراة الأشواط الإضافية ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.5.4.2. عند تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. إجماليات 3/5/7 أشواط - سيتم تسوية الرهانات بناءً على النتيجة بعد 3/5/7 أشواط كاملة، ما لم يتجاوز الإجمالي المقتبس بالفعل الإجمالي المقتبس. عندما يحدث هذا، سيتم تسوية جميع الرهانات على النحو التالي - سيتم تسوية رهانات "أكثر من" على الإجمالي المقتبس كفائزين، مع تسوية رهانات "أقل من" على الإجمالي المقتبس كخاسرين. خط 3/5/7 أشواط - سيتم تسوية الرهانات على النتيجة بعد اكتمال أول 3/5/7 أشواط من المباراة، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بالفعل (مع تطبيق أي خط ركض) في منتصف الشوط ذي الصلة، أو يسجل ليتقدم (مع تطبيق أي خط ركض) في ذلك الشوط، وفي هذه الحالة سيتم تسوية الفريق الذي يضرب ثانيًا على أنه الفائز.

3.5.4.3. رهانات خاصة قبل المباراة بما في ذلك رهانات اللاعبين

3.5.4.3.1. عند تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. تحتسب الأشواط الإضافية ما لم يُحدد خلاف ذلك. جميع رهانات الشوط الأول - يجب إكمال الشوط الأول حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. إجمالي المباراة فردي/زوجي - إذا كانت النتيجة المجمعة صفرًا، فسيتم حساب الرهانات على أنها زوجي.

3.5.4.3.2. إجمالي الفريق فردي/زوجي - إذا كانت نتيجة الفريق صفرًا، فسيتم حساب الرهانات على أنها زوجي. هوامش الفوز - تخضع لقاعدة 8 ½ أشواط. تشمل التسوية الأشواط الإضافية لـ MLB؛ بالنسبة لغير MLB حيث يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل، فإن هذا الخيار متاح. إذا انتهت مباراة MLB بالتعادل عند إيقاف/تعليق المباراة، فستكون الرهانات لاغية. التقدم بعد x أشواط - سيتم تسوية الرهانات على النتيجة بعد اكتمال أول x أشواط، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بالفعل في منتصف الشوط ذي الصلة، أو يسجل ليتقدم في ذلك الشوط، وفي هذه الحالة سيتم تسوية الفريق الذي يضرب ثانيًا على أنه الفائز.

3.5.4.4. مباراة مزدوجة

إذا تم لعب مباراتين في يوم واحد تشمل نفس الفرق، وتم عرض احتمالات لمباراة واحدة فقط، فسيتم احتساب النتيجة على المباراة الأولى حسب وقت البدء.

3.5.4.5. خط المال

يخضع لقاعدة 4½ أشواط.

3.5.4.6. خط الركض/فارق بديل

يخضع لقاعدة 4½ أشواط.

3.5.4.7. إجماليات قبل المباراة/إجماليات بديلة

يخضع لقاعدة 4 ½ أشواط باستثناء الحالات التي يكون فيها إجمالي المباراة قد تجاوز بالفعل، (إذا كان إجمالي المباراة قد تجاوز بالفعل الإجمالي المقتبس، فسيتم تسوية الرهانات على "أكثر من" كفائزين، مع تسوية الرهانات على "أقل من" كخاسرين).

3.5.4.8. إجماليات الفريق

يخضع لقاعدة 4 ½ أشواط باستثناء الحالات التي يكون فيها إجمالي الفريق قد تجاوز بالفعل، (إذا كان إجمالي الفريق قد تجاوز بالفعل الإجمالي المقتبس، فسيتم تسوية الرهانات على "أكثر من" كفائزين، مع تسوية الرهانات على "أقل من" كخاسرين).

3.5.4.9. الانتقال إلى الأشواط الإضافية

يجب إكمال نهاية الشوط التاسع حتى تكون الرهانات سارية. إذا كانت النتيجة متعادلة بعد 9 أشواط، فسيتم تسوية هذا السوق على أنه نعم حتى لو لم يتم لعب الأشواط الإضافية بسبب إيقاف/تعليق المباراة.

3.5.4.10. الفوز بالشوط (الحالي/التالي)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الشوط المحدد ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا في الشوط المحدد فائزًا عند إيقاف/تعليق المباراة.

3.5.4.11. خط ركض الشوط (بما في ذلك البدائل)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الشوط المحدد حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا في الشوط المحدد قد غطى بالفعل خط الركض ولا يمكن تجاوزه.

3.5.4.12. إجمالي الشوط (بما في ذلك البدائل)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الشوط المحدد حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يكن الإجمالي المقتبس قد تجاوز بالفعل وقت إيقاف/تعليق المباراة.

3.5.4.13. تسجيل في الشوط (الحالي/التالي)

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الشوط المحدد، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.5.4.14. المتصدر بعد 'X' أشواط

يجب إكمال الجزء العلوي والسفلي من الشوط المحدد حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متصدرًا ولا يمكن تجاوزه وقت إيقاف/تعليق المباراة. في حالة تطبيق قاعدة الرحمة، سيتم اعتبار أي أسواق متصدر أشواط غير مكتملة فائزة من قبل الفائز بالمباراة.

3.5.4.15. سباق إلى الأسواق/إجماليات الفريق/إجمالي الضربات

تطبق قاعدة 8½ أشواط ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل، أو إذا كان الاستنتاج الطبيعي للمباراة يعني أن نتيجة الرهانات سيتم تحديدها. على وجه التحديد، بالنسبة لمباريات تدريب الربيع لـ MLB، ستستند التسوية إلى 9 أشواط فقط، في الحالات التي يمكن أن تنطبق فيها قاعدة الاستنتاج الطبيعي. إذا تم إيقاف أو تعليق مباراة متعادلة وتطلب الاستنتاج الطبيعي للمباراة فائزًا، فسيتم إبطال الرهانات على عرض "سباق إلى" ذي الصلة. على سبيل المثال، تم إيقاف أو تعليق مباراة MLB عند 3-3 بعد 10 أشواط، ستكون جميع الرهانات على "سباق إلى 4" لاغية. سيتم تسوية رهانات "سباق إلى 5/6/7" على أنها لا أحد.

3.5.4.16. هامش الفوز

يخضع لقاعدة 8½ أشواط. تشمل التسوية الأشواط الإضافية لـ MLB؛ بالنسبة لغير MLB حيث يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل، فإن هذا الخيار متاح. إذا انتهت مباراة MLB بالتعادل عند إيقاف/تعليق المباراة، فستكون الرهانات لاغية.

3.5.5. أثناء اللعب/مباشر

3.5.5.1. عند تطبيق قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.

3.5.5.2. إجمالي الركضات - تطبق قاعدة 8.5 أشواط.

3.5.5.3. جميع الرهانات قائمة/سارية بغض النظر عن تغييرات الرامي.

3.5.5.4. تحتسب الأشواط الإضافية، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.5.5.5. قواعد الأشواط "8.5/6.5/4.5"

3.5.5.6. رهان خط الركض "قاعدة 8.5 أشواط"

يجب أن تستمر المباراة لمدة 9 أشواط كاملة على الأقل (أو 8½ أشواط إذا كان الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا) حتى تكون الرهانات سارية. ومع ذلك، في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. يرجى ملاحظة أن المباريات المعلقة لا يتم ترحيلها (باستثناء مباريات تصفيات MLB - انظر القاعدة المحددة).

3.5.5.7. رهان خط الركض "قاعدة 6.5 أشواط" (لمباريات 7 أشواط)

يجب أن تستمر المباراة لمدة 7 أشواط كاملة على الأقل (أو 6½ أشواط إذا كان الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا) حتى تكون الرهانات سارية. ومع ذلك، في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت. يرجى ملاحظة أن المباريات المعلقة لا يتم ترحيلها.

3.5.5.8. خط المال والإجمالي "قاعدة 4.5 أشواط"

يجب أن يكون هناك ما لا يقل عن 5 أشواط كاملة من اللعب ما لم يكن الفريق الذي يضرب ثانيًا متقدمًا بعد 4½ أشواط، حتى تظل الرهانات قائمة. إذا تم إيقاف المباراة أو تعليقها بعد الوصول إلى هذه النقطة من المباراة، فسيتم تحديد الفائز بالنتيجة بعد آخر شوط كامل (ما لم يسجل الفريق الذي يضرب ثانيًا للتعادل، أو يتقدم في النصف السفلي من الشوط، وفي هذه الحالة يتم تحديد الفائز بالنتيجة في وقت إيقاف المباراة). يرجى ملاحظة أن المباريات المعلقة لا يتم ترحيلها (باستثناء مباريات تصفيات MLB - انظر القاعدة المحددة). ومع ذلك، في حالة استدعاء قاعدة الرحمة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.

3.5.6. قواعد عامة للرهان المستقبلي

3.5.6.1. الرهان على الفائز النهائي، والبطولة، والمنطقة

جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن انتقال الفريق، أو تغيير اسم الفريق، أو طول الموسم، أو تنسيق التصفيات بناءً على النتائج الرسمية من الهيئة الحاكمة المعنية.

3.5.6.2. انتصارات/مواجهات الموسم العادي

يجب على الفريق إكمال ما لا يقل عن 160 مباراة في الموسم العادي حتى تكون الرهانات سارية ما لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة.

3.5.6.3. رهانات خاصة بالموسم العادي

تشير جميع الأسواق إلى إحصائيات الموسم المتراكمة في MLB وهي قابلة للتحويل بين الدوري الأمريكي والدوري الوطني. الإحصائيات المتراكمة في أي دوري آخر لا تحتسب.

3.5.6.4. أسواق "عدد انتصارات الرامي"

يشير إلى عدد الانتصارات المعتمدة من قبل مسجلي MLB الرسميين.

3.5.6.5. الفوز بالبطولة (Pennant)

سيتم اعتبار الفريق الذي يتقدم إلى بطولة العالم (World Series) هو الفائز بالبطولة.

3.5.6.6. رهان السلسلة

تكون الرهانات لاغية إذا لم يتم إكمال العدد القانوني من المباريات (وفقًا للمنظمات الحاكمة المعنية) أو تم تغييره.

3.5.6.7. رهان الوايلد كارد

سيتم اعتبار الفرق التي تتقدم إلى تصفيات MLB عبر مركز الوايلد كارد هي الفائزة.

3.6. كرة السلة

3.6.1. مراهنة المباراة والرهانات الخاصة

3.6.1.1. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المقرر (بالتوقيت المحلي للملعب) حتى تكون الرهانات قائمة/سارية.

3.6.1.2. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو.

3.6.1.3. إذا لعب الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا فستكون الرهانات لاغية.

3.6.1.4. يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل من وقت المباراة المقرر حتى تكون الرهانات قائمة/سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. على وجه التحديد، بالنسبة لنسخة "3x3 أو كرة الشوارع" من الرياضة، ستستند التسوية إلى قواعد المنافسة الرسمية (يعتبر الفائز هو أول فريق يسجل 21 نقطة أو الفريق الذي يحصل على أعلى نتيجة في نهاية فترة الـ 10 دقائق المحددة). يؤدي التعادل في الوقت الأصلي إلى فترة وقت إضافي غير محددة، يفوز بها أول فريق يسجل نقطتين في الوقت الإضافي.

3.6.1.5. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد الدفع (Push) ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يتم استرداد/إبطال حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك (مسترد/لاغي).

3.6.1.6. إذا كانت هناك أسواق معروضة للوقت الأصلي بما في ذلك خيار "التعادل"، فلن تحتسب الأوقات الإضافية.

3.6.1.7. رهانات قبل المباراة، بما في ذلك الرهانات الخاصة بالمباراة

تشمل جميع رهانات قبل المباراة الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.6.1.8. إحصائيات/مواجهات/أداء اللاعبين

3.6.1.8.1. يتوفر الرهان على أداء لاعب معين في مجموعة متنوعة من الإنجازات مثل النقاط، المتابعات، التمريرات الحاسمة، التصديات، الأخطاء، الرميات الحرة، إلخ. قد تطبق قواعد الدفع (Push).

3.6.1.8.2. يجب أن يكون اللاعبون المعنيون جاهزين وأن يلعبوا في الملعب حتى تكون الرهانات قائمة/سارية أو إذا لم يشارك اللاعب المشار إليه على الإطلاق في المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية/مستردة. يحتسب الوقت الإضافي لأي رهانات خاصة باللاعبين ما لم يُحدد خلاف ذلك. تتم مطابقة أداء اللاعبين الفرديين لأغراض الرهان في مواجهة بين لاعبين. يمكن استخدام الفروقات ويتم تطبيقها على النتيجة الفعلية لكل لاعب لتحديد النتيجة. قد تطبق قواعد الدفع (Push).

3.6.1.8.3. دبل دبل/تربل دبل - دبل/دبل، يجب على اللاعب تسجيل 10 أو أكثر في فئتين من الفئات الإحصائية الخمس التالية. تربل/دبل، يجب على اللاعب تسجيل 10 أو أكثر في 3 من الفئات الإحصائية الخمس التالية: النقاط، المتابعات، التمريرات الحاسمة، التصديات، السرقات.

3.6.1.9. التقدم من البداية إلى النهاية (Wire-To-Wire)

هذا السوق يراهن على ما إذا كان فريق ما سيظل متقدمًا في المباراة في نهاية كل ربع من الأرباع. ستخسر الرهانات على فريق معين إذا لم يكن متقدمًا بشكل صريح في نهاية جميع الأرباع. عند عرضه، سيكون "أي نتيجة أخرى" هو الاختيار الفائز في هذا السوق إذا كانت النتائج متعادلة أو كانت فرق مختلفة متقدمة في نهاية أي ربع.

3.6.1.10. رهانات المباراة أثناء اللعب/مباشرة تشمل الوقت الإضافي

إذا تم تأجيل المباراة أو إلغاؤها بعد البدء، يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل من وقت المباراة المقرر حتى تكون الرهانات قائمة/سارية.

3.6.1.11. رهانات الشوط أثناء اللعب/مباشرة تشمل الوقت الإضافي

يجب إكمال الشوط الأول حتى تكون رهانات الشوط الأول قائمة/سارية. إذا تم تأجيل المباراة أو إلغاؤها بعد البدء، بالنسبة لرهانات المباراة والشوط الثاني، يجب أن يتبقى 5 دقائق أو أقل حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.6.1.12. رهانات الربع (الرابع) أثناء اللعب/مباشرة تشمل الوقت الإضافي

يجب إكمال الربع حتى تكون الرهانات قائمة/سارية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.6.1.13. رهانات NBA المستقبلية/الرهانات الخاصة بالبطولة

3.6.1.13.1. انتصارات/مواجهات الموسم العادي - يجب على الفريق إكمال جميع مباريات الموسم العادي المقررة حتى تكون الرهانات سارية ما لم تؤثر المباريات المتبقية خلال الموسم على النتيجة.

3.6.1.13.2. الفوز بالمنطقة - تطبق قواعد كسر التعادل في NBA.

3.6.1.13.3. الفوز بالقسم - سيتم اعتبار الفريق الذي يتقدم إلى بطولة NBA هو الفائز بالقسم.

3.6.1.13.4. سيتم تحديد تسوية جميع الأسواق من خلال التصنيفات والإحصائيات الرسمية التي تقدمها الهيئات الحاكمة للبطولة، مثل NBA وFIBA.

3.6.1.13.5. الرهان على الفائز النهائي، والمنطقة، والقسم، والإقليم

3.6.1.13.5.1. جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن انتقال الفريق، أو تغيير اسم الفريق، أو طول الموسم. رهان السلسلة.

3.6.1.13.5.2. رهان السلسلة. يتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.

3.7. كرة القدم الشاطئية

3.7.1. يتم حساب جميع الرهانات بناءً على وقت لعب 36 دقيقة، 3 فترات كل منها 12 دقيقة ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.7.2. يؤخذ الوقت الإضافي وركلات الترجيح في الاعتبار فقط للرهانات التي لا يوجد بها تعادل في وقت اللعب الأصلي، أو فريق يتأهل، أو الفائز بالبطولة، إلخ. ستظل المباراة قائمة إذا تم لعب 24 دقيقة على الأقل. يتم حساب جميع الرهانات على أساس النتائج في هذه النقطة.

3.7.3. فائز المباراة؛ عند عرضه، يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.8. الكرة الطائرة الشاطئية

3.8.1. الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا". عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.8.2. إذا تغير مكان المباراة (الملعب)، تظل جميع الرهانات قائمة. إذا تم استبدال أحد المشاركين المعلن عنهم في الزوج قبل بدء المباراة، فسيتم استرداد جميع الرهانات على هذه المباراة.

3.8.3. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فسيتم إبطال جميع الرهانات، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. الرهانات على الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى عندما يؤدي الاستنتاج الطبيعي إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر لاغية.

على سبيل المثال، تم إلغاء مجموعة عند 18-17: الرهانات على أكثر من/أقل من 35.5 نقطة إجمالية في المجموعة لاغية. 3.8.4. متصدر المجموعة الحالية/التالية بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المقتبس في المجموعة المحددة، فسيتم تسوية الفريق الذي يفوز بالمجموعة على أنه الفائز.

3.9. البولينج

3.9.1. عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. يجب أن يبدأ الحدث في غضون سبعة أيام من البداية المقررة حتى تظل الرهانات قائمة. قد تخضع أسواق الفائز النهائي لخصم القاعدة 4.

3.9.2. مراهنة المباراة

يجب أن تُلعب المباراة في غضون 24 ساعة من وقت البدء الأصلي المقرر حتى تظل الرهانات قائمة. إذا لم تقام المباراة لأي سبب (على سبيل المثال، انسحاب لاعب مصاب)، فسيتم إبطال جميع رهانات ما قبل المباراة، وسيتم استرداد الحصص. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فسيتم اعتبار اللاعب المتقدم إلى الدور التالي هو الفائز.

3.10. الملاكمة/الفنون القتالية المختلطة/UFC

3.10.1. ستظل الرهانات على النزالات المؤجلة قائمة لمدة 30 يومًا. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، فسيتم إبطال جميع الرهانات وسيتم استرداد الحصص. لأغراض الرهان، يعتبر النزال قد بدأ عند قرع جرس بداية الجولة الأولى.

3.10.2. إذا فشل أي من المقاتلين في الرد على الجرس للجولة التالية، فسيتم اعتبار خصمه قد فاز في الجولة السابقة.

3.10.3. في حالة إعلان نزال "بدون فائز" (No Contest)، سيتم إبطال جميع الرهانات، وسيتم استرداد الحصص، باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.

3.10.4. خط المال/الفوز بالنزال (خياران)

في حالة التعادل، سيتم إبطال جميع الرهانات، وسيتم استرداد الحصص، وهذا يشمل النزال الذي ينتهي بتعادل بالأغلبية. سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية المعلنة في الحلبة. لا تؤثر الاستئنافات/التعديلات اللاحقة على التسوية (ما لم يتم إجراء التعديل بسبب خطأ بشري عند إعلان النتيجة). ستكون جميع الرهانات سارية/قائمة بغض النظر عن التغييرات في عدد جولات النزال.

3.10.5. رهان النزال (3 خيارات)

يتم عرض سعر للتعادل. سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية المعلنة في الحلبة. لا تؤثر الاستئنافات/التعديلات اللاحقة على التسوية (ما لم يتم إجراء التعديل بسبب خطأ بشري عند إعلان النتيجة). ستكون جميع الرهانات سارية/قائمة بغض النظر عن التغييرات في عدد جولات النزال.

3.10.6. نتيجة النزال 5 خيارات / طريقة الفوز الدقيقة

ستستند التسوية إلى النتيجة الرسمية المعلنة.

3.10.7. تعادل أو تعادل فني

التعادل هو تعادل ببطاقات النقاط. التعادل الفني هو إذا أوقف الحكم النزال قبل بداية الجولة الخامسة، لأي سبب آخر غير الضربة القاضية، أو الضربة القاضية الفنية، أو الاستبعاد.

3.10.8. المقاتل الفردي أ أو ب بالضربة القاضية أو الضربة القاضية الفنية

الضربة القاضية (KO) هي عندما لا يقف الملاكم بعد عد 10. الضربة القاضية الفنية (TKO) هي قاعدة السقوط 3 مرات أو إذا تدخل الحكم. سيتم اعتبار أي انسحاب من الزاوية ضربة قاضية فنية (TKO)، ما لم يتم تحديد النزال لاحقًا من خلال بطاقات نقاط الحكام أو تم إعلانه "بدون فائز".

3.10.9. المقاتل الفردي أ أو ب بقرار الحكام

يتم حساب هذا على أي من القرارات الفنية أو بالأغلبية أو بالانقسام أو بالإجماع. وهذا يشمل أيضًا الاستبعاد. ستكون جميع الرهانات قائمة/سارية بغض النظر عن التغييرات في عدد جولات النزال.

3.10.10. إجمالي الجولات

بالنسبة للملاكمة (جولات مدتها 3 دقائق، لأغراض التسوية)، عند ذكر نصف جولة، فإن دقيقة و30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف لتحديد أقل أو أكثر.

بالنسبة لـ UFC (جولات مدتها 5 دقائق)، عند ذكر نصف جولة، فإن دقيقتين و30 ثانية من الجولة المعنية ستحدد النصف لتحديد أقل أو أكثر. إذا تغير عدد الجولات في نزال لأي سبب، فستكون الرهانات على جولات المراهنة التي تم وضعها بالفعل لاغية وسيتم استرداد الحصص.

3.10.11. رهان الجولة أو مجموعة الجولات

3.10.11.1. إذا تغير عدد الجولات في نزال لأي سبب، فستكون الرهانات على جولات المراهنة التي تم وضعها بالفعل لاغية وسيتم استرداد الحصص.

3.10.11.2. لأغراض الرهان، يكون الرهان على جولات أو مجموعات من الجولات هو فوز المقاتل بالضربة القاضية أو الضربة القاضية الفنية أو الاستبعاد خلال تلك الجولة أو مجموعة الجولات. في حالة وجود قرار فني (باستخدام بطاقات النقاط) قبل نهاية النزال، سيتم تسوية جميع الرهانات على أنها فوز بقرار الحكام.

3.10.12. أثناء اللعب/مباشر

3.10.12.1. الملاكمة

3.10.12.1.1. فائز النزال 3 خيارات

يشمل سعر التعادل.

3.10.12.1.2. خط المال/فائز النزال خياران

يتم استرداد/إبطال الرهانات في حالة التعادل.

3.10.12.1.3. إجمالي الجولات خياران

يتم استخدام عروض الجولات الكاملة. سيتم استخدام الجولة التي ينتهي فيها النزال لأغراض التسوية. في حالة انسحاب مقاتل على كرسيه بين الجولات، على سبيل المثال، 6 و7، سيتم احتسابها على أنها الجولة 6 لأغراض التسوية، أي آخر جولة مكتملة بالكامل.

3.10.12.1.4. استمرار النزال للمسافة الكاملة

لأغراض التسوية، يجب إكمال العدد الرسمي المحدد من الجولات بالكامل حتى يتم تسوية الرهانات على أنها نعم.

3.10.12.1.5. أسواق السقوط (للتسجيل/الإجمالي، إلخ)

لأغراض التسوية، يتم تعريف السقوط على أنه تعرض مقاتل للضربة القاضية أو تلقي عد 8 إلزامي (أي شيء يعتبره الحكم انزلاقًا أو غير ذلك لن يتم احتسابه).

3.10.12.2. الفنون القتالية المختلطة

3.10.12.2.1. فائز النزال 3 خيارات

يشمل سعر التعادل.

3.10.12.2.2. خط المال/فائز النزال خياران

يتم استرداد/إبطال الرهانات في حالة التعادل.

3.10.12.2.3. إجمالي الجولات خياران

يتم استخدام عروض الجولات الكاملة. سيتم استخدام الجولة التي ينتهي فيها النزال لأغراض التسوية. في حالة انسحاب مقاتل على كرسيه بين الجولات، على سبيل المثال، 2 و3، سيتم احتسابها على أنها الجولة 2 لأغراض التسوية، أي آخر جولة مكتملة بالكامل.

3.10.12.2.4. استمرار النزال للمسافة الكاملة

لأغراض التسوية، يجب إكمال العدد الرسمي المحدد من الجولات بالكامل حتى يتم تسوية الرهانات على أنها نعم.

3.10.12.2.5. طريقة الفوز

سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية مباشرة بعد النزال عبر www.ufc.com.

3.10.12.2.6. أسواق السقوط (للتسجيل/الإجمالي، إلخ)

لأغراض التسوية، يتم تعريف السقوط على أنه تعرض مقاتل للضربة القاضية أو تلقي عد 8 إلزامي (أي شيء يعتبره الحكم انزلاقًا أو غير ذلك لن يتم احتسابه).

3.11. الكريكيت

3.11.1. جميع المباريات

3.11.1.1. المباريات التي لم تلعب كما هو مدرج

إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.11.1.2. إجمالي الركضات في الأوفر الأول

سيتم عرض أسعار لإجمالي الركضات المسجلة خلال الأوفر الأول من المباراة. سيتم تضمين الإضافات وركضات الجزاء. يجب إكمال الأوفر حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.11.1.3. تسجيل 4 في الأوفر الأول

يجب إكمال الأوفر حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. يتعلق هذا السوق بالفريق الضارب ويشمل أي رمية يُنسب فيها للضارب أربع ركضات بالضبط (بما في ذلك الركض الكامل/الرميات الزائدة. لا تحتسب الإضافات).

3.11.1.4. تسجيل 6 في الأوفر الأول

يجب إكمال الأوفر حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. يتعلق هذا السوق بالفريق الضارب ويشمل أي رمية يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك الركض الكامل/الرميات الزائدة. لا تحتسب الإضافات).

3.11.1.5. تسجيل حدودية في الأوفر الأول

يجب إكمال الأوفر حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. يتعلق هذا السوق بالفريق الضارب ويشمل فقط الركضات المسجلة من خلال الوصول إلى الحدود لأربع أو ست ركضات (يستبعد الركض الكامل/الرميات الزائدة. لا تحتسب الإضافات).

3.11.1.6. فريق/ضارب يسجل خمسين/مئة في المباراة (قبل المباراة)

3.11.1.6.1. يجب جدولة الحد الأدنى التالي من الأوفرات، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (تحتسب طريقة دكوورث - لويس) وإلا فإن جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب 50 أو أكثر.

3.11.1.6.2. مباريات توينتي 20 - 20 أوفر كاملة لكل فريق. مباريات اليوم الواحد - 40 أوفر على الأقل لكل فريق. مباريات الاختبار والدرجة الأولى - تحتسب المباراة بأكملها. في المباريات المتعادلة، يجب أن يتم رمي 200 أوفر على الأقل. المئة - يجب رمي جميع الكرات المائة.

3.11.1.7. أفضل ضارب/رامي (للفريق)

الرهانات على المباراة بأكملها. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في التشكيلة الأساسية للمباراة لاغية. اللاعبون الذين يظهرون كبديل في الملعب لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو يرموا سيتم حسابها/تسويتها كخاسرين. في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيتات، فإن الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات سيعتبر الفائز. إذا كانت الويكيتات وعدد الركضات المستقبلة متساوية، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.1.8. أفضل ضارب/رامي

الرهانات على المباراة بأكملها من كلا الفريقين. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في أي من التشكيلتين الأساسيتين في المباراة لاغية. اللاعبون الذين يظهرون كبديل في الملعب لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو يرموا سيتم حسابها/تسويتها كخاسرين. في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيتات، فإن الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات سيعتبر الفائز. إذا كانت الويكيتات وعدد الركضات المستقبلة متساوية، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.1.9. ركضات الضارب في المباراة (قبل المباراة)

3.11.1.9.1. يجب جدولة الحد الأدنى التالي من الأوفرات، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (تحتسب طريقة دكوورث-لويس) وإلا فإن جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.1.9.2. مباريات توينتي 20 - 20 أوفر كاملة لكل فريق. المئة - يجب رمي جميع الكرات المائة. مباريات اليوم الواحد - 40 أوفر على الأقل لكل فريق. مباريات الاختبار وبطولة المقاطعات - تحتسب المباراة بأكملها. في المباريات المتعادلة، يجب أن يتم رمي 200 أوفر على الأقل.

3.11.1.10. أكبر عدد من الإقصاءات بالركض 3 خيارات (قبل المباراة)

سيتم عرض أسعار على الفريق الذي يحقق أكبر عدد من الإقصاءات بالركض أثناء الدفاع. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. إذا تم تقليل عدد الأوفرات في المباراة وتم التوصل إلى نتيجة للمباراة، فإن الفريق الذي حقق أكبر عدد من الإقصاءات بالركض أثناء الدفاع بغض النظر عن عدد الأوفرات المرمية سيكون هو الفائز. في المباريات التي يتم تحديدها بواسطة أوفر فاصل، لن يتم احتساب أي إقصاء بالركض خلال الأوفر الفاصل لأغراض التسوية. في مباريات الاختبار والدرجة الأولى، سيتم احتساب جميع أدوار المباراة.

3.11.1.10.1. ويكيتات الرامي المحدد

سيتم استرداد الرهانات على اللاعبين الذين لا يلعبون. الرهانات على اللاعبين الذين يلعبون ولكن لا يرمون، ستظل الرهانات قائمة.

3.11.1.11. نتيجة الدور الأول (قبل المباراة)

3.11.1.11.1. سيتم عرض أسعار لعدد الركضات المسجلة خلال الدور الأول من المباراة، بغض النظر عن الفريق الذي يضرب أولاً. يجب جدولة الحد الأدنى التالي من الأوفرات وإلا فإن جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.11.1.11.2. مباريات توينتي 20 - 20 أوفر كاملة لكل فريق. المئة - يجب رمي جميع الكرات المائة. مباريات اليوم الواحد - 40 أوفر على الأقل لكل فريق.

3.11.1.11.3. مباريات الاختبار والدرجة الأولى - ستعتبر الإعلانات نهاية الدور لأغراض التسوية. في حالة التنازل عن الدور الأول، ستكون جميع الرهانات لاغية. في حالة عدم اكتمال الدور بسبب تدخل خارجي أو طقس سيئ، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.11.1.12. إجمالي ركضات المباراة، أكبر عدد من الستات أو الأربعات في المباراة/إجمالي ستات أو أربعات المباراة (قبل المباراة)

3.11.1.12.1. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.11.1.12.2. مباريات الاختبار وبطولة المقاطعات، تحتسب المباراة بأكملها. في المباريات المتعادلة، يجب رمي 200 أوفر على الأقل، وإلا فإن الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.1.12.3. مباريات توينتي 20، يجب أن تكون المباراة مجدولة لـ 20 أوفر كاملة ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. المئة - يجب أن تكون المباراة مجدولة لـ 100 كرة كاملة ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. مباريات اليوم الواحد حيث تم تقليل عدد الأوفرات ولم يتم تحديد النتيجة بالفعل، فستكون الرهانات لاغية.

3.11.1.12.4. في المباريات التي يتم تحديدها بواسطة أوفر فاصل، لن يتم احتساب الركضات أو الأربعات أو الستات التي يتم ضربها خلال الأوفر الفاصل لأغراض التسوية.

3.11.1.12.5. لا يشمل التدخل الخارجي الأحداث الجوية.

3.11.1.13. الفريق الذي يسجل أعلى نتيجة في أول 6/10/15 أوفر (قبل المباراة)

إذا لم يكمل كلا الفريقين العدد المحدد من الأوفرات بسبب عوامل خارجية أو طقس سيئ، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. في حالة التعادل، ستكون الرهانات لاغية.

3.11.1.14. ركضات الدور الحالي/التالي فردي/زوجي

سيتم تضمين الإضافات وركضات الجزاء لأغراض التسوية.

3.11.1.15. إجمالي ركضات الأوفر التالي/X أو سوق فردي/زوجي

سيتم تضمين الإضافات وركضات الجزاء. إذا انتهى الدور خلال أوفر، فسيتم اعتبار ذلك الأوفر مكتملًا ما لم ينته الدور بسبب طقس سيئ، وفي هذه الحالة ستكون جميع الرهانات لاغية. سيتم حساب الأوفر بدون ركضات (maiden)، أو صفر ركضات، على أنه زوجي.

3.11.1.15.1. الضارب التالي الذي يخرج/يتم إقصاؤه

3.11.1.15.1.1. إذا انسحب أي من الضاربين مصابًا، أو تم تسجيله على أنه "منسحب غير مقصى" أو كان الضارب في الملعب مختلفًا عن المذكورين، فسيتم إبطال جميع الرهانات الموضوعة على كلا الضاربين وسيتم استرداد الحصص.

3.11.1.15.1.2. إذا لم تسقط ويكيتات أخرى، فستكون جميع الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص.

3.11.1.16. أول تسديدة مسجلة في المباراة

يتم تحديد هذا من خلال أول ركضات مسجلة تُنسب إلى ضارب وقد تشمل الرميات الزائدة. لا تحتسب الإضافات (بايك-b، ليغ بايك-lb، وايد-w، أو نو بول = nb).

3.11.1.17. ركضات أثناء اللعب/مباشرة في أول 'X' أوفرات (بما في ذلك العروض البديلة)

3.11.1.17.1. إذا لم يكتمل العدد المحدد من الأوفرات بسبب عوامل خارجية، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل. إذا كان الطول الطبيعي للدور أقل من العدد المحدد من الأوفرات (على سبيل المثال، خروج فريق بأكمله في أقل من الأوفرات المحددة أو الوصول إلى هدفهم)، فستظل الرهانات قائمة.

3.11.1.17.2. النتيجة الصحيحة للسلسلة

تكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل العدد المحدد من المباريات.

3.11.1.17.3. أفضل ضارب/رامي في السلسلة

أي لاعب مذكور، لا يشارك في السلسلة المحددة، سيكون لاغيًا (قد يخضع السوق لقاعدة 4 (خصم)). في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيتات، تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.1.17.4. أكبر عدد من الستات (السلسلة)

في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الستات، تكون الرهانات لاغية.

3.11.2. مباريات اليوم الواحد/توينتي 20/مباريات 10 أوفرات/مسابقات 100 كرة، إلخ

3.11.2.1. رهان المباراة/فائز المباراة

3.11.2.1.1. في المباريات المتأثرة بالطقس السيئ، ستخضع الرهانات لقواعد المنافسة الرسمية مع الاستثناء التالي: إذا تم تحديد المباراة إما من خلال رمي الكرات (bowl out) أو رمي العملة، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.11.2.1.2. عندما لا يتم عرض سعر للتعادل وتحدد قواعد المنافسة الرسمية فائزًا/جانبًا متقدمًا، سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية.

3.11.2.1.3. عندما لا يتم عرض سعر للتعادل ولا تحدد قواعد المنافسة الرسمية فائزًا، فستطبق قواعد التعادل الساكن، في المسابقات التي يحدد فيها رمي الكرات أو الأوفر الفاصل الفائز، سيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية. تكون نتيجة المباراة تعادلًا عندما تكون النتائج متساوية في ختام اللعب، ولكن فقط إذا أكمل الجانب الذي يضرب أخيرًا دوره (أي اكتمال جميع الأدوار، أو في الكريكيت محدود الأوفرات، تم لعب العدد المحدد من الأوفرات أو توقف اللعب نهائيًا بسبب الطقس أو سوء الإضاءة).

3.11.2.1.4. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون الرهانات لاغية ما لم يتم إعلان فائز بناءً على قواعد المنافسة الرسمية. في حالة تغيير الخصم عن المعلن عنه، فستكون جميع رهانات تلك المباراة لاغية. لا يشمل التدخل الخارجي الأحداث الجوية.

3.11.2.1.5. إذا تم إلغاء مباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية إذا لم يتم إعادة لعبها في غضون 24 ساعة من وقت بدئها المعلن.

3.11.2.2. ركضات دور الفريق والضارب المباشرة/أثناء اللعب؛ (بما في ذلك العروض البديلة)/ستات الدور

3.11.2.2.1. في مباريات اليوم الواحد، ستكون رهانات أكثر من/أقل من ركضات الدور وركضات دور الضارب وستات الدور لاغية إذا أدى تدخل المطر أو أي تأخير آخر إلى تقليل عدد الأوفرات بـ 5 أو أكثر عن المقرر عند وضع الرهانات ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.2.2.2. في مباريات كأس توينتي 20، ستكون الرهانات لاغية إذا تم تقليل عدد الأوفرات بـ 3 أو أكثر عن المقرر عند وضع الرهانات ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. في مباريات 10 أوفرات أو أقل، ستكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل الدور بأكمله، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.2.2.3. في مباريات المئة، ستكون الرهانات لاغية إذا تم تقليل عدد الكرات بـ 11 أو أكثر.

3.11.2.2.4. سيتم حساب الضارب "المنسحب مصابًا" بنتيجته في ذلك الوقت. أي رهانات تم وضعها بعد آخر رمية واجهها الضارب المنسحب ستكون لاغية.

3.11.2.2.5. سقوط الويكيت التالي/X؛ إذا وصل فريق الضرب إلى نهاية الأوفرات المخصصة له، أو أعلن أو وصل إلى هدفه قبل سقوط الويكيت المحدد، فستكون النتيجة هي النتيجة/الإجمالي في ذلك الوقت.

3.11.2.2.6. طريقة الإقصاء خياران؛ الخيارات هي ملتقطة وغير ملتقطة. إذا لم يكن هناك ويكيت آخر، فسيتم استرداد/إبطال جميع الرهانات.

3.11.2.2.7. طريقة الإقصاء 6 خيارات؛ الخيارات هي ملتقطة، مرمية، LBW، إقصاء بالركض، ستامبد أو أخرى. إذا لم يكن هناك ويكيت آخر، فسيتم استرداد/إبطال جميع الرهانات.

3.11.2.2.8. أكبر عدد من الستات. سيتم إبطال/استرداد الرهانات إذا لم يكن هناك ستات.

3.11.2.3. تسجيل خمسين في المباراة

3.11.2.3.1. يجب جدولة الحد الأدنى التالي من الأوفرات، ويجب أن تكون هناك نتيجة رسمية (تحتسب طريقة دكوورث - لويس) وإلا فإن جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب 50 أو أكثر.

3.11.2.3.2. مباريات توينتي 20 - 20 أوفر كاملة لكل فريق.

3.11.2.3.3. مباريات اليوم الواحد - 40 أوفر على الأقل لكل فريق.

3.11.2.3.4. المئة - يجب رمي جميع الكرات المائة.

3.11.2.4. رهان السلسلة

تكون الرهانات لاغية إذا تغير العدد المحدد من المباريات، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. إذا انتهت السلسلة بالتعادل ولم يتم عرض خيار التعادل، فستكون الرهانات لاغية.

3.11.2.5. أفضل ضارب/رامي

الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في أي تشكيلة أساسية من 11 لاعبًا في السلسلة لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو يدافعوا سيتم تسويتها كخاسرين. في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيتات، فإن الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات سيعتبر الفائز. إذا كانت الويكيتات وعدد الركضات المستقبلة متساوية، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.2.6. ركضات الدور (بما في ذلك العروض البديلة)/ستات الدور

3.11.2.6.1. في مباريات اليوم الواحد، ستكون رهانات أكثر من/أقل من ركضات الدور وستات الدور لاغية إذا أدى تدخل المطر أو أي تأخير آخر إلى تقليل عدد الأوفرات بـ 5 أو أكثر عن المقرر عند وضع الرهانات ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.2.6.2. في مباريات كأس توينتي 20، ستكون الرهانات لاغية إذا تم تقليل عدد الأوفرات بـ 3 أو أكثر عن المقرر عند وضع الرهانات ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. في مباريات 10 أوفرات أو أقل، ستكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل الدور بأكمله، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.2.6.3. بالنسبة لستات الدور على وجه التحديد، لأغراض التسوية، تستند النتيجة إلى جميع الرميات التي يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك الركض الكامل/الرميات الزائدة).

لهذا السوق فقط، يرجى ملاحظة أن أي ركضات جزاء تضاف إلى إجمالي الفريق بسبب بطء معدل الأوفرات من قبل فريق الرمي لن تحتسب لأغراض التسوية.

3.11.3. مباريات الاختبار

3.11.3.1. رهان المباراة/التعادل لا رهان/فرصة مزدوجة

ستظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية شريطة أن يتم رمي كرة واحدة على الأقل. في حالة التعادل، ستطبق قواعد التعادل الساكن وستكون الرهانات على التعادل خاسرة. تكون نتيجة المباراة تعادلًا عندما تكون النتائج متساوية في ختام اللعب، ولكن فقط إذا أكمل الجانب الذي يضرب أخيرًا دوره (أي اكتمال جميع الأدوار). إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون الرهانات لاغية. لا يشمل التدخل الخارجي الأحداث الجوية.

3.11.3.2. أفضل ضارب/رامي (قبل المباراة)

3.11.3.2.1. يحتسب الدور الأول فقط.

3.11.3.2.2. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في التشكيلة الأساسية المكونة من 11 لاعبًا لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو لم يرموا سيتم تسويتها كخاسرين.

3.11.3.2.3. يجب رمي 50 أوفر على الأقل ما لم يتم إخراج الفريق بأكمله. وإلا، فإن الرهانات لاغية. في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيتات، فإن الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات سيعتبر الفائز. إذا كانت الويكيتات وعدد الركضات المستقبلة متساوية، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.3.3. تسجيل خمسين/مئة في الدور الأول

توضع الرهانات على الدور الأول من المباراة، ويتم تحديد تسويتها من قبل الفريق الذي يضرب أولاً (على عكس كلا الفريقين). يجب إكمال الدور (تحتسب الإعلانات) وإلا فإن الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب 50/100 أو أكثر.

3.11.3.4. ضارب الفريق يسجل خمسين/مئة في الدور الأول

ستعتبر الإعلانات نهاية الدور لأغراض التسوية. في حالة التنازل عن الدور الأول، ستكون جميع الرهانات لاغية. في حالة عدم اكتمال الدور بسبب تدخل خارجي أو طقس سيئ، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. لأغراض التسوية، سيتم احتساب أي نتيجة ضارب 50/100 أو أكثر.

3.11.3.5. ركضات الدور؛ أثناء اللعب/مباشر (بما في ذلك العروض البديلة)/ستات الدور

3.11.3.5.1. يجب رمي 50 أوفر على الأقل ما لم يتم إخراج الفريق بأكمله أو إعلان الفريق. وإلا فإن الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.3.5.2. بالنسبة لستات الدور على وجه التحديد، لأغراض التسوية، تستند النتيجة إلى جميع الرميات التي يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك الركض الكامل/الرميات الزائدة).

3.11.3.6. ركضات أثناء اللعب/مباشرة في أول 'X' أوفرات (بما في ذلك العروض البديلة)

3.11.3.6.1. إذا لم يكتمل العدد المحدد من الأوفرات بسبب عوامل خارجية، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل.

3.11.3.6.2. إذا كان الطول الطبيعي للدور أقل من العدد المحدد من الأوفرات (على سبيل المثال، خروج فريق بأكمله في أقل من الأوفرات المحددة أو الوصول إلى هدفهم)، فستظل الرهانات قائمة.

3.11.3.7. التقدم في الدور الأول

يجب على كلا الفريقين إكمال دورهما الأول حتى تظل الرهانات قائمة (بما في ذلك الإعلانات). تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.3.8. رهان السلسلة

تكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل العدد المحدد من المباريات. بالنسبة لإجمالي ركضات ضارب السلسلة وركضات مباريات اللاعب، سيتم احتساب الركضات المسجلة في كلا الدورين من جميع مباريات السلسلة. بالنسبة لأداء اللاعب، سيتم احتساب الركضات المسجلة والويكيتات والالتقاطات والإقصاءات المأخوذة في كلا الدورين من جميع مباريات السلسلة.

3.11.3.9. ركضات في الأوفر الأول (خياران)

سيتم تضمين الإضافات وركضات الجزاء. يجب إكمال الأوفر حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.11.3.10. أفضل ضارب/رامي (كلا الفريقين)

رهانات أفضل ضارب/رامي (كلا الفريقين) هي للمباراة بأكملها. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في أي من التشكيلتين الأساسيتين المكونتين من 11 لاعبًا لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا/يرموا سيتم تسويتها كخاسرين. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.3.11. إجماليات فريق مباراة الاختبار (خياران)

بالنسبة لمباريات الاختبار، يتم تسوية الإجماليات على الدور الأول فقط. يجب رمي 50 أوفر على الأقل ما لم يتم إخراج الفريق بأكمله أو إعلان الفريق. وإلا فإن الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.3.12. ركضات الشراكة الافتتاحية أكثر من/أقل من الدور

تظل الرهانات قائمة بمجرد رمي كرة واحدة في الدور الأول لكل فريق. تكون الرهانات لاغية إذا تم التنازل عن الدور.

3.11.3.13. تسجيل خمسين نعم/لا في أي من الدورين

تحتسب المباراة بأكملها. ستظل الرهانات قائمة بعد أن يواجه الضارب كرة واحدة أو يتم إخراجه قبل مواجهة الكرة الأولى. تحتسب النتيجة إذا كان الضارب غير مقصى بما في ذلك إذا تم إعلان الدور. تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن التأخيرات الناجمة عن المطر أو لأي سبب آخر.

3.11.4. مباريات بطولة المقاطعات

3.11.4.1. رهان المباراة

3.11.4.1.1. ما لم يتم عرض سعر للتعادل، في حالة انتهاء المباراة بالتعادل، ستكون الرهانات لاغية. إذا تم إلغاء مباراة بسبب تدخل خارجي، فستكون الرهانات لاغية. في حالة التعادل، ستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.4.1.2. لا يشمل التدخل الخارجي الأحداث الجوية.

3.11.4.1.3. تكون نتيجة المباراة تعادلًا عندما تكون النتائج متساوية في ختام اللعب، ولكن فقط إذا أكمل الجانب الذي يضرب أخيرًا دوره (أي اكتمال جميع الأدوار، أو في الكريكيت محدود الأوفرات، تم لعب العدد المحدد من الأوفرات أو توقف اللعب نهائيًا بسبب الطقس أو سوء الإضاءة).

3.11.4.2. ركضات الدور

يجب رمي 50 أوفر على الأقل ما لم يتم إخراج الفريق بأكمله أو إعلان الفريق. وإلا فإن الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.11.4.3. أفضل ضارب للفريق/رامي للفريق

3.11.4.3.1. يحتسب الدور الأول فقط.

3.11.4.3.2. الرهانات الموضوعة على أي لاعب ليس في التشكيلة الأساسية المكونة من 11 لاعبًا لاغية. الرهانات على اللاعبين الذين تم اختيارهم ولكنهم لم يضربوا أو لم يرموا سيتم تسويتها كخاسرين.

3.11.4.3.3. يجب رمي 50 أوفر على الأقل ما لم يتم إخراج الفريق بأكمله. وإلا، فإن الرهانات لاغية. في حالة إنهاء لاعبين أو أكثر بعدد متساوٍ من الويكيتات، فإن الرامي الذي استقبل أقل عدد من الركضات سيعتبر الفائز. إذا كانت الويكيتات وعدد الركضات المستقبلة متساوية، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.4.4. التقدم في الدور الأول

يجب على كلا الفريقين إكمال دورهما الأول حتى تظل الرهانات قائمة (بما في ذلك الإعلانات). تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.4.5. ركضات أثناء اللعب/مباشرة في أول 'X' أوفرات (بما في ذلك العروض البديلة)

3.11.4.5.1. إذا لم يكتمل العدد المحدد من الأوفرات بسبب عوامل خارجية، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل.

3.11.4.5.2. إذا كان الطول الطبيعي للدور أقل من العدد المحدد من الأوفرات (على سبيل المثال، خروج فريق بأكمله في أقل من الأوفرات المحددة أو الوصول إلى هدفهم)، فستظل الرهانات قائمة.

3.11.5. رهان بطولة كأس العالم للكريكيت

3.11.5.1. إجمالي ركضات البطولة / إجمالي ويكيتات البطولة

بالنسبة لأي مباراة يتم إلغاؤها أو تقليلها عبر طريقة دكوورث لويس، يتم احتساب إجمالي عدد الركضات والويكيتات المسجلة بالفعل فقط.

3.11.5.2. إجمالي الإقصاءات بالركض في البطولة / إجمالي الإقصاءات بالستامب في البطولة

لأغراض التسوية، سيظل الإجمالي الرسمي قائمًا بغض النظر عن أي مباريات يتم إلغاؤها أو تقليل عدد الأوفرات فيها.

3.11.5.3. الفريق الذي يسجل أكبر عدد من الستات / اللاعب الذي يضرب أكبر عدد من الستات / إجمالي ستات البطولة

3.11.5.3.1. لأغراض التسوية، هذا هو كل الرميات التي يُنسب فيها للضارب ست ركضات بالضبط (بما في ذلك الركض الكامل/الرميات الزائدة). لأغراض التسوية، سيظل الإجمالي الرسمي قائمًا بغض النظر عن أي مباريات يتم إلغاؤها أو تقليل عدد الأوفرات فيها. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.5.3.2. بالنسبة لسوق اللاعب على وجه التحديد، يجب على الضارب مواجهة رمية واحدة على الأقل، وإلا فإن الرهانات لاغية.

3.11.5.4. الفريق الذي يحقق أعلى نتيجة دور / الفريق الذي يحقق أدنى نتيجة دور

تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.5.5. الفريق الذي لديه أعلى شراكة افتتاحية / الفريق الذي لديه أعلى نتيجة في أول 10 أوفرات

تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.5.6. هاتريك البطولة

تتم تسوية الرهانات على أنها "نعم"، إذا تم تسجيل "هاتريك" (يعتبر عندما يقصي رامي ثلاثة ضاربين برميات متتالية في نفس المباراة) رسميًا خلال البطولة.

3.11.5.7. لاعب البطولة

سيتم تسوية الرهانات على لاعب البطولة المعلن عنه رسميًا. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.11.5.8. أفضل رامي (فريق أو بطولة)

ستطبق قواعد التعادل الساكن إذا لزم الأمر.

3.12. ركوب الدراجات

3.12.1. رهان المرحلة الفردية/الفائز النهائي/مركز إنهاء المتسابق

3.12.1.1. يجب على المشاركين تجاوز خط البداية للحدث/المرحلة المعنية حتى تظل الرهانات قائمة. وإلا، ستكون الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص. يتم تسوية جميع الرهانات على قوائم التصنيف الرسمية، التي تنشرها هيئات سباق الدراجات المعنية، في وقت عرض المنصة.

3.12.1.2. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. بالنسبة لأسواق تصنيف الفرق، تستند التسوية إلى الترتيب النهائي في التصنيفات المستندة إلى الوقت (في حالة وجود أكثر من مسابقة فرق في حدث محدد).

3.12.1.3. قد تخضع أسواق الفائز النهائي لقاعدة 4 (خصم).

3.12.2. المواجهات

3.12.2.1. سيتم تسوية المواجهات بناءً على المتسابق الذي يحقق أعلى مركز في الحدث/السباق أو المرحلة المحددة.

3.12.2.2. في حالة عدم تجاوز أحد المتسابقين أو كليهما لخط البداية، فستعتبر الرهانات لاغية.

3.12.2.3. إذا بدأ كلا المتسابقين ولكنهما فشلا في إنهاء حدث/سباق أو مرحلة محددة، فستعتبر الرهانات لاغية.

3.12.2.4. إذا بدأ كلا المتسابقين حدثًا/سباقًا أو مرحلة محددة وفشل أحدهما فقط في إنهائها، فسيتم اعتبار المتسابق الذي يكمل الحدث/السباق أو المرحلة المحددة هو الفائز.

3.12.3. رهانات خاصة بالحدث

الكل مشارك سواء لعب أم لا. يجب إكمال الحدث المحدد بالكامل (العدد القانوني من المراحل)، وإلا فستكون الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. بالنسبة لبعض الرهانات الخاصة، يجب أن يبدأ العدد القانوني من الفرق الحدث المحدد حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13. السهام

3.13.1. الرهان على الفائز النهائي

عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. قد تخضع أسواق الفائز النهائي لقاعدة 4 (خصم).

3.13.2. رهان المباراة قبل المباراة

3.13.2.1. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، سيتم اعتبار اللاعب المتقدم إلى الدور التالي أو الذي تم منحه الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.

3.13.2.2. بالنسبة لأحداث دوري السهام الممتاز، قد يتم عرض رهان المباراة على شكل أسواق من 3 خيارات وخيارين. لأغراض التسوية، يتضمن سوق 3 خيارات خيار التعادل. ستكون الرهانات لاغية في سوق الخيارين إذا كانت نتيجة المباراة تعادلاً.

3.13.3. رهان فارق الساقين/المجموعة بخيارين و3 خيارات

في حالة عدم اكتمال العدد القانوني من الساقين/المجموعات، أو تغييره، أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون جميع الرهانات لاغية. ستكون جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة.

3.13.4. إنهاءات اللاعب الفردي

إذا لم تكتمل المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تجاوز العرض.

3.13.5. أسواق الساق/المجموعة الأولى

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل الساق/المجموعة الأولى، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.13.6. متصدر بعد 4/6 ساق

يجب إكمال أول 4/6 ساق حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13.7. سباق إلى 3 ساق

يجب على أي من اللاعبين الفوز بـ 3 ساق حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13.8. أعلى إنهاء 3 خيارات

إذا لم تكتمل المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تجاوز العرض.

3.13.9. أعلى إنهاء خياران

إذا لم تكتمل المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تجاوز العرض. إذا تعادل اللاعبون، فستكون الرهانات لاغية.

3.13.10. أسواق إجمالي الإنهاءات

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، أو الساق/المجموعة ذات الصلة، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. بالنسبة لأسواق الخيارين، إذا تعادل اللاعبون، فستكون الرهانات لاغية.

3.13.11. إنهاء الساق التالية

تحتسب نقطة المنتصف (Bull) على أنها حمراء. يجب إكمال الساق حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13.12. إجمالي الساقين/المجموعات

إذا لم تكتمل المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تجاوز العرض.

3.13.13. أسواق الإنهاءات

تحتسب نقطة المنتصف (Bull) على أنها حمراء. يجب إكمال الساق حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13.14. أكبر عدد من رميات 180

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة.

3.13.15. أسواق إجمالي رميات 180

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، أو الساق/المجموعة ذات الصلة، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.13.16. أول رمية 180

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. إذا لم يتم تسجيل 180، فستكون الرهانات لاغية.

3.13.17. إنهاء 170 في المباراة

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.13.18. نتيجة مزدوجة (ساقين/مجموعات)

توقع النتيجة بعد العدد المحدد من الساقين/المجموعات والفائز الإجمالي بالمباراة. جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة.

3.13.19. أسواق السهم الأول

تستند التسوية إلى أول سهم أو مجموعة من السهام التي تم رميها في ساق/مجموعة محددة. يعتبر الارتداد (Bounce Out) على أنه "آخر" لأغراض التسوية. في تنسيق المباراة حيث يتم استخدام الدخول المزدوج (Double In)، سيتم إبطال السوق إذا تم عرضه عن طريق الخطأ.

3.13.20. إنهاء بـ 9 أسهم

جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.13.21. رهانات خاصة بالدوري الممتاز

3.13.21.1. الوصول/عدم الوصول إلى النهائي/نصف النهائي - يجب أن يشارك اللاعب في مباراة دوري واحدة حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13.21.2. الهبوط - بعد الأسبوع المناسب من المباريات، سيتم اعتبار اللاعبين في أسفل جدول الدوري (الذين يتم إقصاؤهم لاحقًا من المنافسة) فائزين لأغراض التسوية.

3.13.21.3. فائز الموسم العادي - لأغراض التسوية، يشير هذا إلى اللاعب الذي يتصدر جدول الدوري بعد مباريات المجموعة قبل التصفيات.

3.13.22. رهانات خاصة بإنهاء 9 أسهم

3.13.22.1. هل سيسجل اللاعب المحدد إنهاءً بـ 9 أسهم في مباراة - جميع الرهانات لاغية إذا لم تكتمل المباراة ما لم يتم تحقيق إنهاء بـ 9 أسهم بالفعل.

3.13.22.2. هل سيسجل اللاعب المحدد إنهاءً بـ 9 أسهم في البطولة - يجب على اللاعب رمي سهم واحد في البطولة حتى تظل الرهانات قائمة.

3.13.22.3. هل سيكون هناك إنهاء بـ 9 أسهم في البطولة - يجب إكمال البطولة ما لم يتم تحقيق إنهاء بـ 9 أسهم بالفعل. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن انسحابات اللاعبين.

3.13.23. الرهان أثناء اللعب/مباشر

ستكون الرهانات على أي سوق مباراة تم إلغاؤه قبل الإكمال الكامل للعدد القانوني من الساقين/المجموعات لاغية، باستثناء تلك الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالفعل في وقت الإلغاء. على سبيل المثال، تم تجاوز عرض إجمالي الساقين أو إجمالي 180 في وقت الإلغاء.

3.14. كرة الأرض

3.14.1. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المقرر حتى تكون الرهانات قائمة/سارية. تعتبر المباراة مكتملة لأغراض التسوية/الحساب إذا تم لعب 50 دقيقة.

3.14.2. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي وستستبعد الوقت الإضافي إذا تم لعبه، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.14.3. إجمالي المباراة فردي أم زوجي - إذا لم يكن هناك نتيجة، فسيتم تسوية جميع الرهانات على أنها زوجي.

3.14.4. أسواق الوقت الإضافي - تحتسب فقط النتائج/الإجراءات في الوقت الإضافي لأغراض الرهان.

3.14.5. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.14.6. رهان الفترة - يجب إكمال الفترة ذات الصلة حتى تكون الرهانات قائمة/سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. تحتسب فقط النتائج/الإجراءات في تلك الفترة لأغراض الرهان.

3.14.7. فائز المباراة - سيشمل هذا السوق ذو الخيارين الوقت الإضافي حيث يتم لعبه وأي طريقة أخرى تستخدم لتحديد الفائز.

3.15. كرة القدم

3.15.1. لعب 90 دقيقة

3.15.1.1. تستند جميع أسواق المباريات إلى النتيجة في نهاية 90 دقيقة من اللعب المقرر ما لم يُذكر خلاف ذلك. وهذا يشمل أي وقت إصابة أو توقف مضاف ولكنه لا يشمل الوقت الإضافي أو الوقت المخصص لركلات الترجيح أو الهدف الذهبي.

3.15.1.2. الاستثناءات لهذه القاعدة تتعلق بالمباريات الودية (انظر أدناه)

المباريات الودية في حالة عدم كون المباراة 90 دقيقة مع شوطين مدة كل منهما 45 دقيقة، ستكون التسوية على النحو التالي؛ سيتم حساب أسواق المباريات على النتيجة الرسمية حتى لو كانت المباراة أقل أو أكثر من 90 دقيقة. ستكون أسواق الشوط لاغية ما لم يكن هناك شوطان محددان بوضوح ومتساويان. أمثلة؛ في مباراة مدتها 80 دقيقة مع شوطين مدة كل منهما 40 دقيقة؛ تظل جميع الرهانات قائمة بما في ذلك أسواق الشوط. في مباراة مدتها 90 دقيقة مع 3 'أشواط' مدة كل منها 30، يتم حساب أسواق المباريات كالمعتاد، وتكون أسواق الشوط لاغية/مستردة. في مباراة مدتها 75 دقيقة تُلعب بـ 'شوطين' مدة كل منهما 30 و45 دقيقة، يتم حساب أسواق المباريات كالمعتاد، وتكون أسواق الشوط لاغية/مستردة. في مباراة مدتها 120 دقيقة مع 4 'أشواط/فترات' مدة كل منها 30، يتم حساب أسواق المباريات كالمعتاد، وتكون أسواق الشوط لاغية/مستردة.

3.1.15.1.3. نتيجة المباراة (دفع مبكر) - سوق قبل المباراة - '90 دقيقة فقط'. عند عرضه، سيتم دفع/حساب رهانات ما قبل المباراة على أنها فائزة، إذا تقدم اختيارك بهدفين في أي وقت من المباراة.

3.15.2. أسواق الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشرة

تتم تسوية الرهانات على الإحصائيات الرسمية لفترة الوقت الإضافي. أي أهداف أو ركلات ركنية تم أخذها أو تسجيلها خلال الوقت الأصلي لا تحتسب.

3.15.3. المباريات المؤجلة أو المقدمة أو الملغاة

3.15.3.1. ما لم يُذكر خلاف ذلك، تكون جميع الرهانات على المباريات الملغاة أو المؤجلة أو الملغاة لاغية إذا لم يتم إعادة لعبها أو جدولتها في غضون 24 ساعة من وقت البدء الأصلي.

3.15.3.2. أي مباراة يتم إلغاؤها قبل اكتمال 90 دقيقة من اللعب ستكون لاغية باستثناء تلك الرهانات التي تم تحديد نتيجتها بالفعل في وقت الإلغاء. يجب تحديد السوق بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة. على سبيل المثال، ستظل رهانات أول لاعب يسجل أو وقت الهدف الأول قائمة شريطة أن يتم تسجيل هدف في وقت الإلغاء أو أكثر من 2.5 هدف إذا كان هناك 3 أهداف أو أكثر بالفعل في المباراة.

3.15.4. المباريات التي لم تلعب كما هو مدرج

3.15.4.1. إذا تم تغيير مكان المباراة (بخلاف ملعب الفريق الضيف)، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة (على سبيل المثال، تُلعب المباراة في ملعب الفريق الضيف الأصلي)، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.15.4.2. سنسعى جاهدين لتحديد جميع المباريات التي تُلعب في ملعب محايد على موقعنا. بالنسبة للمباريات التي تُلعب في ملعب محايد (سواء تمت الإشارة إليها على موقعنا أم لا)، ستظل الرهانات قائمة بغض النظر عن الفريق المدرج كفريق مضيف.

3.15.4.3. إذا كانت مباراة رسمية تدرج تفاصيل فريق مختلفة عن تلك المدرجة على موقعنا، فستكون الرهانات لاغية، على سبيل المثال، تحدد المباراة الرسمية في اسم الفريق، احتياطي/فئة عمرية، على سبيل المثال، تحت 21 سنة/جنس، على سبيل المثال، نساء.

3.15.4.4. في جميع الحالات الأخرى، تظل الرهانات قائمة، بما في ذلك الحالات التي ندرج فيها اسم فريق دون تحديد مصطلح 'XI' في الاسم.

3.15.5. أول/آخر لاعب يسجل (قبل المباراة ومباشر)

3.15.5.1. يتم قبول الرهانات على 90 دقيقة من اللعب فقط. سيتم بذل كل جهد لعرض احتمالات أول/آخر لاعب يسجل لجميع المشاركين المحتملين. ومع ذلك، سيتم احتساب اللاعبين الذين لم يتم عرضهم في الأصل كفائزين إذا سجلوا الهدف الأول/الأخير. ستكون الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة لاغية، وكذلك الرهانات على أول لاعب يسجل حيث يدخل الاختيار بعد تسجيل الهدف الأول.

3.15.5.2. سيتم اعتبار جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة مشاركين في رهان آخر لاعب يسجل.

3.15.5.3. لن يتم النظر في الاستفسارات اللاحقة من قبل الهيئات الرسمية لأغراض التسوية. يرجى ملاحظة أن الأهداف العكسية لا تحتسب في تسوية الرهانات.

3.15.6. مسجل الأهداف في أي وقت (قبل المباراة) ومسجل الأهداف (مباشر)

تظل أي رهانات على لاعب يشارك في أي جزء من المباراة المحددة قائمة.

3.15.7. مسجلون متعددون / تسجيل هدفين أو أكثر / تسجيل هاتريك

يتم قبول الرهانات على 90 دقيقة من اللعب فقط. ستكون الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة لاغية. سيتم اعتبار جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة مشاركين لأغراض التسوية.

3.15.7.1. فرصة مزدوجة/ثلاثية لمسجل الأهداف في أي وقت

إذا شارك أي من اللاعبين المذكورين في المباراة في أي وقت، فستظل الرهانات قائمة. إذا لم يشارك أي من اللاعبين في المباراة، فستكون الرهانات لاغية/مستردة. يجب على أي من اللاعبين المذكورين التسجيل حتى يتم حساب/تسوية الرهانات على أنها فائزة.

3.15.7.2. تسجيل كلا/ثلاثة لاعبين لهدف في أي وقت

إذا شارك جميع اللاعبين المذكورين في المباراة في أي وقت، فستظل الرهانات قائمة. إذا لم يشارك أي من اللاعبين في المباراة، فستكون الرهانات لاغية/مستردة. يجب على جميع اللاعبين المذكورين التسجيل حتى يتم حساب/تسوية الرهانات على أنها فائزة.

3.15.8. النتائج الصحيحة

توقع النتيجة في نهاية الوقت الأصلي. تحتسب الأهداف العكسية.

3.15.9. النتيجة الصحيحة في أي وقت

توقع ما إذا كانت النتيجة الصحيحة، ولأي فريق، تحدث في أي وقت خلال المباراة. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.10. فوز الفريق بـ X أو Y أهداف

يسمح لك هذا السوق بالمراهنة على فوز فريق معين بفارق أهداف محدد (بـ X أو Y أهداف). على سبيل المثال، لقد دعمت فوز تشيلسي بهدفين أو ثلاثة أهداف على أرضه ضد مانشستر سيتي. يفوز رهانك إذا انتهت المباراة بنتيجة 2:0، 4:2، 3:0، إلخ. ستخسر الرهانات إذا فاز تشيلسي بفارق هدف واحد أو 4 أهداف (2:1، 5:0، 1:0، إلخ). إذا انتهت المباراة بفوز مانشستر سيتي أو بالتعادل، فسيخسر الرهان أيضًا. يستند هذا السوق إلى نتيجة المباراة الكاملة ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.15.11. أول/آخر مسجل أهداف للفريق

ستكون الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة لاغية. ستكون الرهانات التي يدخل فيها الاختيار بعد تسجيل الهدف الأول لذلك الفريق لاغية بغض النظر عما إذا كان اللاعب المختار يسجل في المباراة. لا تحتسب الأهداف العكسية.

3.15.12. لاعب يسجل في أي وقت

3.15.12.1. سيتم اعتبار جميع اللاعبين الذين يشاركون في المباراة "مشاركين". أي اختيار في مباراة لم تكتمل سيكون لاغيًا/مستردًا ما لم يكونوا قد سجلوا بالفعل.

3.15.12.2. لا تحتسب الأهداف العكسية في تسوية الرهانات.

3.15.13.1. وقت الهدف الأول

إذا تم إلغاء مباراة بعد تسجيل الهدف الأول، فستظل جميع الرهانات قائمة. إذا تم إلغاء مباراة قبل تسجيل الهدف الأول، فسيتم اعتبار جميع الرهانات المقبولة للفترات الزمنية التي اكتملت رهانات خاسرة وسيتم إبطال أي فترة زمنية أخرى تضمنت فترة إلغاء المباراة وسيتم التعامل معها على أنها غير مشاركة.

3.15.13.2. وقت الهدف/أي حدث موقوت

3.15.13.2.1. أي هدف/حدث في وقت الإصابة في الشوط الأول يحسب على أنه 45؛ على سبيل المثال، الدقيقة السابعة من وقت الإصابة = 45 أو في النطاق 41-50 إذا كان ذلك مناسبًا.

3.15.13.2.2. أي هدف/حدث في وقت الإصابة في الشوط الثاني يحسب على أنه 90 أو 81-90(+) إذا كان ذلك مناسبًا.

3.15.14. وقت الإصابة

تتم تسوية الرهانات على مقدار وقت الإصابة على الوقت المشار إليه من قبل لوحة الحكم الرابع، بدلاً من الوقت الفعلي الذي تم لعبه.

3.15.15. نطاقات 10 دقائق/نطاقات X دقائق للأحداث

يجب أن تحدث الأحداث بين 0:00 و09:59 لتصنف في أول 10 دقائق. يتم التعبير عن الفترات بدقيقة المباراة. على سبيل المثال، ستشكل 1-15 دقيقة 00:00-14:59، و16-30 ستكون 15:00-29:59، و31-45 ستكون 30:00 حتى الشوط الأول؛ و46-60 ستكون 45:00-59:59 (بعد بدء الشوط الثاني)، إلخ.

1-5 دقائق ستكون 00:00-04:59، و1-60 دقيقة ستكون 00:00-59:59، إلخ.

3.15.16. وقت الركلة الركنية الأولى

تتم تسوية الرهانات على وقت تنفيذ الركلة الركنية بالفعل (وليس وقت منحها). وقت الإصابة في الشوط الأول سيحسب على أنه 45 والشوط الثاني سيحسب على أنه 90.

3.15.17. رهان الفارق، بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر (3 خيارات)

ستكون التسوية بالاحتمالات المعروضة باستخدام النتيجة الفعلية في المباراة المعدلة للفارق.

3.15.18. نتيجة الشوط الأول، بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل الشوط الأول.

3.15.19. النتيجة الصحيحة للشوط الأول

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل الشوط الأول.

3.15.20. الشوط الذي به أكبر عدد من الأهداف

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.21. أهداف الشوط الأول

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل الشوط الأول ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.22. أسواق بقية المباراة

تستند الرهانات إلى نتيجة بقية المباراة فقط بين وضع الرهان ونهاية المباراة/الوقت الأصلي. على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة في وقت وضع الرهان 2-1 والنتيجة النهائية 3-2، فإن نتيجة المباراة لبقية المباراة هي "تعادل".

3.15.23. شوط الفريق الأعلى تسجيلًا

توقع أي شوط من المباراة سيتم تسجيل المزيد من الأهداف فيه، من قبل فريق محدد. ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.24. جميع أسواق الركنيات

الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ ركلة ركنية، فسيتم احتساب ركلة ركنية واحدة فقط.

3.15.25. أول/آخر ركلة ركنية في المباراة

إذا لم تكن هناك ركلات ركنية في المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية/مستردة.

3.15.26. ركنيات الشوط الأول، بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة قبل الشوط الأول ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب.

3.15.27. ركنيات خياران أثناء اللعب/مباشر

تتم التسوية على إجمالي عدد الركنيات في المباراة، في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب.

3.15.28. أكبر عدد من الركنيات أثناء اللعب/مباشر

تتم التسوية على الفريق الذي يحصل على أكبر عدد من الركنيات في المباراة، في حالة الإلغاء، تكون جميع الرهانات لاغية. الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب.

3.15.29. سباق إلى X ركنيات أثناء اللعب/مباشر

تتم التسوية على الفريق الذي يصل إلى عدد الركنيات المقتبس أولاً، في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل. الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب.

3.15.30. النتيجة بعد 10/20/30/40 دقيقة، إلخ، أثناء اللعب/مباشر

تتم التسوية على النتيجة في الوقت المحدد من المباراة. على سبيل المثال، تتم تسوية نتيجة 10 دقائق على النتيجة في المباراة بعد 10:00 دقائق من اللعب. في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.15.31. نتيجة مزدوجة الشوط الأول - الوقت الكامل

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة. لا يحتسب الوقت الإضافي وركلات الترجيح.

3.15.32. كرة القدم المختلطة/الأسطورية

3.15.32.1. تُلعب بين فريقين مختلفين يشاركان في مباريات حقيقية في دوريهما/منافستهما الخاصة ولكنهما لا يلعبان ضد بعضهما البعض. يتم حساب/تسوية الرهانات على مجموع الأهداف التي سجلها الفريقان المعنيان. إذا تم تأجيل بدء أي من المباراتين لأكثر من 24 ساعة، فستكون جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية/مستردة.

على سبيل المثال، مباراة مختلطة/أسطورية؛ مانشستر يونايتد ضد ريال مدريد

نتيجة الدوري الإنجليزي الممتاز مانشستر يونايتد 2:1 إيفرتون

نتيجة الدوري الإسباني ريال مدريد 3:1 إشبيلية

نتائج مباراة كرة القدم المختلطة/الأسطورية مانشستر يونايتد 2:3 ريال مدريد

في هذا المثال بين مانشستر يونايتد وريال مدريد؛ يفوز ريال مدريد بتلك المباراة وسيكون إجمالي الأهداف 5، ثلاث نتائج للفرصة المزدوجة 1X خاسر، 12 فائز، X2 فائز، إلخ.

3.15.32.2. رهانات خاصة بالمباراة

3.15.32.2.1. ما لم يُذكر خلاف ذلك، تكون الرهانات الخاصة باللاعبين لاغية إذا لم يشارك اللاعب في المباراة.

3.15.32.2.2. تتم تسوية الرهانات على النتيجة في نهاية 90 دقيقة من اللعب. لا يحتسب الوقت الإضافي أو الأهداف الذهبية أو ركلات الترجيح ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.15.32.2.3. عندما لا يشارك واحد أو أكثر من المشاركين المذكورين في رهان خاص، سيظل الرهان قائمًا على المشارك (المشاركين) المتبقي بالأسعار العادية إذا كانت متاحة.

3.15.32.3. الفوز بكلا الشوطين

يجب على الفريق تسجيل أهداف أكثر من الخصم في كلا شوطي المباراة.

3.15.32.4. فرصة مزدوجة

الخيارات التالية متاحة:

1 أو X - إذا كانت النتيجة إما فوز الفريق المضيف أو تعادل، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون فائزة.

X أو 2 - إذا كانت النتيجة إما تعادل أو فوز الفريق الضيف، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون فائزة.

1 أو 2 - إذا كانت النتيجة إما فوز الفريق المضيف أو فوز الفريق الضيف، فإن الرهانات على هذا الخيار تكون فائزة.

إذا لُعبت مباراة في ملعب محايد، يُعتبر الفريق المذكور أولاً هو الفريق المضيف لأغراض الرهان.

3.15.32.5. الفروقات الآسيوية (ASIAN HANDICAPS)

يرجى الرجوع إلى الأمثلة التالية بخصوص تسوية الرهانات:

3.15.32.5.1. خط الفارق 0 كرة

إذا فاز أي من الفريقين بأي فارق، فسيتم تسوية هذا الفريق (الفريق الفائز) على أنه الاختيار الفائز. في حالة التعادل، تكون جميع الرهانات لاغية ويتم استرداد الحصص.

3.15.32.5.2. خط الفارق 0.25 كرة

الفريق الذي يمنح بداية 0.25 كرة:

  • الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

  • التعادل - يتم استرداد نصف الحصص على هذا الاختيار. النصف الآخر من الحصة يصنف كخاسر.

  • الخسارة بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

الفريق الذي يتلقى بداية 0.25 كرة:

  • الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

  • التعادل - يتم تسوية نصف الحصة بسعر الاختيار المختار. يتم استرداد النصف الآخر للعميل.

  • الخسارة بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

3.15.32.5.3. خط الفارق 0.75 كرة

الفريق الذي يمنح بداية 0.75 كرة:

  • الفوز بهدفين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

  • الفوز بهدف واحد بالضبط - يتم تسوية نصف الحصة بسعر الاختيار المختار. يتم استرداد النصف الآخر للعميل.

  • التعادل أو الخسارة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

الفريق الذي يتلقى بداية 0.75 كرة:

  • التعادل أو الفوز بأي نتيجة - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

  • الخسارة بهدف واحد بالضبط - يتم استرداد نصف الحصة للعميل. النصف الآخر يصنف كخاسر.

  • الخسارة بهدفين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

3.15.32.5.4. خط الفارق 1 كرة

الفريق الذي يمنح بداية كرة كاملة:

  • الفوز بهدفين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

  • الفوز بهدف واحد بالضبط - جميع الرهانات على هذا الاختيار لاغية ويتم استردادها للعميل.

  • التعادل أو الخسارة - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

الفريق الذي يتلقى بداية كرة كاملة:

  • الفوز بأي نتيجة أو التعادل - جميع الرهانات على هذا الاختيار فائزة.

  • الخسارة بهدف واحد بالضبط - جميع الرهانات على هذا الاختيار لاغية ويتم استردادها للعميل.

  • الخسارة بهدفين أو أكثر - جميع الرهانات على هذا الاختيار خاسرة.

3.15.32.5.5. فارق آسيوي أثناء اللعب/مباشر (بما في ذلك رهانات الشوط الأول/الثاني)

يتم تسوية جميع الرهانات على سوق الفارق الآسيوي أثناء اللعب/مباشر وفقًا لخط النتيجة للمباراة بأكملها. وهذا يشمل الأهداف التي تم تسجيلها قبل وبعد وضع الرهان.

3.15.32.5.6. فروقات الركنيات الآسيوية

3.15.32.5.6.1. فروقات الركنيات الكاملة أو نصف الركنية - في نهاية المباراة يتم تطبيق الفارق على العدد النهائي للركنيات ويعتبر الفريق الذي لديه أكبر عدد من الركنيات بعد تعديل الفارق هو الفائز لأغراض التسوية. إذا كان عدد الركنيات لكل فريق متساويًا بعد تطبيق الفارق، فستكون جميع الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص.

3.15.32.5.6.2. فروقات ربع الركنية - على سبيل المثال "0.5، 1" هو فارق 0.75 ركنية حيث يتم تقسيم حصتك بالتساوي بين نصف ركنية وركنية كاملة. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ ركلة ركنية، فسيتم احتساب ركلة ركنية واحدة فقط. الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب.

3.15.32.5.7. فارق آسيوي للشوط الأول/الثاني

تتم تسوية الرهانات على نتيجة الشوط ذي الصلة فقط.

3.15.32.5.8. فارق آسيوي للوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تطبق قواعد الفارق الآسيوي العادية أثناء اللعب/مباشر ولكن تحتسب فقط الأهداف في الوقت الإضافي. تعتبر النتيجة في بداية الوقت الإضافي 0-0.

3.15.32.5.9. إجمالي الركنيات الآسيوي

توقع إجمالي عدد الركنيات في المباراة. سيكون خط الركنية إما ربع ركنية، أو نصف ركنية، أو ركنية كاملة مع تسوية الرهان على النحو التالي.

3.15.32.5.10. خط الركنية 8.5

إذا راهنت على أكثر من 8.5، يفوز رهانك إذا كان هناك أكثر من 8 ركنيات في المباراة. وإلا فإن حصتك تضيع. إذا راهنت على أقل من 8.5، يفوز رهانك إذا كان هناك أقل من 9 ركنيات في المباراة. وإلا فإن حصتك تضيع. مع خط ركنية بعدد صحيح، إذا كان إجمالي عدد الركنيات هو نفسه خط الركنية، يتم استرداد حصتك.

3.15.32.5.11. خط الركنية 8.25

3.15.32.5.11.1. إذا راهنت على "أكثر من"، يتم تقسيم حصتك بالتساوي بين أكثر من 8 ركنيات وأكثر من 8.5 ركنية. يفوز رهانك إذا كان هناك أكثر من 8 ركنيات في المباراة. إذا كان هناك 8 ركنيات بالضبط، فسيتم خسارة نصف حصتك، وسيتم استرداد النصف الآخر. وإلا فإن حصتك بأكملها تضيع. إذا راهنت على "أقل من"، يتم تقسيم حصتك بالتساوي بين أقل من 8 ركنيات وأقل من 8.5 ركنية. يفوز رهانك إذا كان هناك أقل من 8 ركنيات في المباراة. إذا كان هناك 8 ركنيات بالضبط، يفوز نصف حصتك ويتم استرداد النصف الآخر. وإلا فإن حصتك بأكملها تضيع.

3.15.32.5.11.2. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ ركلة ركنية، فسيتم احتساب ركلة ركنية واحدة فقط. الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب.

3.15.32.5.12. ركنيات آسيوية أثناء اللعب/مباشر

تتم تسويتها كركنيات آسيوية قبل المباراة، في حالة إلغاء المباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.15.32.5.13. ركنيات آسيوية للشوط الأول أثناء اللعب/مباشر

تتم تسويتها كركنيات آسيوية قبل المباراة باستثناء أن النتيجة تتم تسويتها على الإجمالي في الشوط الأول، في حالة إلغاء المباراة قبل الشوط الأول، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد التسوية بالفعل.

3.15.32.6. خط الأهداف

في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، تكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. يرجى الرجوع إلى الأمثلة التالية بخصوص تسوية الرهانات.

3.15.32.6.1. أهداف الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تحتسب فقط الأهداف في الوقت الإضافي. في حالة إلغاء مباراة قبل انتهاء الوقت الإضافي، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.32.6.2. خط الأهداف 2

خط الأهداف أقل من 2

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط، يتم استرداد الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.

خط الأهداف أكثر من 2

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط، يتم استرداد الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة.

3.15.32.6.3. إجمالي الأهداف الآسيوي (2.25)

إجمالي الأهداف الآسيوي أقل من 2.25

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط، سيفوز نصف الحصة، وسيتم استرداد النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.

إجمالي الأهداف الآسيوي أكثر من 2.25

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك هدفان بالضبط، سيتم استرداد نصف الحصة، وسيتم خسارة النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 هدف في المباراة.

3.15.32.6.4. خط الأهداف 2.5

خط الأهداف أقل من 2.5

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة.

خط الأهداف أكثر من 2.5

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل ثلاثة أهداف أو أكثر في المباراة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة.

3.15.32.6.5. إجمالي الأهداف الآسيوي (2.75)

إجمالي الأهداف الآسيوي أقل من 2.75

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط، سيتم استرداد نصف الحصة، وسيتم خسارة النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة.

إجمالي الأهداف الآسيوي أكثر من 2.75

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط، سيفوز نصف الحصة، وسيتم استرداد النصف الآخر. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة.

3.15.32.6.6. خط الأهداف 3

خط الأهداف أقل من 3

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط، يتم استرداد الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة.

خط الأهداف أكثر من 3

  • تفوز الرهانات إذا تم تسجيل أربعة أهداف أو أكثر في المباراة. إذا كان هناك ثلاثة أهداف بالضبط، يتم استرداد الحصة. تخسر الرهانات إذا تم تسجيل 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة.

3.15.32.6.7. إجمالي الأهداف الآسيوي أثناء اللعب/مباشر

بالنسبة للرهانات أثناء اللعب/مباشرة، يتم احتساب جميع الأهداف بغض النظر عما إذا تم تسجيلها قبل أو بعد وضع الرهان.

3.15.33. رهان البطولة

3.15.33.1. أفضل هداف للفريق

تحتسب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تحتسب أهداف ركلات الترجيح. تطبق قواعد التعادل الساكن. الفريق المذكور هو لغرض مرجعي فقط.

3.15.33.2. أفضل هداف للنادي

تحتسب الأهداف في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح. تطبق قواعد التعادل الساكن. إذا لم يكن هناك هداف للنادي، فسيتم استرداد جميع الحصص.

3.15.33.3. أفضل هداف

تحتسب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تحتسب أهداف ركلات الترجيح. تطبق قواعد التعادل الساكن (بدلاً من اللاعب الذي يحصل على الحذاء الذهبي، إلخ). الفريق المذكور هو لغرض مرجعي فقط. بالنسبة لكأس الاتحاد الإنجليزي، وبطولات الكأس الأخرى التي لها جولات تمهيدية، تحتسب الأهداف من الجولة الأولى الرسمية فصاعدًا.

3.15.33.4. إجماليات/رهانات خاصة بالبطولة

3.15.33.4.1. إجمالي بطاقات البطولة

الحد الأقصى لعدد البطاقات لكل لاعب في المباراة هو بطاقة صفراء واحدة وبطاقة حمراء واحدة (على سبيل المثال، لا تحتسب البطاقة الصفراء الثانية التي تؤدي إلى بطاقة حمراء). لا تحتسب البطاقات الممنوحة في الوقت الإضافي. يتم احتساب اللاعبين الموجودين في الملعب فقط (على سبيل المثال، إذا تم عرض بطاقة لمدير أو بديل على مقاعد البدلاء، فلن تحتسب في هذه الأسواق).

3.15.33.4.2. إجمالي أهداف البطولة، إجمالي أهداف الفريق، الفريق الأعلى تسجيلًا

3.15.33.4.2.1. بالنسبة للأسواق التي تنطبق على البطولة بأكملها، سيتم احتساب الأهداف المسجلة في 90 دقيقة أو في الوقت الإضافي. بالنسبة للأسواق التي تشير إلى مجموعة معينة من المباريات في تاريخ (تواريخ) معين، تحتسب فقط الأهداف المسجلة في 90 دقيقة. لا تحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح.

3.15.33.4.2.2. إذا تم تأجيل مباراة، فسيتم إبطال إجمالي الأهداف (لمجموعة من المباريات في تاريخ (تواريخ) معين). يحتاج الفريق الأعلى تسجيلًا إلى لعب 50% من المباريات حتى تظل الرهانات قائمة، وقد تطبق القاعدة 4 (خصومات) في حالات المباريات المؤجلة.

3.15.33.4.3. ركلات الجزاء الضائعة/المسجلة في البطولة

تحتسب ركلات الجزاء التي تم تنفيذها في 90 دقيقة، والوقت الإضافي، وركلات الترجيح. إذا كان لا بد من إعادة تنفيذ ركلة جزاء، فإن ركلة الجزاء (ركلات الجزاء) السابقة الملغاة لا تحتسب.

3.15.33.4.4. ركنيات البطولة

تحتسب فقط الركنيات التي تم تنفيذها في 90 دقيقة.

3.15.33.4.5. فريق لا يهزم

يجب على الفريق إكمال البطولة دون خسارة أي مباراة أو أي مواجهة من مباراتين. الخسارة عن طريق أهداف خارج الأرض، أو الوقت الإضافي، أو ركلات الترجيح ستعني أن السوق سيتم تسويته على أنه لا.

3.15.33.4.6. ثنائيات البطولة وأفضل هداف

سيتم تطبيق سعر خاص لتوقع الفائز بالبطولة وأفضل هداف للبطولة. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.15.33.4.7. الكرة الذهبية

يتم تسوية هذا السوق على الفائز بالكرة الذهبية (أفضل لاعب في البطولة كما أعلنه الفيفا/الاتحاد الأوروبي لكرة القدم، إلخ).

3.15.33.4.8. القفاز الذهبي

يتم تسوية هذا السوق على الفائز بالقفاز الذهبي (أفضل حارس مرمى في البطولة كما أعلنه الفيفا/الاتحاد الأوروبي لكرة القدم، إلخ).

3.15.33.4.9. الحذاء الذهبي

يتم تسوية هذا السوق على الفائز الرسمي بأفضل هداف مع الأخذ في الاعتبار معايير كسر التعادل من الهيئة الحاكمة ذات الصلة (الفيفا/الاتحاد الأوروبي لكرة القدم، إلخ). على سبيل المثال، التمريرات الحاسمة، الدقائق، وستحل محل قواعد أفضل هداف العادية.

3.15.33.4.10. لاعب البطولة من الاتحاد الأوروبي لكرة القدم

يتم تسوية هذا السوق على الفائز بلاعب البطولة (أفضل لاعب في البطولة كما أعلنه الاتحاد الأوروبي لكرة القدم).

3.15.33.4.11. مواجهة هدافي النادي

يجب على كلا اللاعبين المشاركة في جزء من البطولة حتى تظل الرهانات قائمة. في حالة التعادل، يتم استرداد جميع الحصص. تحتسب الأهداف المسجلة في الوقت الإضافي. لا تحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح.

3.15.33.4.12. الفريق الذي يتقدم أبعد

بناءً على الجولة التي يخرج فيها الفريق من المنافسة - بغض النظر عن الوقت الإضافي، والإعادات، إلخ. سيعتبر الفريق الفائز بالنهائي هو الفريق الذي يتقدم أبعد. إذا تم إقصاء فريقين في نفس المرحلة (على سبيل المثال، ربع النهائي أو في مرحلة المجموعات)، تكون الرهانات لاغية.

3.15.33.4.13. مواجهات التصفيات

إذا تم استبعاد فريق من البطولة قبل المباراة، ومنح فوزًا مباشرًا، فسيتم إبطال جميع رهانات التصفيات لتلك المواجهة.

3.15.33.5. رهانات طويلة الأمد/مستقبلية

3.15.33.5.1. رهانات خاصة بالموسم

تتم تسوية الرهانات على المركز النهائي في الدوري/إجمالي النقاط. لا تحتسب نقاط التصفيات ما لم يُذكر تحديدًا في الرهان الخاص. رهانات خاصة بهدافي اللاعبين - تتم تسوية الرهانات على عدد الأهداف ذات الصلة التي تم تسجيلها للنادي (الأندية) وفي الدوري (الدوريات) المشار إليها في عنوان السوق.

3.15.33.5.2. الوصول إلى التصفيات

سيتم تسوية الفرق التي تنهي في مراكز التصفيات وتنتقل إلى منافسة التصفيات على أنها فائزة في هذا السوق. على سبيل المثال، ستعتبر تلك الفرق التي تحصل على ترقية تلقائية، بالإضافة إلى جميع الفرق الأخرى خارج مراكز التصفيات، خاسرة.

3.15.33.5.3. إنهاء في النصف العلوي/السفلي

تتم تسوية الرهانات بناءً على المراكز النهائية الرسمية في نهاية الموسم.

3.15.33.5.4. رهان الهبوط

إذا تم إزالة فريق من الدوري قبل بدء الموسم، فسيتم إبطال جميع الرهانات على هذا السوق، وسيتم فتح دفتر رهان هبوط جديد.

3.15.33.5.5. فائز الموسم بالفارق

يتم تحديد التسوية بعد إضافة نقاط الفارق إلى إجمالي نقاط الدوري النهائية لجميع الفرق. تطبق قواعد التعادل الساكن (يتم تجاهل فارق الأهداف).

3.15.33.5.6. رهان الأقسام

لأغراض التسوية، في رهان الأقسام، سيحدد مركز إنهاء الفرق في نهاية البرنامج المقرر من المباريات المراكز (تطبق قواعد التعادل الساكن في حالة تعادل فريقين أو أكثر في الترتيب (وفقًا لقواعد المنافسة الرسمية))، ولن يكون هناك أي اعتبار للتصفيات أو الاستفسارات اللاحقة من قبل الدوريات المعنية. ستظل الرهانات قائمة على أي فريق لا يكمل جميع مبارياته.

3.15.33.5.7. أفضل هداف

تحتسب فقط الأهداف المسجلة في القسم المذكور في هذا السوق بغض النظر عن الفريق (في ذلك القسم) الذي تم تسجيلها له. الفريق المذكور بجانب اللاعب هو للمرجع فقط. تحتسب فقط أهداف الدوري - باستثناء مباريات التصفيات. لا تحتسب الأهداف العكسية. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.15.33.5.8. رهانات مباريات الموسم/إجمالي نقاط الفريق

إذا لم يكمل أي فريق جميع مبارياته، فسيتم إبطال جميع رهانات المباريات ورهانات إجمالي نقاط الفريق التي تشمل ذلك الفريق - سواء كانت فائزة أو خاسرة.

3.15.34. إحصائيات كرة القدم

3.15.34.1. أهداف الفريق

عدد الأهداف التي سجلها الفريق المذكور. 90 دقيقة من اللعب فقط، لا يحتسب الوقت الإضافي وركلات الترجيح.

3.15.34.2. إجمالي أهداف اللاعب

يجب على اللاعب المشاركة في جزء من البطولة حتى تظل الرهانات قائمة. تحتسب الأهداف في 90 دقيقة والوقت الإضافي. لا تحتسب الأهداف المسجلة في ركلات الترجيح.

3.15.34.3. إجمالي الركنيات، الركنيات في الشوط الثاني

الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب. يرجى ملاحظة أن هذا ينطبق على جميع أسواق الركنيات. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. في حالة الاضطرار إلى إعادة تنفيذ ركلة ركنية (على سبيل المثال، لخطأ في منطقة الجزاء)، فسيتم احتساب ركلة ركنية واحدة فقط.

3.15.34.4. ركنيات الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تحتسب فقط الركنيات في الوقت الإضافي. في حالة إلغاء مباراة قبل انتهاء الوقت الإضافي، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.5. فارق الركنيات

الركنيات الممنوحة ولكن لم يتم تنفيذها لا تحتسب. يتم تطبيق الفارق على العدد النهائي للركنيات لكل فريق لتحديد الفائز بالفارق. ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة.

3.15.34.6. ركنيات بديلة

تستند تسوية سوق الركنيات البديلة إلى إجمالي عدد الركنيات في نهاية المباراة.

3.15.34.7. ركنيات متعددة

هذا السوق هو ركنيات الشوط الأول مضروبة في ركنيات الشوط الثاني (على سبيل المثال، الشوط الأول 6 × الشوط الثاني 6 = 36، الشوط الأول 12 × الشوط الثاني 0 = 0، إلخ). في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.8. إجمالي الأهداف/عدد الأهداف في المباراة/إجمالي الأهداف البديل أثناء اللعب/مباشر

في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، تكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.9. خط أهداف الوقت الإضافي أثناء اللعب/مباشر

تطبق قواعد خط الأهداف العادية أثناء اللعب/مباشر ولكن تحتسب فقط الأهداف في الوقت الإضافي. تعتبر النتيجة في بداية الوقت الإضافي 0-0.

3.15.34.10. أحداث العشر دقائق أثناء اللعب/مباشر

تتم تسوية الرهانات على عدد الأحداث التي تحدث في فترة العشر دقائق المحددة. تشمل الفترات الزمنية 41-50 و81-90 أي وقت مضاف. تحتسب الأحداث فقط في الفترة التي يتم فيها تنفيذها - وليس منحها. في حالة الإلغاء، سيتم إبطال أي رهانات على فترات زمنية غير مكتملة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. لاحظ أنه بالنسبة لسوق الركلات الحرة في 10 دقائق، لا تحتسب ركلة الجزاء كركلة حرة. الركنيات، ورميات التماس، وركلات المرمى، والركلات الحرة التي يجب إعادة تنفيذها تحتسب مرة واحدة فقط. رميات التماس الخاطئة لا تحتسب.

3.15.34.11. أهداف فردي/زوجي

أي مباراة تنتهي بنتيجة 0-0 سيتم تسويتها على عدد زوجي من الأهداف. بالنسبة لأسواق فردي/زوجي للفريق، إذا لم يسجل الفريق المحدد، فسنقوم بالتسوية على عدد زوجي من الأهداف. في حالة إلغاء مباراة، فستكون الرهانات على تلك المباراة لاغية.

3.15.34.12. كلا الفريقين يسجلان

في حالة إلغاء مباراة بعد تسجيل كلا الفريقين، سيتم تسوية رهانات "نعم" كفائزة ورهانات "لا" كخاسرة. وإلا، إذا تم تأجيل المباراة أو إلغاؤها دون تسجيل كلا الفريقين، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.15.34.13. كلا الفريقين يسجلان في الشوط الأول و/أو الثاني

توقع ما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الأول وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الثاني من المباراة. ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.14. فريق المضيف/الضيف يسجل في الشوط الأول/الثاني

توقع ما إذا كان الفريق سيسجل في الشوط الأول أو الشوط الثاني من المباراة. ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. إذا لُعبت مباراة في ملعب محايد، يُعتبر الفريق المذكور أولاً هو الفريق المضيف لأغراض الرهان.

3.15.34.15. نتيجة الشوط الأول/كلا الفريقين يسجلان

توقع نتيجة الشوط الأول من المباراة وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان في الشوط الأول. ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.16. نتيجة الشوط الأول/إجمالي الأهداف

توقع نتيجة الشوط الأول من المباراة وعدد أهداف الشوط الأول. ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.17. أهداف أكثر من/أقل من

توقع ما إذا كان سيكون هناك أقل من أو أكثر من 2.5 هدف في المباراة. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.18. إجمالي دقائق الأهداف

3.15.34.18.1. توقع الوقت الإجمالي لجميع الأهداف المسجلة في المباراة، على سبيل المثال، الأهداف في الدقائق 24 و51 و59 تشكل 134 دقيقة. أي أهداف مسجلة في الوقت المضاف للشوط الأول تحتسب على أنها 45. أي أهداف مسجلة في الوقت المضاف للشوط الثاني تحتسب على أنها 90. في حالة نشوء نزاع حول وقت أي هدف، فإن الوقت الذي يقدمه PA سيعتبر الوقت لأغراض التسوية.

3.15.34.18.2. إذا تم إلغاء مباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية باستثناء تلك التي تم تحديدها بالفعل (على سبيل المثال، أهداف في الدقائق 40 و45 و60 وإلغاء في الدقيقة 65 - سيتم دفع الرهانات التي تتوقع أكثر من 140 دقيقة إجمالية للأهداف كفائزة بينما ستكون رهانات أقل من والأقواس خاسرة).

3.15.34.19. أسواق البطاقات الصفراء

3.15.34.19.1. تحتسب البطاقات الصفراء فقط. إذا تلقى لاعب بطاقة حمراء لإنذارين ببطاقة صفراء، فهذا يحتسب كبطاقة صفراء واحدة وبطاقة حمراء واحدة. يتم تجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية.

3.15.34.19.2. سيتم إجراء التسوية بالرجوع إلى جميع الأدلة المتاحة للبطاقات التي تم عرضها خلال 90 دقيقة من اللعب المقرر. سيتم تجاهل أي بطاقة تظهر بعد صافرة النهاية.

3.15.34.19.3. لا تحتسب البطاقات التي تظهر لغير اللاعبين (مثل المديرين، أو البدلاء، أو اللاعبين المستبدلين الذين لا يشاركون لاحقًا في اللعبة) ضمن الإجمالي. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.20.1 عدد البطاقات في المباراة

3.15.34.20.1.1. تحتسب البطاقة الصفراء بـ 1، والبطاقة الحمراء بـ 2. يتم تجاهل البطاقات الصفراء الثانية لأغراض التسوية (على سبيل المثال، الحد الأقصى لعدد البطاقات لكل لاعب هو 3). سيتم إجراء التسوية بالرجوع إلى جميع الأدلة المتاحة للبطاقات التي تم عرضها خلال 90 دقيقة من اللعب المقرر. سيتم تجاهل أي بطاقة تظهر بعد صافرة النهاية.

3.15.34.20.1.2. لا تحتسب البطاقات التي تظهر لغير اللاعبين (مثل المديرين، أو البدلاء، أو اللاعبين المستبدلين الذين لا يشاركون لاحقًا في اللعبة) ضمن الإجمالي. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.20.2. لاعب يحصل على بطاقة

3.15.34.20.2.1. ستكون الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة لاغية/مستردة.

3.15.34.20.2.2. إذا شارك لاعب لأي فترة من الوقت، ستظل الرهانات قائمة.

3.15.34.20.2.3. يتم احتساب اللاعبين الموجودين في الملعب فقط. لا تحتسب البطاقات التي تظهر لغير اللاعبين (مثل المديرين، أو البدلاء، أو اللاعبين المستبدلين).

3.15.34.20.2.4. بالنسبة للاعبين الذين يحصلون على إنذار بين الشوطين/الفترتين، سيتم احتساب البطاقة فقط إذا ظهر اللاعب في الشوط/الفترة اللاحقة.

3.15.34.20.2.5. لا تحتسب البطاقات التي يتم تلقيها بعد صافرة النهاية (ما لم تكن تحديدًا في سوق الوقت الإضافي وله).

3.15.34.20.2.6. تحتسب كل من البطاقات الصفراء والحمراء في هذا السوق.

3.15.34.20.2.7. في حالة إلغاء مباراة قبل لعب 90 دقيقة، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.15.34.21. أول لاعب يتم إنذاره/اللاعب التالي الذي يحصل على بطاقة (سوق اللاعبين)

في حالة تلقي لاعبين أو أكثر لبطاقة لنفس الحادث، فإن اللاعب الذي يتم عرض البطاقة له أولاً من قبل الحكم سيعتبر الفائز لأغراض التسوية. تحتسب كل من البطاقات الصفراء والحمراء في هذه الأسواق. إذا كانت التغطية التلفزيونية أو معلومات المباراة غير حاسمة بشأن من تلقى البطاقة الأولى، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.15.34.22. وقت البطاقة الأولى

تحتسب كل من البطاقات الصفراء والحمراء في هذا السوق.

3.15.34.23. أول بطاقة للفريق/الرهان على البطاقة التالية (أسواق الفرق)

يتم احتساب اللاعبين الموجودين في الملعب فقط. في حالة إنذار لاعبين أو أكثر لنفس الحادث، فإن اللاعب الذي يتم عرض البطاقة له أولاً من قبل الحكم سيعتبر هو الفائز لأغراض التسوية.

لأغراض الرهان، تحتسب البطاقة الحمراء كبطاقتين. على سبيل المثال، بعد بطاقتين صفراوين وبطاقة حمراء واحدة، تعتبر البطاقة التالية هي البطاقة الخامسة. إذا كانت التغطية التلفزيونية أو معلومات المباراة غير حاسمة بشأن من تلقى البطاقة الأولى، فستكون الرهانات لاغية/مستردة.

3.15.34.24.1. إحصائيات التسديدات على/خارج المرمى

تحتسب فقط التسديدات المسجلة من الفريق المهاجم، على سبيل المثال، لا يعتبر الهدف العكسي تسديدة على المرمى.

3.15.34.24.2. حكم الفيديو المساعد (VAR): إجمالي - مراجعة ميدانية فقط أو إشارة مراجعة الفيديو (مستطيل/مربع)

يتم حسابه على أساس عدد المرات التي يستخدم فيها الحكم نظام حكم الفيديو المساعد. يتم تعريف هذا على أنه قيام الحكم بالإشارة اليدوية المطلوبة، والدعوة لمراجعة الفيديو (مربع/مستطيل) أو ذهاب الحكم للتحقق من الحادث على شاشة مراجعة الفيديو الجانبية.

3.15.34.25. طريقة الهدف الأول/التالي

ركلة حرة - يجب تسجيل الهدف مباشرة من الركلة الحرة. تحتسب التسديدات المنحرفة شريطة أن يُنسب الهدف لمنفذ الركلة الحرة. تشمل أيضًا الأهداف المسجلة مباشرة من ركلة ركنية.

ركلة جزاء - يجب تسجيل الهدف مباشرة من ركلة الجزاء، مع كون منفذ ركلة الجزاء هو المسجل المحدد.

هدف عكسي - إذا تم إعلان الهدف كهدف عكسي.

رأسية - يجب أن تكون آخر لمسة للمسجل بالرأس.

طريقة أخرى - جميع أنواع الأهداف الأخرى غير المدرجة أعلاه مثل التسديد من اللعب المفتوح.

لا يوجد هدف

3.15.34.26. التفوق

عندما يتم عرض سوق تفوق الأهداف على مجموعة من المباريات (على سبيل المثال، سوق أهداف الفريق المضيف مقابل أهداف الفريق الضيف)، إذا تم إلغاء مباراة أو أكثر، فستكون جميع الرهانات على هذا السوق لاغية.

3.15.34.27. الفريق الذي يسجل الهدف الأول/الثاني/التالي

تحتسب الأهداف العكسية للجانب الذي يُنسب له الهدف.

3.15.34.28. الفريق الذي يسجل آخر هدف

ستكون الرهانات لاغية إذا تم إلغاء المباراة.

3.15.34.29. تسجيل/إضاعة ركلة الجزاء الأخيرة

توقع ما إذا كانت آخر ركلة جزاء ممنوحة في ركلات الترجيح سيتم تسجيلها أم إضاعتها - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.15.34.30. ركلة جزاء الفريق التالية

توقع ما إذا كانت ركلة جزاء الفريق التالية سيتم تسجيلها أم إضاعتها - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح أو لم ينفذ الفريق ركلة الجزاء المحددة، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.15.34.31. ركلات الجزاء المسجلة للفريق

توقع إجمالي عدد ركلات الجزاء التي يسجلها فريق في ركلات الترجيح - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.15.34.32. الفريق الذي ينفذ آخر ركلة جزاء

توقع أي فريق سيتم منحه آخر ركلة جزاء في ركلات الترجيح - إذا لم تصل المباراة إلى ركلات الترجيح، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.15.34.33. الكرة تضرب العارضة

يجب أن ترتد الكرة مرة أخرى إلى اللعب ليتم احتسابها ضمن الحساب/التسوية الإيجابية لهذا السوق. أي انحراف خارج اللعب لا يحتسب كضربة للعارضة.

3.15.34.34. أسواق التبديلات

أي فريق سيجري أول تبديل؟ - إذا لم تكن هناك تبديلات، سيفوز خيار "لن يكون هناك أي تبديل" إذا كان معروضًا أو تكون جميع الرهانات لاغية/مستردة. إذا أجرى كلا الفريقين التغيير الأول في نفس الوقت أو خلال الشوط الأول، سيفوز خيار "كلا الفريقين في نفس الوقت". التبديلات التي تتم في نفس فترة التوقف في اللعب، بغض النظر عن ترتيبها في الملعب، تعتبر في نفس الوقت.

3.15.34.35. أسواق إحصائية أخرى (أخطاء، رميات تماس، تسللات، تدخلات، إلخ)

سيتم استخدام الإحصائيات التي يقدمها مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي للمسابقة أو المباراة ذات الصلة لتسوية الرهانات. عندما لا تكون الإحصائيات من مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي متاحة أو يكون هناك دليل مهم على أن مزود النتائج الرسمي أو الموقع الرسمي غير صحيح، فسنستخدم أدلة مستقلة لدعم تسوية الرهان. في غياب أدلة متسقة ومستقلة أو في وجود أدلة متضاربة مهمة، سيتم تسوية الرهانات بناءً على إحصاءاتنا الخاصة.

3.15.35. رهانات خاصة بالانتقالات والمديرين

3.15.35.1. رهانات خاصة بالانتقالات

تحتسب صفقات الإعارة ما لم يُذكر خلاف ذلك. إذا تم تحديد تاريخ معين لإتمام الانتقال بحلوله، فيجب تسجيل اللاعب في ذلك النادي قبل انتهاء الإطار الزمني المحدد. إذا انتقل لاعب إلى نادٍ ثم تمت إعارته على الفور، فسنقوم بالتسوية/الحساب على النادي الذي يوقع مع اللاعب بصفقة دائمة، وليس على النادي الذي يتم إعارة اللاعب إليه.

3.15.35.2. المدير التالي

3.15.35.2.1. إذا لم يتم عرض مدير، فستظل جميع الرهانات قائمة. يمكن عرض مديرين آخرين عند الطلب.

3.15.35.2.2. لن يتم احتساب مدير مؤقت أو انتقالي ما لم يكمل 10 مباريات تنافسية متتالية على الأقل، وعندها سيعتبر المدير الدائم لأغراض التسوية/الحساب. لا يتم احتساب مدير كرة القدم وإذا تغير هيكل فريق الإدارة بحيث لا يوجد مدير، فإن الشخص المسؤول عن اختيار الفريق الأول (من مصادر معقولة وباستخدام تقدير معقول) سيعتبر الفائز.

3.16. كرة الصالات

3.16.1. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات على الوقت الأصلي (وفقًا للهيئة الحاكمة للمسابقة)، ما لم يُذكر خلاف ذلك، بما في ذلك المباراة فردي/زوجي، والتي في حالة عدم وجود نتيجة سيتم تسويتها على أنها زوجي. يجب إكمال الوقت الأصلي حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.16.2. سيتم تسوية الأسواق التالية أثناء اللعب/مباشرة في نهاية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح: التأهل/رفع الكأس/الفوز بركلات الترجيح.

3.16.3. سيتم تسوية أسواق الشوط في نهاية الشوط المحدد (باستثناء أي وقت إضافي يتم لعبه). في حالة عدم اكتمال شوط معين، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.16.4. فائز المباراة. عند عرضه، يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.17. الرياضات الأيرلندية/GAA (كرة القدم الغيلية/الهيرلينغ)

3.17.1. الرهان على الفائز النهائي

جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن طول الموسم، أو تنسيق المقاطعات أو التصفيات.

3.17.2. رهان المباراة

3.17.2.1. ما لم يُذكر خلاف ذلك، يتم تسوية جميع رهانات الرياضات الغيلية على الوقت الأصلي (80 دقيقة) فقط (بما في ذلك وقت الإصابة)؛ لا يحتسب الوقت الإضافي ما لم يُحدد. عندما يتضمن سوق ما الوقت الإضافي تحديدًا وتنتهي المباراة بالتعادل بعد الوقت الإضافي، فستكون الرهانات لاغية.

3.17.2.2. سيتم تسوية الرهانات على نتيجة GAA (جمعية الألعاب الغيلية) الرسمية فقط. إذا لم يلعب أي من الفريقين، فستكون الرهانات لاغية.

3.17.2.3. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية. تكون الرهانات على المباريات المؤجلة لاغية ما لم يتم إعادة ترتيب المباريات ولعبها في نفس "الأسبوع الغيلي" (من الاثنين إلى الأحد شاملًا بتوقيت المملكة المتحدة). تكون الرهانات على المباريات الملغاة لاغية باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.

3.17.3. نتيجة مزدوجة

توقع النتيجة (فوز المضيف/تعادل/فوز الضيف) في كل من الشوط الأول ونهاية الوقت الأصلي.

3.17.4. يتم استخدام إجمالي نتيجة المباراة لتسوية الرهانات (هدف = 3، نقطة = 1)

شرح التسجيل؛ يحسب الهدف (تحت العارضة) بـ 3 نقاط. تحسب النقطة الواحدة (فوق العارضة) بنقطة واحدة. يتم تسوية أسواق نتيجة المباراة والنتيجة الإجمالية/القائمة على النقاط على إجمالي الأهداف المجمعة من جميع الأهداف والنقاط الواحدة.

3.17.5. رهان الشوط

أسواق الشوط، يجب إكمال الشوط ذي الصلة حتى تكون الرهانات سارية/محسوبة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.17.6. فريق يسجل الهدف الأول/الأخير

تحتسب الأهداف العكسية.

3.17.7 فائز المباراة

يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.18. الجولف

3.18.1. الرهان على الفائز النهائي/أفضل جنسية، إلخ

3.18.1.1. عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. قد تخضع أسواق الفائز النهائي لقاعدة 4 (خصم). يتم تسوية جميع رهانات الفائز النهائي على اللاعب الذي يُمنح الكأس. يؤخذ في الاعتبار نتيجة التصفيات. ستطبق قواعد التعادل الساكن على جزء المركز من أي رهانات كل اتجاه عند الاقتضاء.

3.18.1.2. يتم استخدام نتائج جولة الموقع الرسمية في وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية (لا يحتسب الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت). قد لا تعلن بعض الجولات أو الأحداث عن فائز عبر جولة فاصلة إذا كانت أدنى نتيجة متعادلة. ستطبق قواعد التعادل الساكن إذا لم يتم إعلان فائز وحيد.

3.18.1.3. عندما يتم تقليص بطولة من العدد المقرر من الحفر لأي سبب (على سبيل المثال، ظروف جوية سيئة)، سيتم تسوية رهانات الفائز النهائي التي تم وضعها قبل الجولة النهائية المكتملة على اللاعب الذي يُمنح الكأس إذا تم إكمال 36 حفرة من البطولة.

3.18.1.4. إذا تم إكمال أقل من 36 حفرة أو تم وضع رهانات الفائز النهائي بعد الجولة النهائية المكتملة، فستكون الرهانات لاغية.

3.18.2. الانسحابات أو المشاركة المشكوك فيها

إذا لم يشارك لاعبك المختار في البطولة، فسيتم إبطال الرهانات. إذا بدأ اللعب، فستظل الرهانات قائمة، ويعتبر أنه قد لعب. في حالة انسحاب لاعب بعد بدء اللعب، فستضيع الحصص على رهانات الفائز النهائي، أو المجموعة، أو المباراة، أو 18 حفرة، إلخ.

3.18.3. الرهان بدون لاعب (لاعبين) معين

تطبق قواعد التعادل الساكن على رهانات الفوز ما لم يفز اللاعب (اللاعبون) المستبعد بالبطولة. تطبق قواعد التعادل الساكن أيضًا على جزء المركز من رهانات كل اتجاه.

3.18.4. رهان المجموعة

3.18.4.1. سيكون الفائز هو اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية البطولة. سيتم اعتبار أي لاعب يفشل في التأهل خاسرًا. إذا فشل جميع اللاعبين في التأهل، فإن أقل نتيجة بعد التأهل ستحدد التسوية. سيتم تطبيق خصومات عدم المشاركة وفقًا للقاعدة 4 (خصومات). تطبق قواعد التعادل الساكن باستثناء الحالات التي يتم فيها تحديد الفائز من خلال جولة فاصلة.

3.18.4.2. إذا تأثرت بطولة بالطقس السيئ، فسيتم تسوية الرهانات شريطة أن يكون هناك فائز بالبطولة وأن يتم إكمال 36 حفرة على الأقل. سيكون الفائز هو اللاعب المتقدم في نهاية آخر جولة مكتملة.

3.18.5. إنهاء في المراكز الأربعة الأولى/الخمسة الأولى/الستة الأولى/العشرة الأولى/العشرين الأولى في البطولة

تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.18.6. مركز إنهاء لاعب معين

في حالة التعادل في مركز الإنهاء، سيتم احتساب المركز المتعادل. على سبيل المثال، التعادل مع 5 لاعبين آخرين في المركز الثامن سيحتسب على أنه مركز إنهاء ثامن.

3.18.7. رهان المباراة (3 خيارات) - (54، 72 أو 90 حفرة، إلخ)

3.18.7.1. إذا تأثرت بطولة بالطقس السيئ، فسيتم تسوية الرهانات شريطة أن يكون هناك فائز بالبطولة وأن يتم إكمال 36 حفرة على الأقل. سيكون الفائز هو اللاعب المتقدم في نهاية آخر جولة مكتملة. يتم استخدام نتائج جولة الموقع الرسمية في وقت تقديم الكأس لأغراض التسوية (لا يحتسب الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت).

3.18.7.2. إذا فشل لاعب واحد في التأهل، يعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. إذا فشل كلا اللاعبين في التأهل، فإن أقل نتيجة بعد التأهل ستحدد التسوية.

3.18.7.3. إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء، إما قبل إكمال جولتين أو بعد تأهل كلا اللاعبين، يعتبر اللاعب الآخر هو الفائز.

3.18.7.4. إذا تم استبعاد لاعب خلال الجولتين الثالثة أو الرابعة، عندما يكون اللاعب الآخر في رهان المباراة قد فشل بالفعل في التأهل، يعتبر اللاعب المستبعد هو الفائز.

3.18.7.5. عندما يتم عرض سعر للتعادل وفي حالة التعادل، ستخسر الرهانات على أي من اللاعبين للفوز.

3.18.8. مواجهات البطولة (خياران)

كما هو مذكور أعلاه ولكن تكون الرهانات لاغية في حالة التعادل.

3.18.9. رهان 18 حفرة

سيكون الفائز هو اللاعب الذي يحقق أقل نتيجة على مدى 18 حفرة. يتم إقران اللاعبين، وقد يلعبون معًا أو لا.

3.18.10. رهان 18 حفرة - كرتان و3 كرات

3.18.10.1/. تظل الرهانات قائمة بمجرد بدء جميع اللاعبين المحددين في الحفرة الأولى. إذا تم إلغاء جولة، فستكون الرهانات على تلك الجولة لاغية.

3.18.10.2/. ستحتسب نتائج جولة الموقع الرسمية المسجلة في ذلك اليوم للتسوية (لا يحتسب الاستبعاد اللاحق بعد هذا الوقت). ستظل الرهانات على كرتين أو 3 كرات قائمة بغض النظر عما إذا كانت الأزواج/المجموعات الفعلية قد تختلف.

3.18.10.3/. بالنسبة للبطولات التي تستخدم نظام تسجيل ستابلفورد، يعتبر اللاعب الذي يحصل على أعلى نقاط خلال الجولة هو الفائز. غير المشاركين؛ رهانات كرتين و3 كرات لاغية.

3.18.10.4/. في رهان الكرتين حيث لا يتم عرض سعر للتعادل، ستكون الرهانات لاغية في حالة التعادل. إذا تم عرض سعر للتعادل، فسيحكم هذا التسوية. في رهان 3 كرات، تطبق قواعد التعادل الساكن. بالنسبة لجميع الرهانات الأخرى التي تشمل مجموعات من أكثر من 3 لاعبين معًا على مدى 18 حفرة (على سبيل المثال، 7 كرات، 9 كرات، إلخ)، تطبق قواعد التعادل الساكن. عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. سيتم تطبيق الخصومات وفقًا للقاعدة 4 (خصومات).

3.18.11. فائز من البداية إلى النهاية

يجب أن يتقدم اللاعب المذكور بعد الجولات 1 و2 و3 (بما في ذلك التقدم المشترك) وأن يفوز بالبطولة. يجب إكمال جميع الجولات بالكامل كما هو مقرر قبل الحدث (عادة 72 حفرة/4 جولات).

3.18.12. توقع مباشر/مزدوج

بالنسبة للتوقع المباشر، يجب أن يأتي اللاعبون في المركزين الأول والثاني بالترتيب المحدد. بالنسبة للتوقع المزدوج، يجب أن يأتي اللاعبون في المركزين الأول والثاني بأي ترتيب. يجب أن يبدأ كلا اللاعبين (يبدآن البطولة) حتى تظل الرهانات قائمة، وإلا فسيتم إبطال/استرداد الرهانات على هذا الاختيار. قد تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.18.13. فوربولز

تظل الرهانات قائمة بمجرد بدء كلا الزوجين في الحفرة الأولى. بالنسبة لجميع الرهانات الأخرى التي تشمل مجموعات من أكثر من 3 لاعبين معًا على مدى 18 حفرة (على سبيل المثال، 4 كرات، 5 كرات، إلخ)، تطبق قواعد التعادل الساكن. عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. سيتم تطبيق الخصومات وفقًا للقاعدة 4 (خصومات).

3.18.14. رهان الفارق

اخصم الفارق من الإجمالي النهائي لتحديد الفائز. يجب إكمال البطولة وإلا فإن الرهانات لاغية. سيتم اعتبار أي لاعب يفشل في التأهل خاسرًا. سيتم تطبيق أي خصومات للقاعدة 4 (خصومات) لغير المشاركين وشروط المركز SP. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.18.15. مواجهات أسطورية

سيكون الفائز هو اللاعب الذي يحقق أقل نتيجة على مدى 18 حفرة. إذا كانت النتائج متساوية بعد 18 حفرة، فسيتم إبطال الرهانات.

3.18.16. أسواق لعب المباراة

3.18.16.1. إذا لم تبدأ المباراة (على سبيل المثال، لاعب مصاب أو مستبعد قبل بدء المباراة)، فستكون جميع الرهانات على تلك المباراة لاغية. سيتم تسوية الرهانات على الأسواق التي يمكن تسويتها باستخدام نتائج البطولة والمباريات الرسمية (بما في ذلك النتيجة الصحيحة للمباراة النهائية ورهان المباراة الفردية) باستخدام تلك النتائج. وهذا يشمل الحالات التي تنتهي فيها المباراة مبكرًا إما باتفاق اللاعبين أو بسبب الإصابة.

3.18.16.2. يتم تسوية فائز المباراة (خياران) على الفائز بما في ذلك أي حفر إضافية يتم لعبها. في حالة التعادل، ستكون الرهانات على فائز المباراة (خياران) لاغية. نتيجة المباراة (3 خيارات) وهامش الفوز لا تشملان الحفر الإضافية إذا تم لعبها. على وجه التحديد، بالنسبة لأسواق هامش الفوز والحفرة الأخيرة التي تم لعبها، إذا انتهت المباراة قبل إكمال العدد المحدد من الحفر، فسيتم تسوية الرهانات على النتيجة الرسمية. ستكون الرهانات لاغية إذا انسحب لاعب في نقطة من المباراة حيث لا تزال النتيجة غير محددة. على سبيل المثال، عدد الحفر المتبقية أكبر من أو يساوي النتيجة في وقت الانسحاب.

3.18.16.3. بالنسبة لسوق الحفرة الأخيرة التي تم لعبها، إذا انسحب لاعب بعد الحفرة 16 عندما تكون المباراة متعادلة أو بعد الحفرة 17 عندما يتقدم لاعب بـ 1، فسيتم تسوية الحفرة الأخيرة التي تم لعبها على أنها الحفرة 18، لأن أي استنتاج طبيعي للمباراة سيتطلب لعب الحفرة 18. ستكون رهانات الحفرة الواحدة غير المكتملة لاغية.

3.18.17. رهان مباراة 36 حفرة

ستكون التسوية على اللاعب الذي يحقق أعلى مركز في نهاية 36 حفرة. إذا تم تقليل عدد الجولات التي تم لعبها، على سبيل المثال، بسبب سوء الأحوال الجوية، فسيتم تسوية الرهانات شريطة أن يكون لاعب قد فاز بالكأس (ستظل الرهانات قائمة طالما أن هناك فائزًا محددًا وأن 18 حفرة على الأقل قد اكتملت).

إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء قبل إكمال جولتين، يعتبر اللاعب الآخر هو الفائز. سيتم عرض سعر للتعادل وفي حالة التعادل، ستخسر الرهانات على أي من اللاعبين للفوز.

3.18.18. كأس رايدر/سولهايم/ووكر/واربورغ/الرؤساء وأي مباريات دولية أخرى

سيتم تسوية جميع الأسواق، بما في ذلك الفائز النهائي، والتعادل لا رهان، والفارق (الفوارق)، وأفضل مسجل نقاط، والنتيجة الصحيحة، والنتيجة الصحيحة للتنسيق، وأسواق إجمالي النقاط، على النتيجة الرسمية ما لم يُذكر خلاف ذلك. في كأس الرؤساء، لرفع الكأس (بدون خيار التعادل)، ستطبق قواعد التعادل الساكن. مباريات فردية - إذا انتهت مواجهة فردية بالتعادل، فستكون الرهانات لاغية.

3.18.19. رهانات خاصة بالجولف

3.18.19.1. النتيجة الفائزة - ستتم التسوية عند إكمال 72 حفرة (أو 90 للبطولات عند الاقتضاء) وإلا فإن الرهانات لاغية. هامش الفوز - بناءً على عدد الضربات بين اللاعب الفائز والفرد (الأفراد) الذي ينهي في المركز الثاني (يشمل سعرًا لانتقال البطولة إلى جولة فاصلة). في حالة تأثر البطولة بالطقس السيئ، ستظل التسوية قائمة طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل من البطولة.

3.18.19.2. حفرة في واحدة - يتعلق بتسجيل حفرة في واحدة في الجولات المحددة من بطولة محددة. في حالة تأثر البطولة بالطقس السيئ، ستظل الرهانات قائمة طالما تم لعب 36 حفرة على الأقل من البطولة. في حالة تسجيل حفرة في واحدة، ولكن لم يتم لعب 36 حفرة، فإن خيار نعم - لتسجيل حفرة في واحدة - سيعتبر الفائز.

3.18.19.3. التأهل/عدم التأهل - يجب تطبيق تأهل في البطولة حتى تظل الرهانات قائمة. في حالة البطولة التي يوجد بها نظام تأهل متعدد، سيتم تحديد التسوية من خلال لعب لاعب أو عدم لعبه في الجولة التالية بعد التأهل الرسمي الأول. الفوز/عدم الفوز ببطولة كبرى - البطولات الكبرى الأربع هي بطولة الولايات المتحدة المفتوحة، وبطولة الماسترز الأمريكية، وبطولة USPGA، والبطولة البريطانية المفتوحة. فوز محسن - يشير إلى رهان الفائز النهائي بالبطولة.

3.19. سباق الكلاب السلوقية

تنطبق جميع قواعدنا العامة على كل من سباق الخيل والكلاب السلوقية، باستثناء الحالات التي يتم فيها تجاوزها بالقواعد أدناه، والتي تنطبق تحديدًا على سباق الكلاب السلوقية.

3.20. كرة اليد

3.20.1. الرهان على الفائز النهائي

الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا".

3.20.2. رهان المباراة

3.20.2.1. ما لم يُذكر خلاف ذلك، سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي وباستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه. تستند جميع أسواق رهان المباراة إلى النتيجة في نهاية 60 دقيقة من اللعب المقرر ما لم يُذكر خلاف ذلك. إذا لم يتم لعب 60 دقيقة المقررة، فستكون الرهانات لاغية، باستثناء الرهانات الخاصة بالمباراة حيث تم تحديد النتيجة بالفعل.

3.20.2.2. تشمل الأسواق التالية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية: التأهل، رفع الكأس.

3.20.2.3. لن يؤخذ أي وقت إضافي في الاعتبار لأي أسواق تتعلق بـ "الشوط الثاني".

3.20.2.4. على وجه التحديد، لأي مسابقة تستخدم قاعدة الرحمة، في حالة استدعاء هذه القاعدة في مباراة، ستظل جميع الرهانات قائمة على النتيجة في ذلك الوقت.

3.20.2.5. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا لعب الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا فستكون الرهانات لاغية.

3.20.3. المباريات المؤجلة أو الملغاة

سيتم التعامل مع أي مباريات مؤجلة أو ملغاة على أنها غير مشاركة لأغراض التسوية ما لم يتم لعبها في غضون 24 ساعة من وقت البدء الأصلي.

3.20.4. رهان الشوط

يجب إكمال الشوط المحدد حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. هذا يستبعد الوقت الإضافي، إذا تم لعبه.

3.20.5. رهانات خاصة بالمباراة

سيتم تسوية جميع الرهانات الخاصة بالمباراة، بما في ذلك الأسواق التالية، على الوقت الأصلي فقط وتستبعد الوقت الإضافي إذا تم لعبه: فريق يحقق أعلى نتيجة في الشوط/أعلى نتيجة في الشوط/إجمالي المباراة فردي-زوجي/إجمالي الفريق فردي-زوجي/هامش الفوز (بما في ذلك البديل)/نتيجة مزدوجة (بما في ذلك البديل)/سباق إلى الأسواق/فريق يسجل X أهداف/كلا الفريقين يسجلان X أهداف/أي فريق يسجل X أهداف.

3.20.6. الرهان أثناء اللعب/مباشر

يجب إكمال المباراة بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة (ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل). تستبعد جميع أسواق المباراة أثناء اللعب/مباشرة الوقت الإضافي إذا تم لعبه، باستثناء ما يلي:

التأهل

رفع الكأس

الفوز بالمباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي/ركلات الترجيح) - إذا تم تحديد المباراة في الوقت الأصلي، فسيتم تسوية هذا السوق على النتيجة في ذلك الوقت.

بالنسبة لرهان الشوط أثناء اللعب/مباشر، بما في ذلك الأسواق التالية، يجب إكمال الشوط المحدد حتى تظل الرهانات قائمة (ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل). تستبعد جميع رهانات الشوط أثناء اللعب/مباشرة الوقت الإضافي إذا تم لعبه. الفارق (الفوارق)/إجمالي الهدف (الأهداف)/النتيجة (النتائج)/إجمالي الفريق (الإجماليات)/إجمالي فردي-زوجي/هامش الفوز/أول هدف في الشوط/التعادل لا رهان/فرصة مزدوجة/سباق إلى الأسواق. بالنسبة لرهان 10 دقائق أثناء اللعب/مباشر، بما في ذلك الأسواق التالية، يجب إكمال فترة 10 دقائق المحددة حتى تظل الرهانات قائمة (ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل): الفارق (الفوارق)/إجمالي الهدف (الأهداف)/النتيجة (النتائج)/إجمالي الفريق (الإجماليات)/إجمالي فردي-زوجي/آخر هدف/هامش الفوز/سباق إلى الأسواق.

3.20.7. فائز المباراة

يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.21. الهوكي (غير الجليدي، بما في ذلك الهوكي الميداني أو الهوكي على العجلات)

3.21.1. الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا". عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.21.2.1. إذا تم تعليق حدث أو تأجيله، تظل الرهانات صالحة شريطة أن يكتمل الحدث في نفس المكان في غضون 36 ساعة.

3.21.2.2. إذا أقيم الحدث في مكان مختلف، فسيتم إبطال الرهانات وسيتم استرداد الحصص.

3.21.2.3. إذا تم تغيير مكان المباراة، ستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو.

3.21.2.4. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.21.2.5. يجب إكمال المباراة بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.21.3.1. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد الدفع (Push) ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يتم استرداد حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك.

3.21.3.2. رهانات قبل المباراة - تستبعد جميع رهانات قبل المباراة الوقت الإضافي، إذا تم لعبه، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.21.3.3. رهانات المباراة أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.21.3.4. فائز المباراة؛ عند عرضه، يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.21.3.5. الفوز بالمباراة (خياران)/التأهل/رفع الكأس/طريقة الفوز/الفائز بركلات الترجيح/الفريق الذي يسجل ركلة الجزاء التالية في ركلات الترجيح - تشمل الوقت الإضافي/ركلات الترجيح.

3.21.3.6. الفوز في الوقت الإضافي - يشمل الوقت الإضافي فقط ويستبعد ركلات الترجيح إذا تم لعبها.

3.21.3.7. رهانات الربع أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي.

3.21.4.1. يجب إكمال الربع المحدد حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.21.4.2. رهانات الشوط أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي.

3.21.4.3. يجب إكمال الشوط المحدد حتى تظل رهانات الشوط قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.21.4.4. رهانات 10 دقائق أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي.

3.21.4.5. يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.22. سباق الخيل

يتم تسوية جميع السباقات وفقًا للنتيجة الرسمية عند إعلان الوزن وفقًا لقواعد السباق.

3.23. هوكي الجليد

3.23.1. يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المقرر (بالتوقيت المحلي للملعب) حتى تكون الرهانات سارية. إذا تم تغيير مكان المباراة، ستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو.

3.23.2. إذا لعب الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا فستكون الرهانات لاغية.

3.23.3. جميع المسابقات/المباريات (ما لم يُذكر خلاف ذلك) - جميع الأسواق قبل المباراة وأثناء اللعب/مباشر

3.23.3.1. تشمل جميع الرهانات الوقت الإضافي/ركلات الترجيح ما لم يُذكر خلاف ذلك. في حالة تحديد مباراة بركلات الترجيح، سيتم إضافة هدف واحد إلى نتيجة الفريق الفائز وإجمالي المباراة لأغراض التسوية.

لا ينطبق هذا على الأسواق التي تستبعد الوقت الإضافي/ركلات الترجيح إذا تم لعبها.

3.23.3.2. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد الدفع (Push). يتم استرداد حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك.

3.23.3.3. يتم تسوية أسواق 3 خيارات على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي، باستثناء "متى ستنتهي المباراة" وهو سوق 3 خيارات يتضمن الوقت الإضافي/ركلات الترجيح.

3.23.3.4. إجمالي الفريق فردي أم زوجي - إذا لم يسجل فريقك، فسيتم تسوية الرهانات على أنها زوجي.

3.23.3.5. هل سيكون هناك وقت إضافي في المباراة - يجب أن يبدأ الوقت الإضافي (حيثما ينطبق ذلك) حتى تظل الرهانات قائمة.

3.23.3.6. تستبعد الأسواق التالية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية:

فارق آسيوي

خط أهداف آسيوي

التعادل لا رهان

خط القرص (3 خيارات)

إجمالي المباراة (3 خيارات)

فرصة مزدوجة (3 خيارات)

خط المال (3 خيارات)

إجماليات الفريق (3 خيارات)

سباق إلى الأسواق

إجمالي/أهداف الفريق بالضبط

فريق يسجل أولاً/أخيرًا

التسجيل الأخير في الوقت الأصلي

الهدف التالي المسجل

من سيفوز بأكبر عدد من الفترات

إجمالي/أهداف المضيف والضيف المسجلة

رهان الفترة

أسواق 10 دقائق أثناء اللعب/مباشر

3.23.3.7. الفترة الأعلى تسجيلًا

الفترة الأعلى تسجيلًا - إذا كان لدى فترتين أو أكثر نفس النتيجة، فسيتم تسوية التعادل على أنه الفائز.

3.23.3.8. رهان الفترة - يجب إكمال الفترة ذات الصلة حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.23.3.9. أسواق 10 دقائق أثناء اللعب/مباشر - يجب إكمال مدة المباراة المحددة بـ 10 دقائق، على سبيل المثال، 31-40 دقيقة، حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. لأغراض التسوية، لن تتضمن مدة 51-60 دقيقة الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.23.4. المباريات المدرجة كمباريات ودية للأندية (الوقت الأصلي فقط) والمباريات الودية الدولية (الوقت الأصلي فقط) - جميع الأسواق قبل المباراة وأثناء اللعب/مباشر

3.23.4.1. سيتم تسوية جميع الرهانات بناءً على النتيجة في نهاية الوقت الأصلي وباستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه، ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه.

3.23.4.2. إجمالي المباراة فردي أم زوجي - إذا لم يكن هناك نتيجة، فسيتم تسوية جميع الرهانات على أنها زوجي.

3.23.4.3. إجمالي الفريق فردي أم زوجي - إذا لم يسجل فريقك، فسيتم تسوية الرهانات على أنها زوجي.

3.23.4.4. تشمل الأسواق التالية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح لأغراض التسوية:

الفوز بالمباراة (بما في ذلك الوقت الإضافي/ركلات الترجيح)

رفع الكأس

التأهل

متى ستنتهي المباراة

الفائز بركلات الترجيح

النتيجة الصحيحة لركلات الترجيح

3.23.4.5. بطولات العالم IIHF والألعاب الأولمبية

سيتم تحديد تسوية رهانات المواجهات من خلال المراكز في الترتيب النهائي الرسمي في ختام البطولة المحددة. إذا ظلت الفرق في نفس المرتبة، فستكون الرهانات لاغية.

3.23.4.6. أفضل هداف للبطولة/الفريق - سيعتبر اللاعب الذي يسجل أكبر عدد من الأهداف خلال المنافسة هو الفائز. الكل مشارك، لعب أم لا. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.23.4.7. التأهل من المجموعة - سيعتبر الفريق الذي يتقدم إلى جولة التصفيات من الجولة التمهيدية هو الفائز.

3.23.5. إحصائيات اللاعبين

قد يتم عرض الأسواق بغض النظر عن البلد والبطولة، يتم حساب جميع الرهانات على إحصائيات اللاعبين بناءً على النتائج في الوقت الأصلي، باستثناء نتيجة الوقت الإضافي وركلات الترجيح. إذا لم يشارك لاعب في المباراة، تكون الرهانات على ذلك اللاعب لاغية/مستردة.

3.23.6. أسواق عدد الإيقافات في المباراة

3.23.6.1. لحساب عدد الإيقافات لمدة دقيقتين في الفترة المحددة أو المباراة؟ كل إيقاف لمدة دقيقتين يحتسب كـ 1. عقوبة بسيطة مزدوجة (مزدوجة بسيطة) (2 +2 دقيقة) تحتسب كـ 2 إيقاف كل منهما لمدة دقيقتين.

3.23.6.2. تشير جميع العقوبات التي تحدث قبل بدء الفترة إلى الفترة السابقة. العقوبات المخصصة في نهاية المباراة، تنتمي أيضًا إلى الفترة السابقة (الفترة الثالثة أو الوقت الإضافي).

3.23.6.3. لا يتم احتساب الإيقافات المؤجلة التي لم تدخل حيز التنفيذ بسبب تسجيل الهدف، بغض النظر عما إذا كانت مدرجة في السجل الرسمي للمباراة أم لا.

3.23.7. أسواق مسجل الأهداف (الأول/الأخير/أي وقت)

توقع اسم مسجل الهدف الأول/الأخير أو للتسجيل في أي وقت من المباراة. تظل الرهانات على لاعب يشارك في أي جزء من المباراة المحددة قائمة.

3.23.8. رهانات مستقبلية/طويلة الأمد

3.23.8.1. نقاط/مواجهات/انتصارات الموسم العادي لـ NHL - يجب على الفريق إكمال 80 مباراة على الأقل في الموسم العادي حتى تكون الرهانات سارية/قائمة ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.23.8.2. NHL للفوز بالقسم - سيتم اعتبار الفريق الذي يتقدم إلى نهائي كأس ستانلي هو الفائز.

3.23.9. رهان الفائز النهائي/القسم/المنطقة

جميع الرهانات قائمة بغض النظر عن انتقال الفريق، أو تغيير اسم الفريق، أو طول الموسم.

3.23.10. رهان السلسلة

تكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل العدد القانوني من المباريات (وفقًا للمنظمات الحاكمة المعنية) أو تم تغييره.

3.24. سباق السيارات

3.24.1. سباق F1/الفورمولا واحد

يتم تسوية جميع رهانات السباق على التصنيف الرسمي من الاتحاد الدولي للسيارات (FIA)، الهيئة الحاكمة للرياضة، في وقت عرض المنصة.

3.24.2. بطولة السائقين/الصانعين

يتم تسعير كل مشارك ليكون أفضل سائق على مدار موسم الفورمولا 1 وفقًا لترتيب بطولة السائقين/الصانعين، والقواعد كما حددها الاتحاد الدولي للسيارات. قد تطبق شروط كل اتجاه.

3.24.3. رهان المباراة/رهان المجموعة

يمكن إقران سائقين أو صانعين/وضعهما في مجموعة لأغراض الرهان وتقديم أسعار على أيهما سينهي في مركز أعلى في ترتيب بطولة السائقين/الصانعين، كما حددها الاتحاد الدولي للسيارات، ووفقًا لقواعدهم الرسمية. يجب أن تقام 16 سباقًا على الأقل حتى تظل الرهانات قائمة.

3.24.4. رهان سباق الجائزة الكبرى الفردي

يعتبر جميع السائقين الذين يبدأون لفة الإحماء مشاركين. سيتم استخدام مراكز المنصة لتحديد المركز الأول والثاني والثالث لأغراض الرهان.

3.24.5. أسواق التصفيات

سيتم استخدام أوقات التصفيات الرسمية كما سجلها الاتحاد الدولي للسيارات للتسوية. بالنسبة لأسرع متأهل، تحتسب الأوقات المسجلة في المرحلة الثالثة. إذا لم تقم المرحلة الثالثة لسبب ما، فسنقوم بالتسوية على الشبكة الرسمية كما شكلها الاتحاد الدولي للسيارات. لا تنطبق عقوبات مركز الشبكة / الاستبعادات اللاحقة لأغراض التسوية. ومع ذلك، ستطبق عقوبات وقت التصفيات (كما حددها الاتحاد الدولي للسيارات). يجب على السائقين بدء المرحلة الأولى من التصفيات حتى تظل الرهانات قائمة. بالنسبة للأسرع في جلسة التصفيات 1 و2، يجب على السائقين بدء المرحلة المحددة من التصفيات حتى تظل الرهانات قائمة.

3.24.6. بداية السباق

تُعرَّف بداية أي سباق بأنها الإشارة لبدء لفة الإحماء.

3.24.7. عدد السائقين المصنفين/المجموعات التي تنهي/الإنهاء في المركز الأخير/التصنيف/عدم إنهاء السباق/تصنيف كلتا السيارتين

يعتبر السائقون الذين أكملوا 90% أو أكثر من عدد اللفات التي أكملها الفائز (مقربًا إلى أقرب عدد صحيح من اللفات) قد أنهوا السباق وفقًا للتصنيف الرسمي للاتحاد الدولي للسيارات في وقت عرض المنصة.

3.24.8. إنهاء في النقاط/إنهاء على المنصة

تكون النتيجة للتسوية في وقت عرض المنصة. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.24.9. أعلى مركز إنهاء/مواجهة في السباق

إذا فشل كلا السائقين في إكمال السباق، فسيتم اعتبار السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز. إذا انسحب كلا السائقين في نفس اللفة، فسيتم تسوية الرهانات على التصنيف الرسمي في وقت عرض المنصة.

3.24.10. أسواق مركز الإنهاء

إذا فشل كلا السائقين في إكمال السباق، فسيتم اعتبار السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز. إذا انسحب كلا السائقين في نفس اللفة، فسيتم تسوية الرهانات على التصنيف الرسمي في وقت عرض المنصة.

3.24.11. رهان مباراة السباق

سيتم تسوية الرهانات على التصنيف الرسمي في وقت عرض المنصة.

3.24.12. السيارة الفائزة

سيتم اعتبار جميع السيارات مشاركة. سيتم استخدام مراكز المنصة لتحديد المركز الأول والثاني والثالث لأغراض الرهان.

3.24.13. هامش الفوز/هامش الفوز في التصفيات

سيتم تسوية الرهانات على نتيجة الاتحاد الدولي للسيارات الرسمية في وقت عرض المنصة.

3.24.14. أسرع لفة

سيتم استخدام نتيجة الاتحاد الدولي للسيارات الرسمية في وقت عرض المنصة للسباق.

3.24.15. هل ستكون هناك فترة سيارة أمان خلال السباق؟

تُعرَّف فترة سيارة الأمان بأنها الحاجة إلى سير سيارة الأمان أمام السيارة الرائدة خلال سباق محدد. إذا بدأ السباق تحت سيارة الأمان، فسيتم تسوية جميع الرهانات المتعلقة بسوق سيارة الأمان على أنها نعم. إذا انتهى السباق في ظل ظروف سيارة الأمان ولكن سيارة الأمان لم يكن لديها الوقت للوصول إلى مقدمة السيارة الرائدة، فسيتم تسوية هذا السوق على أنه نعم. لا تحتسب فترات سيارة الأمان الافتراضية.

3.24.16. سيارة أمان افتراضية خلال السباق

تُعرَّف فترة سيارة الأمان الافتراضية بأنها الحاجة إلى إبطاء جميع السيارات إلى حد سرعة محدد من أجل جعل المسار آمنًا لمواصلة السباق. على عكس إجراء سيارة الأمان العادية، لن تقود سيارة فعلية السيارات حول المسار ولكن بدلاً من ذلك سيرى السائقون رسائل VSC حول المسار وسيبطئون إلى السرعة المطلوبة.

إذا بدأ السباق أو انتهى في ظل ظروف سيارة أمان افتراضية، فسيتم تسوية السوق على أنه نعم. لا تحتسب فترات سيارة الأمان العادية لأغراض هذا السوق.

3.24.17. رهان مجموعة السباق

الفائز هو السائق الذي يحقق أعلى مركز في وقت عرض المنصة. إذا فشل جميع السائقين في المجموعة في التصنيف، فسيتم اعتبار السائق الذي أكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز. إذا فشل جميع السائقين في المجموعة في التصنيف وانسحب سائقان أو أكثر في نفس اللفة، فستطبق قواعد التعادل الساكن. يتم تجميع السائقين معًا لأغراض الرهان فقط. سيتم تطبيق خصومات عدم المشاركة وفقًا للقاعدة 4 (خصومات). سيتم تسوية الرهانات على نتيجة الاتحاد الدولي للسيارات الرسمية في وقت عرض المنصة.

3.24.18. أول سائق/سيارة ينسحب (تحتسب لفة الإحماء)

يجب على السائق بدء أول لفة إحماء. سيتم تحديد تسوية الرهان من خلال رقم اللفة التي تنسحب فيها السيارة. إذا انسحبت أكثر من سيارة في نفس اللفة، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.24.19. أول انسحاب للصانع (تحتسب لفة الإحماء)

ستكون الرهانات سارية بمجرد بدء أول لفة إحماء. الفائز هو صانع أول سيارة تنسحب. إذا انسحبت أكثر من سيارة في نفس اللفة، فستطبق قواعد التعادل الساكن.

3.24.20. أسواق اللفة الأولى

تتم تسوية الرهانات على أول لفة مكتملة من بداية السباق الأصلية. يتم تجاهل أي إعادة بدء رسمية، ما لم تكتمل اللفة الأولى في السباق الأصلي بالكامل. في هذه الحالة، سيتم تسوية الرهانات على أول لفة مكتملة بالكامل.

3.24.21. متصدر بعد لفة واحدة

لأغراض التسوية، يعتبر الفائز هو السائق الذي يقود السباق عند عبور خط البداية/النهاية بعد لفة سباق مصنفة واحدة (لا تشمل لفة الإحماء). في حالة عدم اكتمال لفة واحدة بالكامل، ستكون جميع الرهانات لاغية.

3.24.22. متصدر بعد لفات محددة

لأغراض التسوية، يعتبر الفائز هو السائق الذي يقود السباق عند عبور خط البداية/النهاية بعد لفة السباق المحددة وفقًا لمخطط لفة السباق الرسمي للاتحاد الدولي للسيارات. في حالة عدم اكتمال العدد المحدد من اللفات بالكامل، ستكون جميع الرهانات لاغية.

3.25. سباق ناسكار/بوش

3.25.1. رهان الفائز النهائي بالسباق

يشمل "الميدان" أي سائق غير مدرج. أي سائقين لا يتأهلون للسباق سيعتبرون بدون إجراء/لاغيين. يجب أن يقام السباق في غضون أسبوع واحد من وقت الانطلاق المقرر حتى يكون هناك إجراء. سيكون الفائز الرسمي لـ NASCAR بالسباق هو الفائز بالسباق لأغراض الرهان (وهذا يشمل جميع السباقات التي يتم إيقافها قبل الأوان لأي سبب).

3.25.2. مواجهات سائقي السباق

3.25.2.1. سيتم تسوية جميع المواجهات وفقًا لنتيجة NASCAR الرسمية. إذا فشل أحد السائقين في إكمال السباق، فسيتم إعلان السائق الآخر هو الفائز. عندما يفشل كلا السائقين في إكمال السباق، فإن عدد اللفات الكاملة المكتملة سيحدد النتيجة. إذا فشل كلا السائقين في الإكمال في نفس اللفة، فإن المركز الرسمي كما حددته السلطة المسيطرة سيحدد النتيجة.

3.25.2.2. يجب أن يبدأ كلا السائقين المذكورين السباق (على سبيل المثال، عبور خط البداية) حتى تكون الرهانات سارية. إذا تم استبدال أي سائق قبل بدء السباق، فستكون جميع المواجهات لاغية. إذا تم استبدال سائق خلال السباق، فستظل الرهانات قائمة على بديله.

3.25.3. رهانات خاصة بالسباق

سيتم تسوية الرهانات الخاصة بالسباق على نتائج NASCAR الرسمية.

3.26. سباق كارت وإندي

3.26.1. رهان الفائز النهائي بالسباق

يشمل "الميدان" أي سائق غير مدرج. أي سائقين لا يتأهلون للسباق سيعتبرون بدون إجراء/لاغيين. يجب أن يقام السباق في غضون أسبوع واحد من وقت الانطلاق المقرر حتى يكون هناك إجراء/تحتسب الرهانات. الفائز، كما تحدده الهيئة الحاكمة الرسمية للسباق، سيكون هو الفائز بالسباق لأغراض الرهان. وهذا يشمل جميع السباقات التي يتم إيقافها قبل الأوان لأي سبب.

3.27. سيارات سياحية

3.27.1. يتم تسوية جميع رهانات السباق على التصنيف الرسمي من الهيئة الحاكمة ذات الصلة، في وقت عرض المنصة. لن يتأثر هذا بأي استفسارات لاحقة. يرجى الرجوع إلى قواعد الفورمولا واحد أعلاه بخصوص تسوية الرهان على أسواق محددة.

3.27.2. بطولة السائقين

يتم تسعير كل مشارك ليكون أفضل سائق على مدار موسم سيارات السياحة ذات الصلة وفقًا لترتيب بطولة السائقين، والقواعد كما حددتها الهيئة الحاكمة.

3.27.3. رهان السباق الفردي

يعتبر جميع السائقين الذين يبدأون لفة الإحماء مشاركين. سيتم استخدام مراكز المنصة لتحديد المركز الأول والثاني والثالث لأغراض الرهان.

3.28. A1

3.28.1. يتم تسوية جميع رهانات السباق على التصنيف الرسمي من منظمة A1GP، الهيئة الحاكمة للرياضة، في وقت عرض المنصة. لن يتأثر هذا بأي استفسارات لاحقة. يرجى الرجوع إلى قواعد الفورمولا واحد أعلاه بخصوص تسوية الرهان على أسواق محددة.

3.29. الرالي

3.29.1. يتم تسوية جميع رهانات السباق على التصنيف الرسمي كما حدده منظمو السباق الرسميون ولن تتأثر بأي استفسارات لاحقة.

3.30. الدراجات النارية

3.30.1. بالنسبة لجميع النتائج، تكون نتيجة المنصة الرسمية مباشرة بعد السباق نهائية. لا تحتسب التعديلات والاستبعادات اللاحقة لأغراض الرهان.

3.30.2. رهان السباق الفردي

يعتبر جميع المتسابقين في مكانهم لبدء لفة الإحماء مشاركين.

3.30.3. رهان المباراة

يجب أن يبدأ كلاهما حتى تظل الرهانات قائمة. إذا فشل كلاهما في الإكمال في نفس اللفة، تكون الرهانات لاغية. يعتبر المتسابق الذي يكمل أكبر عدد من اللفات هو الفائز بالمباراة.

3.30.4. رهان اللفة الأولى

تتم تسوية الرهانات على أول لفة مكتملة من السباق الأصلي. يتم تجاهل أي إعادة بدء رسمية ما لم تكتمل اللفة الأولى الأصلية بالكامل. في هذه الحالة، سيتم تسوية الرهانات على أول لفة مكتملة بالكامل.

3.30.5. رهان المجموعة

يجب أن يبدأ جميع المتسابقين المذكورين حتى تظل الرهانات قائمة وإلا فإن جميع الرهانات لاغية.

3.31. كرة الشبكة

3.31.1. رهان المباراة

3.31.1.1. إذا تم تغيير مكان المباراة، ستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.31.1.2. يجب إكمال المباراة بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل. في أسواق الخيارين، تطبق قواعد الدفع (Push)/الإبطال ما لم يُذكر خلاف ذلك أدناه. يتم استرداد حصص الرهانات الفردية، وفي الرهانات التراكمية/المجمعة يتم التعامل مع الاختيار على أنه غير مشارك.

3.31.2. رهانات قبل المباراة

تستبعد جميع رهانات قبل المباراة الوقت الإضافي، إذا تم لعبه، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

3.31.3. رهانات المباراة أثناء اللعب/مباشرة

تستبعد الوقت الإضافي ما لم يُذكر خلاف ذلك. رهانات الربع/الشوط أثناء اللعب/مباشرة تستبعد الوقت الإضافي. يجب إكمال الربع/الشوط المحدد حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.32. الألعاب الأولمبية

3.32.1. أي رهان يتعلق بالمنصة/رهان الميداليات سيستند إلى ترتيب الإنهاء الرسمي على المنصة.

3.32.2. لن تحتسب أي استبعادات لاحقة لأغراض الرهان.

3.32.3. بالنسبة للقواعد العامة للرهان على رياضة برياضة، ستطبق قواعد الرهان الرياضي العادية لتلك الرياضة حيثما ينطبق ذلك.

3.33. البلياردو

3.33.1. الرهان على الفائز النهائي

سيتم تسعير جميع المشاركين في بطولة للفوز بالبطولة بشكل نهائي. عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. قد تخضع أسواق الفائز النهائي لقاعدة 4 (خصم).

3.33.2. رهان المباراة

في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فإن اللاعب المتقدم إلى الدور التالي، أو اللاعب الذي يُمنح الفوز (نقاط) في مسابقة فرق، سيعتبر الفائز لأغراض التسوية.

3.33.3. رهان الفارق / إجمالي الأرفف

إذا لم يكتمل العدد القانوني من الأرفف في مباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية. في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.34. دوري الرجبي

3.34.1. ما لم يُذكر خلاف ذلك، يتم تسوية جميع رهانات الرجبي على 80 دقيقة من اللعب. يشمل مصطلح 80 دقيقة من اللعب أي وقت توقف. في حالة تغيير الخصم عن المعلن عنه، فستكون جميع رهانات تلك المباراة لاغية.

3.34.2. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا تم عكس الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة، فسيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها بناءً على القائمة الأصلية.

3.34.3. المباريات الملغاة

جميع الرهانات لاغية باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.

3.34.4. الرهان على الفائز النهائي

3.34.1. الموسم العادي فقط ما لم يُذكر خلاف ذلك. سيحدد مركز إنهاء الفرق في نهاية البرنامج المقرر من المباريات المراكز دون أي اعتبار للتصفيات أو الاستفسارات اللاحقة (وخصومات النقاط المحتملة) من قبل الدوريات المعنية.

3.34.2. إنهاء في القاع - سيتم تسويته على الفريق الذي ينهي في المركز الأخير من الدوري المحدد عند إكمال الموسم العادي. الهبوط - عندما يتم عرض سوق، تستند التسوية إلى قواعد الدوري المحدد.

3.34.5. رهان المباراة

3.34.5.1. رهان الفارق/رهان الفارق البديل (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)

في أسواق الخيارين، تكون الرهانات لاغية في حالة التعادل.

3.34.5.2. إجمالي النقاط خياران/إجمالي النقاط البديل خياران/إجمالي نقاط الفريق خياران

عندما تكون النتائج متساوية مع إجمالي النقاط المأخوذة، ستكون الرهانات لاغية.

3.34.5.3. إجمالي المباراة والفريق/الإجماليات البديلة (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)

في أسواق الخيارين، عندما تكون النتائج متساوية مع إجمالي النقاط المأخوذة، ستكون الرهانات لاغية.

3.34.5.4.1. التعادل لا رهان

إذا انتهت المباراة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/دفعة/مستردة.

3.34.5.4.2. فائز المباراة

يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.34.5.5. الشوط الأول/الثاني التعادل لا رهان

إذا انتهى الشوط الأول/الثاني من مباراة محددة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/دفعة/مستردة.

3.34.5.6. المحاولة التالية خياران

عندما لا يتم تسجيل محاولة تالية، ستكون الرهانات لاغية.

3.34.5.7. إجمالي المحاولات/إجمالي محاولات الفريق/أسواق أكبر عدد من المحاولات (بما في ذلك البدائل)

في أسواق الخيارين حيث تكون النتائج متساوية مع العرض المأخوذ، ستكون الرهانات لاغية. لهذه الأسواق، تشمل المحاولات محاولة الجزاء.

3.34.5.8. أول لعبة تسجيل/أول لعبة تسجيل للفريق/أول لعبة تسجيل في الشوط الثاني/تسجيل أولاً (الشوط الثاني)/فريق يسجل أولاً/فريق يسجل أول محاولة/آخر لعبة تسجيل في الشوط الأول/آخر لعبة تسجيل في المباراة/فريق يسجل أخيرًا/فريق يسجل آخر محاولة/وقت أول محاولة/وقت أول محاولة للفريق

لجميع هذه الأسواق، تشمل المحاولة محاولة الجزاء. لجميع أسواق ألعاب التسجيل، لا تحتسب التحويلات.

3.34.5.9. فريق يسجل أولاً يفوز بالمباراة

يشمل الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.34.5.10. نتيجة مزدوجة

توقع نتيجة المباراة المحددة في الشوط الأول والوقت الكامل.

3.34.5.11. هامش الفوز بما في ذلك الدقيق والبديل

لأغراض التسوية، يتم استخدام الهامش في الوقت الكامل (خيار التعادل متاح).

3.34.5.12. سباق إلى الأسواق

توقع الفريق الذي يصل إلى إجمالي نقاط محدد أولاً (لا شيء هو خيار متاح).

3.34.5.13. رهان الشوط

يتم تسوية أسواق الشوط الأول في نهاية الشوط الأول. يتم تسوية أسواق الشوط الثاني في نهاية الوقت الأصلي وتستبعد الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.34.6. أسواق أخرى

3.34.6.1. الفوز في الوقت الإضافي/التأهل/رفع الكأس أثناء اللعب المباشر

عند عرضه، سيتم تسوية جميع الأسواق بما في ذلك جميع فترات الوقت الإضافي إذا تم لعبها.

3.34.6.2. رهان الشوط أثناء اللعب المباشر

بالنسبة لرهان الشوط أثناء اللعب المباشر، يجب إكمال الشوط المحدد حتى تظل الرهانات قائمة (ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل). يستبعد رهان الشوط أثناء اللعب المباشر الوقت الإضافي إذا تم لعبه، وفي حالة انتهاء أسواق الشوط ذات الخيارين بالتعادل، سيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/دفعة/مستردة.

3.34.6.3. إجمالي محاولات الفريق

تحتسب محاولات الجزاء. تظل الرهانات قائمة على الوقت الأصلي فقط.

3.34.6.4. فوز الفريق بكلا الشوطين/الفوز بكلا الشوطين/فوز الفريق بأي من الشوطين

يجب إكمال كلا الشوطين حتى تظل الرهانات قائمة.

3.34.6.5. هل سيسجل أي فريق 3 محاولات متتالية؟

3.34.6.5.1. يجب على أي فريق تسجيل 3 محاولات في المباراة دون أن يسجل الخصم محاولة بينها. تحتسب محاولات الجزاء. أي أسواق أخرى تتأثر بجداول بطولة غير مكتملة ستكون لاغية. ستكون الاستثناءات على الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.

3.34.6.5.2. كأس لانس تود - ينطبق على نهائي كأس تحدي دوري الرجبي. يتم تحديد رجل المباراة في نهاية المباراة ويُمنح كأس لانس تود. يتم عرض أسعار لكل لاعب يشارك في المباراة.

3.34.7. رجبي تسعات

ما لم يُذكر خلاف ذلك، يتم تسوية رهانات مباريات رجبي تسعات على اللعب الأصلي للبطولة المحددة وتستبعد الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.35. اتحاد الرجبي

3.35.1. قواعد عامة

ما لم يُذكر خلاف ذلك، يتم تسوية جميع رهانات الرجبي على 80 دقيقة من اللعب. يشمل مصطلح 80 دقيقة من اللعب أي وقت توقف. ما لم يُذكر خلاف ذلك، يتم تسوية رهانات مباريات رجبي سبعات وعشرات على اللعب الأصلي للبطولة المحددة وتستبعد الوقت الإضافي إذا تم لعبه. في حالة تغيير الخصم عن المعلن عنه، فستكون جميع رهانات تلك المباراة لاغية.

3.35.2. المباريات الملغاة

جميع الرهانات لاغية باستثناء الأسواق التي تم تحديد نتيجتها بالفعل.

3.35.3. رهان المباراة

3.35.3.1. رهان الفارق/رهان الفارق البديل/الإضافي (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)/إجمالي المباراة والفريق/الإجماليات البديلة (بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر)

بالنسبة لأسواق الخيارين، تطبق قواعد الإبطال/الدفع/الاسترداد. بالنسبة لأسواق 3 خيارات مع وجود تعادل، سيتم حساب خيار واحد على أنه فائز.

3.35.3.2. إجمالي النقاط فردي/زوجي وإجمالي نقاط الفريق فردي/زوجي

يحتسب الصفر على أنه زوجي لأغراض التسوية.

3.35.3.3.1. التعادل لا رهان

إذا انتهت المباراة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/دفعة/مستردة.

3.35.3.3.2. فائز المباراة

يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.35.3.4. الشوط الأول/الثاني التعادل لا رهان

إذا انتهى الشوط الأول/الثاني من مباراة محددة بالتعادل، فسيتم تسوية الرهانات على أنها لاغية/دفعة/مستردة.

3.35.3.5. المحاولة التالية خياران

عندما لا يتم تسجيل محاولة تالية، ستكون الرهانات لاغية.

3.35.3.6. إجمالي المحاولات/إجمالي محاولات الفريق/أسواق أكبر عدد من المحاولات (بما في ذلك البدائل)

في أسواق الخيارين حيث تكون النتائج متساوية مع العرض المأخوذ، ستكون الرهانات لاغية. لهذه الأسواق، تشمل المحاولة محاولة الجزاء.

3.35.3.7. إجمالي نقاط الفريق فردي/زوجي خياران

يحتسب الصفر على أنه زوجي لأغراض التسوية.

3.35.3.8. أول لعبة تسجيل/أول لعبة تسجيل للفريق/أول لعبة تسجيل في الشوط الثاني/تسجيل أولاً (الشوط الثاني)/فريق يسجل أولاً/فريق يسجل أول محاولة/آخر لعبة تسجيل في الشوط الأول/آخر لعبة تسجيل في المباراة/فريق يسجل أخيرًا/فريق يسجل آخر محاولة

لجميع هذه الأسواق، تشمل المحاولة محاولة الجزاء. لجميع أسواق ألعاب التسجيل، لا تحتسب التحويلات.

3.35.3.9. تسجيل أول محاولة/نتيجة الشوط الأول

توقع الفريق الذي يسجل أول محاولة، مع نتيجة الشوط الأول. قد يتم عرض سعر لعدم وجود مسجل محاولة. لهذا السوق، تشمل المحاولة محاولة الجزاء.

3.35.3.10. فريق يسجل أولاً ونتيجة المباراة

توقع الفريق الذي يسجل أولاً مع نتيجة المباراة، باستثناء الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.35.3.11. الشوط الأعلى تسجيلًا/الفريق الذي لديه أعلى شوط تسجيلًا

يستبعد إجمالي الشوط الثاني الوقت الإضافي إذا تم لعبه. التعادل هو خيار.

3.35.3.12. نتيجة مزدوجة

توقع نتيجة المباراة المحددة في الشوط الأول والوقت الكامل.

3.35.3.13. هامش الفوز بما في ذلك الدقيق والبديل

لأغراض التسوية، يتم استخدام الهامش في الوقت الكامل (خيار التعادل متاح).

3.35.3.14. سباق إلى الأسواق

توقع الفريق الذي يصل إلى إجمالي نقاط محدد أولاً (خيار لا شيء متاح).

3.35.4. رهان الشوط

يتم تسوية أسواق الشوط الأول في نهاية الشوط الأول. يتم تسوية أسواق الشوط الثاني في نهاية الوقت الأصلي وتستبعد الوقت الإضافي إذا تم لعبه. يجب إكمال الشوط ذي الصلة حتى تكون الرهانات سارية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.35.5. نتيجة المباراة (4 خيارات)/الفوز في الوقت الإضافي/رفع الكأس/التأهل/انتقال المباراة إلى الوقت الإضافي

ستشمل التسوية الوقت الإضافي/الموت المفاجئ ومسابقة الركل إذا تم لعبها.

3.35.6. رهان الشوط أثناء اللعب/مباشر

بالنسبة لرهان الشوط أثناء اللعب المباشر، يجب إكمال الشوط المحدد حتى تظل الرهانات قائمة (ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل). يستبعد رهان الشوط أثناء اللعب المباشر الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.35.6.1. فريق يسجل أول/آخر محاولة

يشمل السوق خيار عدم تسجيل محاولة.

3.35.6.2. فريق يسجل أولاً/أخيرًا

يشمل الوقت الإضافي إذا تم لعبه.

3.35.6.3. فوز الفريق بكلا الشوطين/الفوز بكلا الشوطين/فوز الفريق بأي من الشوطين

يجب إكمال كلا الشوطين حتى تظل الرهانات قائمة.

3.35.7. أسواق أول/آخر/أي وقت لمسجل المحاولة

ستكون الرهانات على اللاعبين الذين لا يشاركون في المباراة لاغية/مستردة.

3.35.7.1. أول مسجل محاولة

إذا نزل لاعبك إلى الملعب بعد تسجيل محاولة، فسيتم إبطال/استرداد رهانك. إذا نزل لاعبك إلى الملعب في أي وقت قبل تسجيل أول محاولة، يظل رهانك قائمًا. لا تحتسب محاولة الجزاء في هذا السوق. إذا كانت أول محاولة هي محاولة جزاء، فسيتم اعتبار مسجل المحاولة الثانية هو الفائز لأغراض التسوية/الحساب.

3.35.7.2. آخر مسجل محاولة

ستظل الرهانات قائمة على اللاعبين الذين يشاركون في أي جزء من المباراة لأغراض آخر مسجل محاولة. إذا كانت آخر محاولة هي محاولة جزاء، فسيتم تسوية الرهانات على مسجل المحاولة السابق.

3.35.7.3. مسجل محاولة في أي وقت (بما في ذلك محاولتين أو أكثر، ثلاث أو أكثر)

ستظل الرهانات قائمة على اللاعبين الذين يشاركون في أي جزء من المباراة. ستكون الرهانات على اللاعبين في مباراة لم تكتمل لاغية/مستردة باستثناء تلك التي تم تحديد نتيجتها بالفعل (أي، سجلوا محاولة بالفعل).

3.35.8. الرهان على الفائز النهائي

3.35.8.1. الموسم العادي فقط ما لم يُذكر خلاف ذلك. سيحدد مركز إنهاء الفرق في نهاية البرنامج المقرر من المباريات المراكز دون أي اعتبار للتصفيات أو الاستفسارات اللاحقة (وخصومات النقاط المحتملة) من قبل الدوريات المعنية.

3.35.8.2. إنهاء في القاع - سيتم تسويته على الفريق الذي ينهي في المركز الأخير من الدوري المحدد عند إكمال الموسم العادي.

3.35.8.3. الهبوط - عندما يتم عرض هذا السوق، تستند التسوية إلى قواعد الدوري المحدد.

3.35.9. رهان الموسم

3.35.9.1. أفضل مسجل محاولة - يتم تسويته على الموسم العادي فقط (لا تحتسب التصفيات).

3.35.9.2. إنهاء في القاع - يتم تسويته على الفريق الذي ينهي في قاع الجدول (بغض النظر عما إذا كان قد هبط أم لا).

3.35.9.3. أي أسواق أخرى تتأثر بجداول بطولة غير مكتملة ستكون لاغية. ستكون الاستثناءات على الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.

3.35.10. رهانات خاصة بالرجبي

3.35.10.1. في حالة وصول فريقين أو أكثر إلى نفس مرحلة المنافسة، ستطبق قواعد التعادل الساكن. بالنسبة للأسواق المتعلقة بـ "إجمالي/مباراة/محاولة الفريق"، تحتسب محاولات الجزاء لأغراض التسوية.

3.35.10.2. إذا أنهى فريقان في المركز الأول المشترك في أي دوري/مجموعة معينة عند الاقتضاء، فإن قواعد المنافسة الرسمية ستحدد الفائز لأغراض التسوية.

3.35.10.3. أي أسواق أخرى تتأثر بجداول بطولة غير مكتملة ستكون لاغية. ستكون الاستثناءات على الأسواق التي تم تحديدها بالفعل.

3.36. السنوكر

3.36.1. الرهان على الفائز النهائي

عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان - باستثناء رهانات ما قبل الموسم الموضوعة على أي لاعب يشارك في تصفيات بطولة معينة ولكنه يفشل في التأهل للبطولة الرئيسية. ستعتبر هذه الرهانات خاسرة لأغراض التسوية. سيتم تسعير جميع المشاركين في بطولة معينة للفوز بالبطولة بشكل نهائي. قد تخضع أسواق الفائز النهائي لقاعدة 4 (خصومات).

3.36.2. رهان المباراة

في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، سيتم اعتبار اللاعب المتقدم إلى الدور التالي أو الذي تم منحه الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.

3.36.2.1. أول لون يتم إدخاله بشكل قانوني/إدخال أول كرة/إدخال آخر كرة (باستثناء الكرة الحرة)

في حالة إعادة الرف، سيتم احتساب الإطار الأصلي لأغراض التسوية شريطة أن يكون قد تم إدخال لون/كرة. لا يشمل الرهان الضربات الخاطئة.

3.36.2.2. إجمالي نقاط اللاعب في الإطار الأول فردي/زوجي

لأغراض التسوية، يحتسب الصفر على أنه زوجي.

3.36.2.3. متصدر بعد أول 4 إطارات/النتيجة بعد أول 4 إطارات

يجب إكمال أول 4 إطارات حتى تظل الرهانات قائمة.

3.36.2.4. أعلى بريك في المباراة

في حالة إعادة الرف، سيحدد أعلى بريك في الإطار المحسوب رسميًا التسوية. تطبق قواعد التعادل الساكن. إذا لم يكتمل العدد القانوني من الإطارات في مباراة، أو تغير، أو اختلف عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون الرهانات لاغية.

3.36.2.5. إجمالي إطارات المباراة فردي/زوجي

إذا لم يكتمل العدد القانوني من الإطارات في مباراة، أو تغير، أو اختلف عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون الرهانات لاغية.

3.36.2.6. رهان الجلسة (قبل المباراة وأثناء اللعب/مباشر)

3.36.2.6.1. تشير جميع رهانات الجلسة إلى عدد محدد من الإطارات - كما هو محدد في كل سوق، على سبيل المثال، الإطارات 1-4؛ 5-9؛ 10-13؛ 14-19، إلخ، وسيتم تسويتها على النتائج المتعلقة بنطاق الإطار المقتبس. يجب لعب الإطار الأول من الجلسة المصغرة المحددة حتى تظل الرهانات قائمة.

3.36.2.6.2. إذا انتهت المباراة بشكل طبيعي خلال الجلسة، فستظل الرهانات قائمة (على سبيل المثال، فوز لاعب 10-2؛ سيتم تسوية الرهانات على الإطارات 10-13 بناءً على نتائج الإطارات 10-12). بالنسبة لأسواق الجلسات المصغرة التالية؛ في حالة الإلغاء، أو الانسحاب، أو الاستبعاد، ستكون الرهانات لاغية ما لم يكن هناك طريقة يمكن تصورها للعب الإطار (الإطارات) و/أو المباراة إلى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة ذلك السوق بشكل غير مشروط.

3.36.2.7. أعلى بريك في بطولة

تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.36.2.8. بريك 147 في مباراة/إجمالي 50+ بريك في مباراة

في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.36.2.9. بريك 50 أو أكثر في الإطار 1/بريك قرن في الإطار 1

في حالة عدم اكتمال الإطار الأول، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.36.2.10. سباق إلى 3، 4، 5 إطارات

يجب إكمال الإطار المعني حتى تظل الرهانات قائمة.

3.36.2.11. أعلى بريك فردي (مباراة/بطولة)

يجب على اللاعب إكمال إطار/مباراة واحدة على الأقل حتى تظل الرهانات قائمة.

3.36.2.12. عدد الإطارات في المباراة

إذا لم يكتمل العدد القانوني من الإطارات في مباراة، فستكون الرهانات لاغية ما لم يكن هناك طريقة يمكن تصورها للعب المباراة إلى نهايتها الطبيعية دون تحديد نتيجة هذا السوق بشكل غير مشروط.

3.36.3. رهان المباراة المعدل

عندما يتم عرض رهان المباراة المعدل (بين الجلسات)، يجب إكمال إطار واحد من الجلسة التالية حتى تظل الرهانات قائمة.

3.36.4. جنسية الفائز

تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن الانسحابات.

3.36.5. مرحلة الإقصاء

يجب على اللاعب لعب ضربة واحدة في البطولة حتى تظل الرهانات قائمة.

3.36.6. أثناء اللعب/مباشر

3.36.6.1. أول لون يتم إدخاله بشكل قانوني في الإطار/أول لون يتم إدخاله في الإطار التالي (باستثناء الكرة الحرة)

في حالة إعادة الرف، سيتم احتساب الإطار الأصلي لأغراض التسوية شريطة أن يكون قد تم إدخال لون. لا يشمل الرهان الضربات الخاطئة.

3.36.6.2. لاعب يدخل أول كرة/الإطار التالي يدخل أول كرة

في حالة إعادة الرف، سيتم احتساب الإطار الأصلي لأغراض التسوية شريطة أن يكون قد تم إدخال كرة. لا يشمل الرهان الضربات الخاطئة.

3.36.6.3. أسواق الإطار التالي

إذا لم يتم لعب الإطار المحدد، فستكون الرهانات لاغية.

3.36.6.4. الإطار التالي/فارق الإطار التالي (نقاط)/فائز الإطار الحالي/هامش فوز الإطار التالي

في حالة بدء إطار ولكن عدم اكتماله، ستكون جميع الرهانات لاغية. تظل الرهانات قائمة في حالة إعادة الرف.

3.36.6.5. إجمالي نقاط الإطار التالي/أعلى بريك في الإطار التالي

في حالة بدء إطار ولكن عدم اكتماله، ستكون جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. تظل الرهانات قائمة في حالة إعادة الرف.

3.36.7. جلسة مصغرة أثناء اللعب/مباشر

3.36.7.1. الفائز - توقع نتيجة الجلسة المصغرة المحددة.

3.36.7.2. الفارق - توقع نتيجة الجلسة المصغرة المحددة بعد تطبيق فارق.

3.36.7.3. النتيجة - توقع نتيجة المباراة بعد الجلسة المصغرة المحددة.

3.37. سباق الدراجات النارية

3.37.1. سباق الدراجات النارية للفرق/الأندية

قبل المباراة - إذا تم إلغاء المباراة قبل الإكمال الكامل للقاء، فستظل جميع الرهانات قائمة بافتراض أن سير المباراة لم يكن ليؤثر على النتيجة، أو تم إعادة جدولة/استئناف الحدث في غضون 24 ساعة، وإلا فإن الرهانات لاغية. سيتم تسوية جميع الأسواق بناءً على النتيجة بعد إكمال السباق النهائي (مباريات الدوري) أو عرض المنصة (المسابقات الفردية/الجائزة الكبرى). لا تحتسب الاستئنافات اللاحقة، والاستبعادات، وخصومات النقاط.

3.38. الاسكواش

3.38.1. رهان المباراة

في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، فستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم استبعاد لاعب بعد بدء المباراة، وفي هذه الحالة سيتم اعتبار اللاعب/الفريق المتقدم إلى الدور التالي أو الذي تم منحه الفوز هو الفائز لأغراض التسوية. في حالة تغيير العدد القانوني من الألعاب أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فسيتم اعتبار اللاعب/الفريق المتقدم إلى الدور التالي أو الذي تم منحه الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.

3.38.2. رهان الفارق/إجمالي المباراة

في حالة الانسحاب أو الاستبعاد، ستكون الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. في حالة تغيير العدد القانوني من الألعاب أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.38.3. رهان النقطة أثناء اللعب/مباشر

يُعرض للاعب للفوز بالنقطة المحددة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، ستكون جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية. إذا تم منح النقطة المحددة كنقطة جزاء، فستكون جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية.

3.38.4. اللعبة الحالية والتالية فردي أو زوجي

في حالة بدء لعبة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات لاغية.

3.38.5. إجمالي نقاط اللاعب/إجمالي نقاط المباراة

في حالة الانسحاب أو الاستبعاد، ستكون الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل. الرهانات على الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى عندما يؤدي الاستنتاج الطبيعي إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر لاغية.

3.38.6. فائز اللعبة الحالية والتالية/اللعبة الحالية والتالية/هامش الفوز، إجمالي النقاط/سباق (سباقات) اللعبة الحالية والتالية

3.38.6.1. في حالة بدء لعبة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد النتيجة بالفعل.

3.38.6.2. تستند الأسواق أدناه إلى عدد قانوني من الألعاب التي يتم لعبها. في حالة تغيير العدد القانوني من الألعاب أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.38.6.3. النتيجة الصحيحة للعبة/إجمالي نقاط اللاعب/إجمالي نقاط المباراة/فائز اللعبة الحالية والتالية/إجمالي نقاط اللعبة الحالية والتالية/سباق (سباقات) اللعبة الحالية والتالية/هامش فوز اللعبة الحالية والتالية.

3.39. تنس الطاولة

3.39.1. عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. في حالة تغيير أي من اللاعبين المذكورين في مباراة قبل بدء المباراة، فستكون جميع الرهانات لاغية. في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل، الرهانات على الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى عندما يؤدي الاستنتاج الطبيعي إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر لاغية.

3.39.2. أسواق اللعبة أثناء اللعب/مباشرة (الحالية والتالية)

يجب إكمال اللعبة المحددة حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.39.3. سباق إلى الأسواق أثناء اللعب/مباشر

تتم تسوية الرهانات بناءً على أول لاعب يصل إلى العدد المحدد من النقاط في اللعبة ذات الصلة. في حالة عدم وصول أي من اللاعبين إلى عدد النقاط المطلوبة (بسبب الإلغاء)، فستكون الرهانات على هذا السوق لاغية. إذا لم يتم لعب اللعبة ذات الصلة، فستكون جميع أسواق السباق لتلك اللعبة لاغية.

3.39.4. رهان النقطة أثناء اللعب/مباشر

يتم عرض الرهانات للاعب للفوز بالنقطة المحددة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، ستكون جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية.

3.39.5. أسواق رهان إجمالي النقاط

تستند إلى العدد القانوني من الألعاب التي يتم لعبها. في حالة تغيير العدد القانوني من الألعاب أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.39.6. رهان الفارق أثناء اللعب/مباشر

تستند الأسواق إلى العدد القانوني من الألعاب التي يتم لعبها. في حالة تغيير العدد القانوني من الألعاب أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.40. التنس

3.40.1. في حالة أي من الظروف التالية، ستظل جميع الرهانات قائمة:

تغيير في جدول و/أو يوم المباراة

تغيير في مكان المباراة

تغيير من ملعب داخلي إلى ملعب خارجي أو العكس

تغيير في سطح الملعب (إما قبل أو أثناء المباراة)

في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات لاغية، ما لم تكن نتيجة السوق المحددة قد تحددت بالفعل. الرهانات على الأسواق التي لم يتم تحديدها، حتى عندما يؤدي الاستنتاج الطبيعي إلى نتيجة لا جدال فيها، تعتبر لاغية.

3.40.2. رهان المباراة بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

3.40.2.1. في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم استبعاد لاعب بعد بدء المباراة، وفي هذه الحالة سيتم اعتبار اللاعب/الفريق المتقدم إلى الدور التالي أو الذي تم منحه الفوز هو الفائز لأغراض التسوية.

3.40.2.2. سيتم التعامل مع مباراة مؤجلة أو غير ملعوبة أو مؤجلة على أنها غير مشاركة وسيتم إلغاؤها/استردادها لأغراض التسوية فقط عندما يتم إلغاء المباراة أو الحدث/المنافسة.

3.40.3. الرهان على الفائز النهائي/الرهان بدون المفضل/رهان الربع/رهان النصف

عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. قد تخضع الأسواق لقاعدة 4 (خصومات).

3.40.4. ربع الفوز/نصف الفوز

حدد ربع البطولة الذي سيأتي منه الفائز (الأول/الثاني/الثالث/الرابع). حدد نصف البطولة الذي سيأتي منه الفائز (العلوي/السفلي). يجب إكمال البطولة المحددة بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة.

3.40.5. تسمية المتأهلين للنهائي/توقع النهائي/الوصول إلى النهائي

عدم مشاركة اللاعب يعني عدم وجود رهان. يجب إكمال البطولة المحددة بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة.

3.40.6. رهان مباراة البطولة

يجب على كلا اللاعبين في مواجهة محددة لعب نقطة واحدة في البطولة حتى تظل الرهانات قائمة. إذا تقدم اللاعبون إلى نفس جولة البطولة، فستكون الرهانات لاغية.

3.40.6.1. رهان المجموعة

تكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل العدد القانوني من المجموعات أو تم تغييره.

3.40.6.1.1. فائز المجموعة الأولى

في حالة عدم اكتمال المجموعة الأولى، ستكون الرهانات لاغية.

3.40.6.1.2. شوط كسر التعادل في المجموعة الأولى

في حالة عدم اكتمال المجموعة الأولى، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يكن شوط كسر التعادل قد بدأ، وفي هذه الحالة سيتم حساب الرهانات على أنها "نعم".

3.40.6.1.3. شوط كسر التعادل في المباراة

في حالة بدء المباراة ولكن عدم اكتمالها، تكون جميع الرهانات لاغية ما لم يكن قد حدث شوط كسر تعادل بالفعل، أو كان من المستحيل حدوث شوط كسر تعادل.

3.40.6.1.4. نتيجة مزدوجة

قد يتم عرض أسعار للاعب معين للفوز أو الخسارة في المجموعة الأولى ثم المضي قدمًا للفوز أو الخسارة في المباراة. في حالة بدءمباراة ولكن عدم اكتمالها، تكون جميع الرهانات لاغية.

3.40.6.1.5. إجمالي المجموعات

قد يتم عرض أسواق ذات خيارين و3 خيارات. يحتوي الخيار ذو 3 خيارات على خيار "بالضبط". تكون الرهانات لاغية إذا لم يكتمل العدد القانوني من المجموعات أو تم تغييره.

3.40.6.2. أكبر عدد من الإرسالات الساحقة (Aces)

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل. تتم تسوية الرهانات من إحصائيات البطولة الرسمية.

3.40.6.3. أول لعبة إرسال

يتم عرض سوق بخيارين للاعب معين للحفاظ على إرساله أو كسره في أول لعبة إرسال في المباراة. يجب إكمال أول لعبة إرسال بالكامل حتى تظل الرهانات قائمة.

3.40.6.4.1. أول كسر للإرسال

حدد أول لاعب يكسر الإرسال في المباراة. إذا لم يكن هناك كسر للإرسال في المباراة، فسيتم تسوية الرهانات على أنها دفعة/لاغية.

3.40.6.4.2. الحصول على نقطة كسر إرسال

3.40.6.4.2.1. يتم عرض الرهان على ما إذا كان اللاعب لديه نقطة كسر إرسال؛ على سبيل المثال 0-40، 15-40، 30-40. 3.40.6.4.2.2. عندما يقتضي التنسيق أنه بعد 40-40 يجب لعب نقطتين على الأقل، سيتم حساب اختيار "نعم" على أنه فائز عندما يكون لدى اللاعب غير المرسل "أفضلية" بنقطة واحدة. 3.40.6.4.2.3. عندما يقتضي التنسيق أنه بعد 40-40 يتم لعب نقطة واحدة فقط، سيتم حساب اختيار "نعم" على أنه فائز عندما تصل النتيجة إلى 40-40.

3.40.6.5. عدد المجموعات بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم تكن المجموعة النهائية قد بدأت أو تم تحديد تسوية الرهان بالفعل.

3.40.6.6. الأسواق المستندة إلى إجمالي الألعاب/فارق الألعاب بما في ذلك أثناء اللعب/مباشر

تنطبق هذه القواعد العامة على الألعاب في المجموعات الفردية، والألعاب في المباراة، وألعاب اللاعبين، ورهان الفارق (بناءً على الألعاب التي تم الفوز بها). في حالة النقاط/الألعاب المحتسبة، سيتم احتسابها للتسوية النهائية. لأغراض جميع هذه الأسواق، يُحسب شوط كسر التعادل أو شوط كسر التعادل في المباراة كلعبة واحدة. تستند أسواق الفارق، وإجمالي الألعاب في المباراة، وألعاب اللاعبين إلى عدد قانوني من المجموعات (انظر رهان المجموعة ذي الصلة). في حالة تغيير العدد القانوني من المجموعات أو اختلافه عن تلك المعروضة لأغراض الرهان، فستكون جميع الرهانات لاغية. في نهاية المباراة، يتم جمع كل الألعاب التي يفوز بها كل لاعب على حدة، ويتم تطبيق الفارق لتحديد الفائز بالفارق.

3.40.6.7. جنسية الفائز

الجنسية كما تعرضها الهيئة الحاكمة للرياضة. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن الانسحابات.

3.40.6.8. أسرع إرسال في البطولة

يجب على اللاعب إرسال كرة واحدة حتى تظل الرهانات قائمة. سيتم تسوية الرهانات على نتائج البطولة الرسمية.

3.40.6.9. عدد الإرسالات الساحقة/الأخطاء المزدوجة

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان بالفعل. تتم تسوية الرهانات من إحصائيات البطولة الرسمية.

3.40.6.10. كم عدد المجموعات التي سيخسرها اللاعب خلال البطولة

في حالة انسحاب اللاعب من المباراة/عدم بدء المباراة (تنازل)، سيتم احتساب ذلك على أنه خسارة لمجموعتين لمباريات الأفضل من 3 مجموعات و3 مجموعات لمباريات الأفضل من 5 مجموعات.

3.40.6.11. مرحلة الإقصاء

يجب على اللاعب لعب نقطة واحدة في البطولة حتى تظل الرهانات قائمة.

3.40.6.12. أشواط كسر التعادل في المباراة

في بعض المسابقات، يتم تحديد المباريات التي تصل إلى مجموعة لكل لاعب من خلال شوط كسر تعادل في المباراة. إذا تم تحديد مباراة من خلال شوط كسر تعادل في المباراة، فسيتم اعتبار شوط كسر التعادل في المباراة هو المجموعة الثالثة. سيتم تسوية رهان المجموعة على أنه 2-1 للفائز بشوط كسر التعادل في المباراة. أي رهانات تم أخذها عن طريق الخطأ على النتيجة الصحيحة أو عدد الألعاب في المجموعة الثالثة ستكون لاغية.

3.40.6.13. دوري التنس الدولي الممتاز

رهان مباراة شوط التعادل - ستستند التسوية إلى النتيجة الرسمية. رهان مباراة المجموعة الواحدة - على وجه التحديد لمباراة المجموعة الواحدة النهائية من مباراة شوط التعادل، ستستند تسوية الأسواق إلى أول لاعب (لاعبين) يصل إلى 6 ألعاب (والنتيجة في تلك النقطة)، وستتجاهل أي ألعاب "لحاق" لاحقة يتم لعبها في المجموعة. إذا تم استبدال لاعب خلال مجموعة، فستظل جميع الرهانات قائمة.

3.40.6.14. أسواق اللعبة أثناء اللعب/مباشرة (الحالية والتالية)

3.40.6.14.1. يتم الإشارة إلى اللاعب الذي يرسل في اللعبة ذات الصلة بـ (Server/Svr/•). إذا تم الإشارة إلى اللاعب الخطأ على أنه (Server/Svr/•)، فستكون أي رهانات مأخوذة على اللعبة الحالية أو التالية، أو نتيجة اللعبة الحالية أو التالية، أو اللعبة الحالية أو التالية إلى التعادل (Deuce)، أو رهان النقطة، أو أول نقطة في اللعبة التالية لاغية، بغض النظر عن النتيجة. 3.40.6.14.2. في حالة كانت اللعبة التالية المقررة هي شوط كسر تعادل أو شوط كسر تعادل في المباراة، فستكون جميع الرهانات على تلك اللعبة لاغية، باستثناء أول نقطة في اللعبة التالية. سيتم تسوية "اللعبة إلى التعادل" على أنها نعم إذا فاز أي من اللاعبين/الفريقين باللعبة إلى 40 أو وصلت النتيجة إلى 40-40 في أي مرحلة. 3.40.6.14.3. إذا تضمنت أي لعبة منح نقطة جزاء (نقاط) من قبل الحكم، فستظل جميع الرهانات على تلك اللعبة قائمة. إذا منح الحكم لعبة جزاء، أو في حالة عدم اكتمال لعبة بسبب إصابة لاعب، فستكون جميع الرهانات على تلك اللعبة لاغية، باستثناء "اللعبة إلى التعادل" إذا تم تحديد التسوية بالفعل. في حالة النقاط/الألعاب المحتسبة، سيتم احتسابها للتسوية النهائية.

3.40.6.15. رهان المجموعة أثناء اللعب/مباشر

يجب إكمال المباراة حتى تظل الرهانات قائمة. في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات لاغية.

3.40.6.16. فائز المجموعة أثناء اللعب/مباشر (الحالية والتالية)

في حالة بدء مجموعة ولكن عدم اكتمالها، ستكون جميع الرهانات لاغية ما لم يتم تحديد تسوية الرهانات بالفعل.

3.40.6.17. المجموعة الثالثة/الرابعة/الخامسة نعم/لا أثناء اللعب/مباشر

في حالة بدء مجموعة ولكن عدم اكتمالها، ستظل جميع الرهانات قائمة طالما تم لعب نقطة واحدة من المجموعة المحددة.

3.40.6.18. نتيجة المجموعة أثناء اللعب/مباشر (الحالية والتالية)

3.40.6.18.1. إذا لم يتم لعب مجموعة تالية، فستكون الرهانات على تلك المجموعة لاغية. يجب إكمال المجموعة المحددة حتى تظل الرهانات قائمة. في حالة النقاط/الألعاب المحتسبة، سيتم احتسابها للتسوية النهائية. 3.40.6.18.2. في بعض المسابقات، يتم تحديد المباريات التي تصل إلى مجموعة واحدة من خلال شوط كسر تعادل في المباراة. إذا تم تحديد مباراة من خلال شوط كسر تعادل في المباراة، فسيتم اعتبار شوط كسر التعادل في المباراة هو المجموعة الثالثة. سيتم تسوية رهان المجموعة على أنه 2-1 للفائز بشوط كسر التعادل في المباراة، وسيتم تسوية فائز المجموعة الثالثة أيضًا وفقًا لذلك. أي رهانات مأخوذة على فائز اللعبة التالية أو نتيجة اللعبة التالية ستكون لاغية إذا تبين أن اللعبة التالية هي شوط كسر تعادل في المباراة، على الرغم من أن أي رهانات على أول نقطة في اللعبة التالية ستظل قائمة. أي رهانات مأخوذة عن طريق الخطأ على النتيجة الصحيحة أو عدد الألعاب في المجموعة الثالثة ستكون لاغية.

3.40.6.19. إجمالي الألعاب في المجموعة التالية أثناء اللعب/مباشر

إذا لم يتم لعب مجموعة تالية، فستكون الرهانات على تلك المجموعة لاغية. انظر أيضًا القواعد العامة على أسواق إجمالي الألعاب. في حالة النقاط/الألعاب المحتسبة، سيتم احتسابها للتسوية النهائية.

3.40.6.20. رهان النقطة أثناء اللعب/مباشر

يتم عرض الرهانات للاعب للفوز بالنقطة المحددة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المباراة، ستكون جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية. في حالة النقاط المحتسبة، سيتم احتسابها للتسوية النهائية. إذا تم منح النقطة المحددة كنقطة جزاء، فستكون جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عما إذا كانت النقطة تحدث في شوط كسر تعادل أم لا.

3.40.6.21. أسواق شوط كسر التعادل أثناء اللعب/مباشر (بما في ذلك أشواط كسر التعادل في المباراة)

3.40.6.21.1. إذا لم يتم لعب شوط كسر تعادل في المجموعة المحددة، فستكون جميع الرهانات على هذه الأسواق لاغية. تظل جميع الرهانات قائمة بغض النظر عما إذا كان شوط كسر التعادل يتضمن منح نقطة جزاء أم لا. إذا منح الحكم شوط كسر التعادل كلعبة جزاء قبل بدء اللعبة، فستكون جميع الرهانات على شوط كسر التعادل لاغية. 3.40.6.21.2. إذا تم منح شوط كسر التعادل كلعبة جزاء أثناء 진행، فستظل الرهانات على فائز شوط كسر التعادل قائمة، ولكن ستكون الرهانات على نتيجة شوط كسر التعادل لاغية. سيتم تسوية الرهانات على إجمالي نقاط شوط كسر التعادل فقط إذا كان شوط كسر التعادل قد تجاوز بالفعل الخط ذي الصلة أو كان عليه تجاوز الخط من أجل الوصول إلى نتيجة طبيعية. 3.40.6.21.3. في حالة عدم اكتمال شوط كسر التعادل بسبب الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون جميع الرهانات على شوط كسر التعادل لاغية، باستثناء إجمالي نقاط شوط كسر التعادل كما هو مفصل أعلاه. 3.40.6.21.4. إذا كانت النتيجة الرسمية لشوط كسر التعادل غير محددة (على سبيل المثال، إما تم منحها كلعبة جزاء أو عن طريق الاستبعاد)، فستكون جميع الرهانات على شوط كسر التعادل لاغية، باستثناء إجمالي نقاط شوط كسر التعادل كما هو مفصل أعلاه.

3.40.6.22. أثناء اللعب/مباشر - كسر إرسال اللاعب خلال المباراة

في حالة الاستبعاد أو الانسحاب، ستكون الرهانات لاغية إذا لم يتم كسر إرسال اللاعب بعد (ما لم يكن هناك فرصة يمكن تصورها له للإرسال مرة أخرى - وفي هذه الحالة سيتم تسوية الرهانات على أن اللاعب لم يتم كسر إرساله).

3.40.6.23. أثناء اللعب/مباشر - مرسل غير صحيح

إذا تم الإشارة إلى اللاعب الخطأ على أنه (Server/Svr/•)، فستكون أي رهانات مأخوذة على اللعبة الحالية أو التالية، أو نتيجة اللعبة الحالية أو التالية، أو رهان النقطة، أو أول نقطة في اللعبة التالية لاغية، بغض النظر عن النتيجة.

3.41. الكرة الطائرة

3.41.1. قبل المباراة

3.41.1.1. ستكون الأسواق التالية لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل: الفوز بالمباراة، إجمالي المباراة فردي/زوجي، النتيجة الصحيحة للمجموعة، نتيجة مزدوجة (نتيجة المجموعة الأولى والمباراة)، فارق المباراة - المجموعات، فارق المباراة - النقاط، إجمالي النقاط، إجمالي نقاط الفريق. بالنسبة لأسواق المجموعات الفردية، في حالة عدم اكتمال المجموعة، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل: فائز المجموعة الأولى، إجمالي المجموعة الأولى فردي/زوجي، فارق المجموعة الأولى، إجمالي نقاط المجموعة الأولى، هامش فوز المجموعة الأولى، النتيجة الصحيحة للمجموعة الأولى، النتيجة بعد 2/3 مجموعات. 3.41.1.2. في حالة خصم النقاط الذي يفرضه الحكم، سيتم استخدام النتائج الرسمية لأغراض التسوية، في جميع الأسواق. 3.41.1.3. إذا تم تغيير مكان المباراة، فستظل الرهانات التي تم وضعها بالفعل قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا على هذا النحو. إذا لعب الفريق المضيف والفريق الضيف في مباراة مدرجة المباراة في ملعب الفريق الضيف، فستظل الرهانات قائمة شريطة أن يظل الفريق المضيف معينًا رسميًا على هذا النحو، وإلا فستكون الرهانات لاغية. 3.41.1.4. سيتم تسوية التأهل على الفريق المتقدم إلى الدور التالي من المسابقة المحددة ويشمل نتيجة المجموعة الذهبية إذا تم لعبها. 3.41.1.5. بالنسبة للمسابقات التي تحتوي فيها المواجهات المكونة من مباراتين على مجموعة ذهبية لتحديد الفريق الذي يتقدم، لا تحتسب المجموعة الذهبية في تسوية أسواق المباراة/المجموعة العادية.

3.41.2. أثناء اللعب/مباشر

3.41.2.1. ستكون الأسواق التالية لاغية إذا لم تكتمل المباراة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل: الفوز بالمباراة/رهان المجموعة/إجمالي نقاط المباراة/إجمالي نقاط الفريق في المباراة/رهان فارق المجموعة. 3.41.2.2. بالنسبة لأسواق المجموعات الفردية، في حالة عدم اكتمال المجموعة، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. 3.41.2.3. بالنسبة لرهان النقطة أثناء اللعب/مباشر، يتم عرض الرهانات لفريق للفوز بالنقطة المحددة. في حالة عدم لعب النقطة، بسبب انتهاء اللعبة أو المجموعة، ستكون جميع الرهانات على تلك النقطة لاغية. 3.41.2.4. متصدر المجموعة الحالية/التالية بعد: إذا لم يتم الوصول إلى عدد النقاط المقتبس في المجموعة المحددة، فسيتم تسوية الفريق الذي يفوز بالمجموعة على أنه الفائز. في حالة خصم النقاط الذي يفرضه الحكم، سيتم استخدام النتائج الرسمية لأغراض التسوية، باستثناء سباق إلى الأسواق ورهان النقطة التي تم تحديدها بالفعل. 3.41.2.5. المجموعة الذهبية (حيثما ينطبق وحيثما يتم عرضها) يتم حسابها بناءً على ما يحدث في تلك المجموعة المحددة (الذهبية) فقط.

3.42. كرة الماء

3.42.1. الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا". عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. 3.42.2. سيتم تسوية جميع أسواق المباريات على الوقت الأصلي، ما لم يُذكر خلاف ذلك. 3.42.3. يجب إكمال الوقت الأصلي حتى تظل الرهانات قائمة ما لم يُذكر خلاف ذلك. في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.42.4. أسواق فردي/زوجي

تعتبر أي نتيجة صفر زوجية لأغراض التسوية.

3.42.5. أسواق أثناء اللعب/مباشرة

3.42.5.1. تتم تسوية الرهانات على الوقت الأصلي، ما لم يُذكر خلاف ذلك. يجب إكمال الوقت الأصلي حتى تظل هذه الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل: الفروقات/نتيجة الوقت الكامل/إجمالي الأهداف/الفروقات البديلة/الهدف التالي/إجمالي أهداف الفريق/فرصة مزدوجة/هامش الفوز/نتيجة مزدوجة/سباق إلى الأسواق/إجمالي الأهداف فردي-زوجي/إجمالي أهداف الفريق فردي-زوجي/التعادل لا رهان. 3.42.5.2. سيتم تسوية الأسواق التالية أثناء اللعب/مباشرة في نهاية الوقت الإضافي/ركلات الترجيح: فائز المباراة خياران/الانتقال إلى الوقت الإضافي/إجمالي الوقت الإضافي/الانتقال إلى ركلات الترجيح/الفوز بركلات الترجيح/الفريق يسجل ركلة الجزاء التالية. 3.42.5.3. قد يتم عرض الرهانات الخاصة التالية لكل شوط أو ربع وسيتم تسويتها في نهاية الشوط/الربع المحدد. في حالة عدم اكتمال شوط/ربع معين، ستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. 3.42.5.4. فائز المباراة؛ يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.43. الرياضات الشتوية

3.43.1. الرياضات:

التزلج على المنحدرات الثلجية البياثلون الزلاجات الجماعية التزلج الريفي التزلج الحر الزحافات الثلجية التزلج النوردي المزدوج التزلج الزلاجات الصدرية القفز التزلجي التزلج على الجليد 3.43.1.1. أسواق الأحداث (بما في ذلك الفائز النهائي/المنصة/القارة الفائزة/الجنسية الفائزة) يتم تسوية جميع الرهانات على النتائج/التصنيفات الرسمية للاتحاد الدولي للتزلج (FIS)، والاتحاد الدولي للتزلج (ISU)، والاتحاد الدولي للبياثلون (IBU)، أو اللجنة الأولمبية الرسمية أو أي هيئة رسمية تعتبر لديها هذه السلطة للمسابقات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. 3.43.1.2. إذا تغيرت شروط حدث معين عن تلك المدرجة أصلاً من قبل الهيئة الحاكمة الرسمية، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان (الرهانات) بالفعل، على سبيل المثال، المسافة الرسمية المعدلة (ملاحظة: بالنسبة للتزلج الريفي والبياثلون، ستكون الرهانات لاغية إذا تم تغيير المسافة الرسمية (المدرجة)، ولكنها ستظل قائمة إذا تم تغيير مسافة المسار الفعلية)/جولات أقل أو ترتيب الأحداث، باستثناء أحداث القفز التزلجي، حيث ستظل النتائج قائمة للأسواق شريطة إكمال جولة واحدة بالكامل (بما في ذلك إذا كان الحدث/الجولة خاضعة لإعادة البدء، ولكن باستثناء هامش الفوز - انظر القاعدة أدناه). 3.43.1.3. على وجه التحديد، بالنسبة للقفز التزلجي أثناء اللعب/مباشر، إذا تم إلغاء حدث خلال الجولة الثانية، مما يعني أن نتائج الجولة الأولى تصبح النتيجة الرسمية للحدث؛ فإن أي رهانات تم وضعها بعد إكمال الجولة الأولى ستكون لاغية. 3.43.1.4. على وجه التحديد، بالنسبة للتزلج الريفي، وأسواق الفائز النهائي في تور دي سكي وتور كندا للتزلج؛ ستستند التسوية إلى الترتيب النهائي الرسمي الذي تنشره الهيئة الحاكمة، بغض النظر عما إذا كانت جميع الأحداث المقررة قد أقيمت أم لا. 3.43.1.5. إذا تم تعليق حدث معين (يتم تحديده على أنه: بعد معرفة قائمة المنافسين النهائية) أو تأجيله، تظل الرهانات صالحة حتى يكتمل الحدث. 3.43.1.6. يجب على المشاركين تجاوز خط/بوابة البداية حتى تظل الرهانات قائمة وإلا فستكون الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص. في حالة انسحاب/استبعاد منافس قبل الحدث المحدد، قد يتم تطبيق قاعدة 4 (خصومات) على الرهانات. 3.43.1.7. ستصنف الرهانات على أي مشارك يشارك في التصفيات لحدث محدد ولكنه يفشل في التأهل للجولة (الجولات) الرئيسية على أنها خاسرة. 3.43.1.8. لأغراض التسوية، تكون النتيجة في وقت عرض المنصة. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. 3.43.1.9. على وجه التحديد، بالنسبة لرهان التزلج النوردي المزدوج، إذا تم استخدام نتائج جولة المسابقة المؤقتة لبدء سباق التزلج الريفي، فإن جميع رهانات الحدث لاغية. أسواق الجولة/القفزة 1 أثناء اللعب/مباشر - إذا تم إلغاء حدث قبل إكمال الجولة 1، فستكون الرهانات لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان (الرهانات) بالفعل. 3.43.1.10. إذا أعيد بدء حدث خلال الجولة/القفزة الأولى، فستكون جميع الرهانات الموضوعة على الأسواق المعروضة أثناء اللعب/مباشر قبل إعادة البدء لاغية، ما لم يتم تحديد تسوية الرهان (الرهانات) بالفعل.

3.43.1.11. رهان المجموعة

إذا فشل واحد أو أكثر من المشاركين في المشاركة في حدث محدد، فستكون الرهانات لاغية. تطبق قواعد التعادل الساكن.

3.43.1.12. أسواق التصفيات

عندما يتم عرض الأسواق (بما في ذلك رهان المباراة) المتعلقة تحديدًا بمراحل/جولات التصفيات، يتم استخدام نتائج الهيئات الحاكمة الرسمية. تعتمد تصنيفات التصفيات على الأوقات/المسافات و/أو النقاط (FIS) عند الاقتضاء. (في حالة حصول مشاركين على نفس الوقت، سيتم اعتبار الفائز هو المشارك الذي لديه أقل نقاط FIS). عندما لا تكون نقاط FIS قابلة للتطبيق، سيتم تسوية المشاركين الذين لديهم نفس الوقت/المسافة على أنها دفعة (Push).

3.43.1.13. رهان المباراة

3.43.1.13.1. يجب على كلا المشاركين مغادرة خط البداية/البوابة حتى تظل الرهانات قائمة. إذا كان الحدث يتكون من جولة واحدة فقط، فسيتم استخدام النتائج الرسمية من تلك الجولة لأغراض التسوية. إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد بدء تلك الجولة، فسيتم اعتبار اللاعب الآخر هو الفائز. رهان مباراة الجولة 1 (الجري 1 أو القفزة 1)؛ يجب على كلا المشاركين مغادرة خط البداية/البوابة حتى تظل الرهانات قائمة. إذا تم إلغاء حدث قبل إكمال الجولة الأولى، فستكون الرهانات لاغية. 3.43.1.13.2. رهان مباراة القفز التزلجي الإجمالي أثناء اللعب/مباشر؛ إذا تم إلغاء حدث خلال الجولة الثانية، مما يعني أن نتائج الجولة الأولى تصبح النتيجة الرسمية للحدث؛ فإن أي رهانات تم وضعها بعد إكمال الجولة الأولى ستكون لاغية. بالنسبة للأحداث متعددة الجولات، إذا فشل كلا المشاركين في التأهل للجولة التالية، فستستند التسوية إلى الترتيب الرسمي للجولة/الجري الأولى. 3.43.1.13.3. إذا فشل كلا المشاركين في تسجيل نتيجة في الترتيب الرسمي للجولة/الجري الأولى، إما عن طريق عدم الإنهاء أو الاستبعاد خلال الجولة/الجري الأولى، فستكون الرهانات لاغية. 3.43.1.13.4. إذا تأهل كلا المشاركين للجولة التالية ولكن لم يكمل أي منهما الحدث، فستكون الرهانات لاغية. بالنسبة لمواجهات سباق التزلج الريفي، سيتم استخدام المركز الرسمي النهائي للحدث لتحديد التسوية. 3.43.1.13.5. إذا تم استبعاد لاعب أو انسحب بعد البدء إما قبل إكمال الجولة الأولى، أو بعد تأهل كلا اللاعبين لجولة أخرى، يعتبر اللاعب الآخر هو الفائز، على افتراض أن ذلك اللاعب يكمل الجولة المعنية. 3.43.1.13.6. إذا تم استبعاد لاعب خلال جولة لاحقة، عندما يكون اللاعب الآخر في رهان المباراة لم يتأهل بالفعل لتلك الجولة، يعتبر اللاعب المستبعد هو الفائز. 3.43.1.13.7. إذا تغيرت شروط حدث معين عن تلك المدرجة أصلاً من قبل الهيئة الحاكمة الرسمية، فستكون الرهانات لاغية، على سبيل المثال، مسافات مسار أقصر/جولات أو قفزات أقل/ترتيب الأحداث؛ باستثناء أحداث القفز التزلجي، حيث ستظل النتائج قائمة لرهان المباراة شريطة إكمال جولة واحدة بالكامل (بما في ذلك إذا كان الحدث/الجولة خاضعة لإعادة البدء).

3.43.1.14. مواجهات وقت البياثلون

ستستند التسوية إلى وقت المسار فقط (وليس الوقت الإجمالي بما في ذلك عقوبات الرماية).

3.43.1.15. مواجهات مرحلة التزلج الريفي

ستستند التسوية إلى أسرع وقت مرحلة محدد.

3.44. رياضات أخرى

3.44.1. هوكي الهواء

تُلعب المباريات على أساس الأفضل من 5 أو الأفضل من 7. كل مجموعة هي أول من يصل إلى 7 نقاط لتحديد الفائز بالمجموعة (لا توجد قاعدة نقطتين واضحتين). في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون الأسواق لاغية ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.44.2. الرماية

3.44.2.1. الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا". سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. 3.44.2.2. رهان المباراة - في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون الأسواق لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. 3.44.2.3. السهم الذي يلامس خط حدود التسجيل، المعروف باسم كاسر الخط أو قاطع الخط، يُمنح النتيجة الأعلى. 3.44.2.4. السهم الذي يرتد أو يعلق من الهدف سيظل يسجل بناءً على العلامة التي يتركها على وجه الهدف. 3.44.2.5. الأسهم التي تخطئ الهدف تمامًا تسجل 0 (تعتبر مفقودة). 3.44.2.6. جميع القرارات الأخرى تخضع لتقدير الحكم.

3.44.2.7. الرماية الفردية

3.44.2.7.1. خلال هذه الجولة، يرمي جميع الرماة بـ 36 سهمًا (6 مجموعات من 6 تسديدات لكل منها). 3.44.2.7.2. إذا حصل الرماة على نفس النقاط، فإن كاسر التعادل سيكون الرامي الذي سجل المزيد من 10 (إذا تساوى ثم 9، 8، إلخ). 3.44.2.7.3. أسواق شائعة: إجمالي نقاط المباراة أكثر من/أقل من إجمالي نقاط المجموعة الأولى أكثر من/أقل من تسديدة المجموعة الأولى الأولى 10، 9، 8، 7، 6، 5، أي أخرى (بما في ذلك المفقودة) إجمالي نقاط التسديدة الأولى للمجموعة الأولى أكثر من/أقل من لون التسديدة الأولى للمجموعة الأولى بالضبط أصفر/أحمر/أزرق/أسود/أبيض إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

3.44.2.8. الرماية وجهًا لوجه (H2H) (القوس المنحني)

3.44.2.8.1. في هذه الجولات، يرمي المشاركون 3 أسهم في كل مجموعة (5 مجموعات ممكنة). 3.44.2.8.2. يحصل الرياضيون على نقطتين للفوز بكل مجموعة بعد رمي ثلاثة أسهم. 3.44.2.8.3. إذا حصل كلا الرياضيين على نفس النتيجة بعد رمي ثلاثة أسهم في مجموعة، يحصل كلاهما على نقطة واحدة. 3.44.2.8.4. أول رياضي يسجل ست نقاط يفوز بالمباراة. 3.44.2.8.5. إذا انتهت المباراة بالتعادل 5-5، يتم تحديد المباراة بسهم واحد؛ تسديدة فاصلة/وقت إضافي. يطلق كل رياضي سهمًا واحدًا؛ يفوز صاحب أعلى نتيجة. إذا أطلق كلاهما نفس الرقم، أو أخطأ، فيلزم سهم جديد. 3.44.2.8.6. لا تشمل أسواق الإجمالي والفارق التسديدة الفاصلة/الوقت الإضافي.

3.44.2.9. الرماية وجهًا لوجه (H2H) (القوس المركب)

3.44.2.9.1. في هذه الجولات، يرمي المشاركون 3 أسهم في كل مجموعة (5 مجموعات ممكنة). 3.44.2.9.2. يحصل الرياضيون على نقطتين للفوز بكل مجموعة بعد رمي ثلاثة أسهم. 3.44.2.9.3. يوجد نظام تسجيل تراكمي في هذا الاختلاف. 3.44.2.9.4. يفوز الرياضي الذي يحصل على أعلى نتيجة بعد 15 تسديدة بالمباراة. 3.44.2.9.5. إذا انتهت المباراة بالتعادل (على سبيل المثال 145-145)، يتم تحديد المباراة بسهم واحد؛ تسديدة فاصلة/وقت إضافي. يطلق كل رياضي سهمًا واحدًا، يفوز صاحب أعلى نتيجة. إذا أطلق كلاهما نفس الرقم، أو أخطأ، فيلزم سهم جديد. 3.44.2.9.6. لا تشمل أسواق الإجمالي والفارق التسديدة الفاصلة/الوقت الإضافي.

3.44.2.10. أسواق شائعة

فائز المباراة W1/W2 فائز المجموعة W1/X/W2 إجمالي نقاط المباراة أكثر من/أقل من إجمالي نقاط المجموعة أكثر من/أقل من تسديدة المجموعة الأولى الأولى 10، 9، 8، 7، أي أخرى إجمالي نقاط التسديدة الأولى للمجموعة الأولى أكثر من/أقل من لون التسديدة الأولى للمجموعة الأولى بالضبط أصفر/أحمر/أزرق إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

3.44.2.11. جولة الفرق

3.44.2.11.1. كل مباراة للقوس المنحني تتكون من الأفضل من أربع مجموعات من ستة أسهم (اثنان لكل رياضي) وللقوس المركب تتكون من أربع نهايات من ستة أسهم (اثنان لكل رياضي) في نتيجة تراكمية تبلغ ذروتها في مباراة الفرق. 3.44.2.11.2. إذا انتهت المباراة بالتعادل، تسديدة فاصلة من ثلاثة أسهم للنتيجة، سهم واحد لكل عضو في الفريق؛ إذا كانت النتيجة متعادلة، يفوز الفريق الذي يكون سهمه أقرب إلى المركز؛ إذا استمر التعادل، فإن السهم الثاني (أو الثالث) الأقرب إلى المركز يحدد الفائز. 3.44.2.11.3. لا تشمل أسواق الإجمالي والفارق التسديدة الفاصلة/الوقت الإضافي.

3.44.2.12. جولة الفرق المختلطة

3.44.2.12.1. كل مباراة للقوس المنحني تتكون من الأفضل من أربع مجموعات من أربعة أسهم (اثنان لكل رياضي) وللقوس المركب تتكون من أربع نهايات من أربعة أسهم (اثنان لكل رياضي) في نتيجة تراكمية. 3.44.2.12.2. إذا انتهت المباراة بالتعادل، تسديدة فاصلة من سهمين للنتيجة، سهم واحد لكل عضو في الفريق؛ إذا كانت النتيجة متعادلة، يفوز الفريق الذي يكون سهمه أقرب إلى المركز؛ إذا استمر التعادل، فإن السهم الثاني (أو الثالث) الأقرب إلى المركز يحدد الفائز. 3.44.2.12.3. لا تشمل أسواق الإجمالي والفارق التسديدة الفاصلة/الوقت الإضافي. 3.44.2.12.4. في الألعاب الأولمبية، ومباريات الميداليات في بطولات العالم للرماية وأحداث كأس العالم للرماية، تطلق الفرق بالتناوب في شرائح من ثلاثة أسهم. بالنسبة للأحداث الأخرى، يكون الرماية بالتناوب اختياريًا.

3.44.3. ألعاب القوى

بالنسبة لجميع أحداث ألعاب القوى، نستخدم النتيجة في وقت عرض المنصة أو حفل توزيع الميداليات. لا تحتسب أي استبعادات لاحقة، لأي سبب كان. نحتفظ بالحق في تطبيق خصم القاعدة 4 في حالة الانسحاب قبل بدء الحدث.

3.44.5. تسديدات كرة السلة

يتم لعبها بين العديد من اللاعبين الذين يقومون بتسديدات من نقطتين أو 3 نقاط في عدد من الجولات مع الإقصاء حتى فائز نهائي. إذا كانت النقاط متساوية، يتقدم جميع اللاعبين الذين لديهم نفس النتيجة إلى الجولة التالية. يقوم كل لاعب بدوره بتسديد 10 تسديدات من نقطتين من خط الرمية الحرة مع نقطتين إذا نجحت وصفر إذا لم تنجح. يتبع ذلك قيام اللاعبين، بدورهم، بتسديد 10 تسديدات من نفس مواضع الثلاث نقاط مع ثلاث نقاط إذا نجحت وصفر إذا لم تنجح.

3.44.6. التجديف

الكل مشارك سواء لعب أم لا. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.44.7. الشطرنج

تستند جميع الرهانات إلى نتيجة المباراة الرسمية. إذا تم تأجيل مباراة أو استبدال لاعب، فستكون جميع الرهانات لاغية. يجب إكمال المباراة حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. فائز المباراة؛ عند عرضه، يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.44.8. الرياضات القتالية

الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا". عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. يتم عرض أسعار لكل مقاتل للفوز بالنزال وفي حالة التعادل، ستكون جميع الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص.

3.44.9. الكيرلنج

الرهان على الفائز النهائي - الكل مشارك، سواء تنافس أم لا. رهان المباراة - سيتم تسوية جميع المباريات على النتيجة النهائية. لأغراض الرهان، ستحتسب الأشواط الإضافية. رهان الشوط - لأغراض رهان الشوط، إذا لم يتم عرض سعر لشوط فارغ لشوط معين، فستكون جميع الرهانات لاغية إذا كان الشوط فارغًا (0-0).

3.44.10. الغطس

يجب على المشاركين القيام بغطسة واحدة حتى تكون الرهانات سارية وإلا فستكون الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.44.11. الفروسية

الكل مشارك سواء لعب أم لا. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. تظل الرهانات قائمة بغض النظر عن تغيير الفرسان للخيول المذكورة خلال حدث.

3.44.12. المبارزة

الرهان على الفائز النهائي "الكل مشارك سواء لعب أم لا". عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. للفوز بالمباراة - يتم عرض أسعار لكل مشارك للفوز بالمبارزة وفي حالة التعادل، ستكون جميع الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. إذا تم استبدال أي من المشاركين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص.

3.44.13. الجمباز

يجب على المنافسين محاولة تخصص/جولة واحدة حتى تظل الرهانات قائمة. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.44.14. الجودو

سيتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية في ذلك الوقت. لن تحتسب الاستبعادات/التعديلات اللاحقة لأغراض الرهان.

3.44.15. الكابادي

يجب إكمال المباراة حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. فائز المباراة؛ عند عرضه، يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.44.16. لاكروس

الرهان على الفائز النهائي بالبطولة - ستكون جميع الرهانات سارية. رهان المباراة - يجب أن تستمر المباريات 60 دقيقة كاملة حتى تكون الرهانات سارية. يتم تضمين الوقت الإضافي لأغراض التسوية. ستكون جميع الرهانات لاغية إذا لم تُلعب المباراة في التاريخ المقرر. الرهانات الخاصة باللاعبين - يجب على كلا اللاعبين المشاركة في جزء من المباراة حتى تكون الرهانات سارية. أسواق اللاعبين - يتم تحديد كل من نقاط اللاعبين ومواجهات اللاعبين من خلال الأهداف والتمريرات الحاسمة لكل لاعب، كما هو مذكور في سجل النتائج من الموقع الرسمي لكل دوري أو بطولة. أثناء اللعب/مباشر - يتم تضمين الوقت الإضافي لأغراض التسوية. يجب إكمال المباراة حتى تظل الرهانات قائمة، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل.

3.44.17. الخماسي الحديث

يجب على المشاركين تجاوز خط البداية حتى تكون الرهانات سارية وإلا فستكون الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.44.18. بيلوتا

بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة الإلغاء المبكر أو الإلغاء أو التعليق، وما إلى ذلك، ستظل أي رهانات مقبولة على هذه الأسواق قائمة.

3.44.19. بيسابالو

يجب أن تبدأ جميع المباريات في التاريخ المقرر حتى تكون الرهانات سارية. لأغراض التسوية، لا تحتسب الأشواط الإضافية. إذا تم تأجيل مباراة أو إلغاؤها قبل وقت بدئها المقرر، فستعتبر جميع الرهانات بدون إجراء. فائز المباراة؛ عند عرضه، يتم استرداد الرهانات إذا كان هناك تعادل ما لم يكن هناك وقت إضافي (أو طريقة أخرى لتحديد الفوز) عندما تظل الرهانات قائمة على النتيجة الرسمية.

3.44.21. التجديف

الكل مشارك سواء لعب أم لا. عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. في حالة بدء سباق ولكن عدم اكتماله (على سبيل المثال، لا يوجد فائز محدد)، فستكون جميع الرهانات لاغية.

3.44.22. الإبحار/اليخوت

الكل مشارك سواء لعب أم لا. عند الاقتضاء، سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. للفوز بالمباراة - في حالة بدء سباق ولكن عدم اكتماله، فإن اللاعب/الفريق المتقدم إلى الدور التالي أو الذي تم منحه الفوز سيعتبر الفائز لأغراض التسوية.

3.44.23. الرماية/الرماية بالمسدس

3.44.23.1. الكل مشارك سواء لعب أم لا. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. في حالة بدء مباراة ولكن عدم اكتمالها، ستكون الأسواق لاغية، ما لم يتم تحديد نتيجة السوق المحددة بالفعل. قد يتم تطبيق العد التنازلي في حالة التعادل؛ من العدد المحدد النهائي من 10، ثم عدد 10 في المجموعات السابقة و9، إلخ إذا لزم الأمر.

3.44.23.2. الرماية بالمسدس الفردي

عشر تسديدات لكل مجموعة يتكون الهدف من نقاط 1-10 (الحد الأدنى 1 والحد الأقصى 10) يحتوي الهدف على لونين (1-6 أبيض) و (7-10 أسود) لكل مجموعة، يمكن للاعب كسب 100 نقطة كحد أقصى، للمباراة 300 نقطة كحد أقصى. التسديدة المفقودة تسجل 0. 3.44.23.2.1. أسواق شائعة إجمالي نقاط المباراة أكثر من/أقل من إجمالي نقاط المجموعة الأولى أكثر من/أقل من تسديدة المجموعة الأولى الأولى 10، 9، 8، 7، أي أخرى (بما في ذلك المفقودة) إجمالي نقاط التسديدة الأولى للمجموعة الأولى أكثر من/أقل من لون التسديدة الأولى للمجموعة الأولى بالضبط أسود/أبيض إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

3.44.23.3. الرماية بالمسدس وجهًا لوجه (H2H)

تتكون المباراة من مجموعة واحدة يتم إطلاق عشر تسديدات من قبل كل لاعب يتكون الهدف من نقاط 1-10.9 (الحد الأدنى 1، والحد الأقصى 10.9) يحتوي الهدف على لونين (1-6.9 أبيض) و (7-10.9 أسود) يمكن للاعب كسب 109 نقاط كحد أقصى. التسديدة المفقودة تسجل 0. 3.44.23.3.1. في نهاية المباراة، إذا كانت النقاط متساوية، سيطلق اللاعبون تسديدة أخرى. 3.44.23.3.2. (تسديدة فاصلة) الفائز هو اللاعب الذي يكسب المزيد من النقاط. إذا كانت النقاط متساوية، سيطلق اللاعبون النار مرة أخرى. 3.44.23.3.3. لا تشمل أسواق الإجمالي والفارق التسديدة الفاصلة/الوقت الإضافي. 3.44.23.3.4. أسواق شائعة فائز المباراة W1/W2 إجمالي نقاط المباراة أكثر من/أقل من تسديدة المجموعة الأولى الأولى 10، 9، 8، 7، أي أخرى إجمالي نقاط التسديدة الأولى للمجموعة الأولى أكثر من/أقل من لون التسديدة الأولى للمجموعة الأولى بالضبط أسود/أبيض إجمالي نقاط المجموعة الأولى فردي/زوجي

3.44.24. السومو

سيتم تحديد الفائز بالنزال في نهاية النزال من قبل الحكم الرئيسي. لن تحتسب أي استبعادات أو تغييرات لاحقة لأغراض الرهان. إذا لم يتم أي نزال في غضون 24 ساعة من وقت البدء المقرر، فستكون الرهانات لاغية.

3.44.25. ركوب الأمواج

الرهان على الفائز النهائي - قد يخضع لقاعدة 4 (خصم). يجب على المشاركين بدء الجولة 1 من مسابقة محددة حتى تظل الرهانات قائمة. وإلا، ستكون الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. سيحدد التصنيف في وقت عرض المنصة (وفقًا لنتيجة ASP الرسمية) تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. إذا لم يكتمل حدث محدد بالكامل، فستكون الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. المواجهات - سيتم تسويتها على راكب الأمواج الذي يتقدم أبعد في مسابقة محددة. إذا تم إقصاء كلا المشاركين المذكورين في نفس جولة بطولة محددة، فإن الفائز، لأغراض الرهان، يعتبر راكب الأمواج الذي لديه أعلى نتيجة. في حالة تعادل النتائج، ستكون الرهانات لاغية. يجب على كلا راكبي الأمواج المذكورين في مواجهة التنافس في الجولة 1 حتى تظل الرهانات قائمة. رهان الجولة - يجب على جميع راكبي الأمواج دخول الماء للجولة المحددة حتى تظل الرهانات قائمة، وإلا فستكون الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص.

3.44.26. السباحة (والسباحة الفنية)

الكل مشارك سواء لعب أم لا. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.44.27. التايكوندو

سيتم تسوية جميع الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية في ذلك الوقت. لن تحتسب الاستبعادات/التعديلات اللاحقة لأغراض الرهان.

3.44.28. الترياثلون

يجب على المشاركين تجاوز خط البداية حتى تظل الرهانات قائمة وإلا فستكون الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات.

3.44.29. ألتميت فريسبي

بالنسبة للأسواق التي تم تحديدها بالفعل، في حالة الإلغاء المبكر أو الإلغاء أو التعليق، وما إلى ذلك، ستظل أي رهانات مقبولة على هذه الأسواق قائمة.

3.44.30. رفع الأثقال

الكل مشارك سواء لعب أم لا. سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. في حالة المباريات التي لها أوقات مؤقتة، حيث لم يتم الإعلان عن الأوقات الرسمية بعد، لا تنطبق القاعدة 3.

3.44.31. المصارعة (اليونانية الرومانية، الحرة والأولمبية)

سيحدد عرض المنصة تسوية الرهانات. لن تؤثر حالات الاستبعاد و/أو الاستئنافات اللاحقة على الرهانات. للفوز بالمباراة - في حالة التعادل، ستكون جميع الرهانات لاغية، وسيتم استرداد الحصص. إذا تم استبدال أي من المقاتلين بمقاتل آخر، فستكون جميع الرهانات لاغية وسيتم استرداد الحصص.

3.44.32. مصارعة WWE

تتم تسوية المباريات على الحكم النهائي الصادر خلال البث. أي تغيير لاحق بعد البث لا يحتسب لأغراض الرهان. أي رهانات على أحداث غير فرق الزوجي مع خمسة متسابقين أو أكثر (على سبيل المثال The Royal Rumble) هي الكل مشارك سواء لعب أم لا، وتضيع الحصص على أي غير مشاركين وأي منافس غير مذكور سيحتسب لأغراض الرهان.

4. قواعد عامة للرياضات الإلكترونية

4.1. تستند جميع أسواق الرياضات الإلكترونية إلى أحداث النتائج داخل اللعبة أو النتائج في نهاية مباراة/خريطة مجدولة. ستحدث جميع التسويات باستخدام النتيجة والنتائج الرسمية، والتي يتم الإعلان عنها في البث المباشر الرسمي أو البث المباشر داخل اللعبة للمباريات ذات الصلة. 4.2. جميع تواريخ وأوقات بدء المباريات المعروضة لمباريات الرياضات الإلكترونية هي لأغراض الإشارة فقط وليست مضمونة أن تكون صحيحة. ستظل الرهانات قائمة إذا تم عرض مباراة بتاريخ و/أو وقت غير صحيح. 4.3. إذا تم إيقاف/تأجيل مباراة ولم يتم إعادة جدولتها إلى وقت لاحق في غضون 24 ساعة من وقت البدء الفعلي المقرر، فسيتم إبطال جميع الرهانات على تلك المباراة. إذا تم تأجيل مباراة لمدة 24 ساعة بالضبط، فستظل جميع الرهانات قائمة. 4.4. إذا كان اسم لاعب/فريق/بطولة مكتوبًا بشكل خاطئ، فستظل جميع الرهانات قائمة ما لم يكن من الواضح أن الاسم المكتوب بشكل خاطئ هو نفس كيان مختلف. 4.5. إذا تم تغيير اسم فريق بسبب مغادرة فريق للمنظمة، أو الانضمام إلى منظمة أخرى، أو بسبب تغيير رسمي لاسم الفريق، فستظل جميع الرهانات قائمة. 4.6. إذا سمح منظم الحدث ببدلاء وكانت هناك نتيجة رسمية، فسيتم تسوية جميع الرهانات كالمعتاد. إذا تم استبدال ما لا يقل عن 50% من قائمة الفريق عن طريق بديل، فسيتم إبطال جميع الرهانات وسيتم إنشاء مباراة جديدة. 4.7. في حالة إلغاء نتيجة مباراة من قبل المنظم بسبب ظروف غير متوقعة - مثل الغش - سيتم إبطال جميع الرهانات على تلك المباراة. هذه القاعدة قابلة للتطبيق في غضون 72 ساعة من نهاية المباراة، وبعد ذلك لا نغير نتيجة التذاكر. 4.8. إذا تم الإعلان عن فوز مباراة بالانسحاب من قبل منظم البطولة، فسيتم إبطال جميع الرهانات. 4.9. إذا انسحب فريق واحد خلال مباراة، فسيتم تسوية الرهانات على الخرائط الفردية المكتملة فقط. سيتم إبطال أسواق المباراة، وأسواق جانب المباراة، وجميع أسواق الخرائط الأخرى غير المحددة. سيتم تسوية الرهانات الموضوعة على أي خرائط تالية سيتم إكمالها بالنتائج الرسمية. ومع ذلك، سيتم تعليق أي وجميع العروض المباشرة على هذه المباراة ونقلها إلى مباراة جديدة بمعرف مباراة مختلف يعكس حقًا حالة المباراة. الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة سيكون في هذا الموقف بالذات: يفوز الفريق أ بالخريطة 1 ويواصل التنازل عن الخريطة 2. في هذه الحالة، سنقوم بإبطال جميع الرهانات على جميع أسواق المباراة والخريطة 2 غير المحددة وسنواصل عرضنا في الخريطة 3 من المباراة. 4.10. تشمل جميع الأسواق الوقت الإضافي، ما لم يُذكر خلاف ذلك في اسم السوق. 4.11. إذا تم تغيير تنسيق المباراة أو اختلف عن المعروض، فإننا نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات. 4.12. إذا تم إدراج المباراة بشكل غير صحيح، فإننا نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات. 4.13. إذا لُعبت مباراة قبل تاريخ/وقت البدء المقرر، فسيتم استرداد جميع الرهانات التي تم وضعها بعد البدء الفعلي للمباراة. ستظل جميع الرهانات التي تم وضعها قبل البدء الفعلي للمباراة قائمة. 4.14. إذا أعيد لعب مباراة أو خريطة بسبب مشاكل تنظيمية أو فنية، فسيتم إبطال جميع الأسواق غير المحددة، بينما سيتم التعامل مع المباريات أو الخرائط التي أعيد لعبها بشكل منفصل كمباراة جديدة. 4.15. إذا بدأت لعبة على الخريطة بأقل من عشرة لاعبين، فسيتم إبطال جميع الرهانات على تلك الخريطة. 4.16. قواعد خاصة بالسوق - أسواق المباراة. إذا كان طول/مدة اللعب النهائية هي نفسها عتبة معينة، يتم حلها على أنها "أكثر من" (OVER).

4.17. قواعد عامة - الفائزون النهائيون

4.17.1. سيتم حل أسواق الفائزين النهائيين بناءً على نتائج البطولة الرسمية. 4.17.2. في حالة تغيير الفريق، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات واستئناف تغطية سوق الفائز النهائي تحت إصدار جديد. 4.17.3. إذا تم تأجيل البطولة، نحتفظ بالحق في إبطال جميع الرهانات. 4.17.4. إذا تم إلغاء البطولة، فسيتم إبطال جميع الرهانات.

4.18. قواعد عامة - أسواق اللاعبين

4.18.1. في حالة استبدال لاعب، سيتم إبطال جميع أسواق اللاعبين المتأثرة. 4.19. قواعد خاصة باللعبة - أسواق اللاعبين

4.19.1. CS2

4.19.1.1. سيتم حل أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم تأكيدها مع hltv.org. 4.19.1.2. إذا كانت بيانات hltv.org تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر البث المباشر. 4.19.1.3. في حالة قتل فريق، أو انتحار، أو سقوط لاعب خارج حدود الخريطة، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناءً على hltv.org و/أو البيانات المتاحة رسميًا الأخرى.

4.19.2. Valorant

4.19.2.1. سيتم حل أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم تأكيدها مع vlr.gg. 4.19.2.2. إذا كانت بيانات vlr.gg تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر البث المباشر. 4.19.2.3. في حالة قتل فريق أو انتحار لاعب، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها. 4.19.2.4. في حالة إعادة تعيين الخريطة بسبب خطأ / مشاكل في الاتصال والتي من شأنها أن تؤدي عادة إلى إعادة تشغيل الجولة، ستظل جميع الرهانات قائمة. 4.19.2.5. قد يتم إسقاط عملاء معينين (Phoenix, Kay/O…) نتيجة لقدرتهم النهائية. لا يتم احتساب هذه الإسقاطات ضمن عمليات قتل اللاعبين.

4.19.3. Dota 2

4.19.3.1. سيتم حل أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم تأكيدها مع dotabuff. 4.19.3.2. إذا كانت بيانات dotabuff تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر البث المباشر. 4.19.3.3. في حالة الإنكار (deny)، ستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناءً على dotabuff. 4.19.3.4. في حالة القتل المقسم حيث يتسبب أبطال متعددون في إلحاق الضرر ببطل، ويتم إنهاء هذا البطل عن طريق وحش محايد أو برج، يتم حذف القتل من النتائج الرسمية ولن يتم احتسابه ضمن أسواق اللاعبين.

4.19.4. League of Legends

4.19.4.1. سيتم حل أسواق اللاعبين بناءً على البيانات الداخلية ثم تأكيدها مع gol.gg. 4.19.4.2. إذا كانت بيانات gol.gg تالفة أو مفقودة، فسيتم حل جميع الرهانات عبر البث المباشر. 4.19.4.3. إذا ظهر إعدام (execute)، فستظل جميع الرهانات قائمة وسيتم حلها بناءً على gol.gg. 4.19.4.4. في حالة حدوث كسر زمني (chronobreak)، سيتم حل رهانات ما قبل المباراة بناءً على النتائج الرسمية. سيتم إلغاء الرهانات المباشرة التي تم وضعها بالفعل، وسيستأنف عرضنا المباشر تحت معرف مباراة جديد، جنبًا إلى جنب مع بقية الأسواق. سيتم حل معرف المباراة الجديد بناءً على النتائج الرسمية.

5.1. CS 2

5.1.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، وقرر كلا الفريقين الاستمرار 4 ضد 5، ولعبوا 3 جولات على الأقل. سيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة وأسواق جانب المباراة. 5.1.2. إذا انسحب فريق، أو حصل على فوز بقرار إداري، أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المقررة من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. 5.1.3. تشكل الجولات 1-12 الشوط الأول من خرائط CS2. 5.1.4. في حالة إعادة تشغيل الجولة، ستظل جميع الرهانات قائمة. سيتم حل جميع الأسواق بناءً على النتيجة الرسمية.

5.2. Valorant

5.2.1. إذا انقطع اتصال أحد اللاعبين ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، وقرر كلا الفريقين الاستمرار 4 ضد 5، ولعبوا 3 جولات على الأقل. سيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة وأسواق جانب المباراة. 5.2.2. إذا انسحب فريق، أو حصل على فوز بقرار إداري، أو تم استبعاده قبل لعب جميع الجولات المقررة من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. 5.2.3. تشكل الجولات 1-12 الشوط الأول من خرائط Valorant. 5.2.4. في حالة إعادة تشغيل الجولة، ستظل جميع الرهانات قائمة. سيتم حل جميع الأسواق بناءً على النتيجة الرسمية.

5.3. Dota 2

5.3.1. إذا بدأت خريطة بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية. 5.3.2. إذا انقطع اتصال منافس في الدقائق العشر الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو انسحب بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية. 5.3.3. إذا تم منح فوز بالانسحاب أو بقرار إداري في الدقائق العشر الأولى من الخريطة، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية. إذا تم منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فسيتم تسوية الرهانات وفقًا للنتيجة الرسمية.

5.4. League of Legends

5.4.1. إذا بدأت خريطة بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية. 5.4.2. إذا انقطع اتصال منافس في الدقائق العشر الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات المتأثرة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو انسحب بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية. 5.4.3. إذا تم منح فوز بالانسحاب أو بقرار إداري في الدقائق العشر الأولى من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا تم منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية.

5.5. King of Glory

5.5.1. إذا بدأت خريطة بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية. 5.5.2. إذا انقطع اتصال منافس في الدقائق العشر الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو انسحب بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية. 5.5.3. إذا تم منح فوز بالانسحاب أو بقرار إداري في الدقائق العشر الأولى من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا تم منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية.

5.6. eSoccer

5.6.1. تتكون فرق بطولة كأس فالهالا من لاعبين شبه محترفين يتنافسون ضد بعضهم البعض مباراة تلو الأخرى. يوجد حكم مشرف لكل مباراة لضمان الامتثال لقواعد النزاهة ومن أجل توفير التشغيل الأكثر سلاسة ممكنًا مع الحد الأدنى من الأخطاء، تم تجهيز الاستوديو بتقنية عالية المستوى. 5.6.2. قواعد اللعبة: لعبة: FIFA23 على PS5 • جميع اللاعبين 18+ • مستوى الصعوبة: أسطوري • وضع المنافس: تشغيل • تصنيف اللاعبين: الإجمالي 95 • وقت اليوم: 10 مساءً • الطقس: صافٍ • نمط الملعب: افتراضي • تآكل الملعب: لا يوجد • سرعة اللعبة: سريعة • تبديلات سريعة: نعم • الموسم: صيف • الكاميرا: تعاونية • التسللات: تشغيل • الإنذارات: تشغيل • لمسة اليد: إيقاف • الإصابات: إيقاف • صرامة الحكم: افتراضي 5.6.3. تتكون فرق بطولة كأس فالكيري من لاعبات محترفات (الدوري الممتاز للسيدات) يتنافسن ضد بعضهن البعض مباراة تلو الأخرى. يوجد حكم مشرف لكل مباراة لضمان الامتثال لقواعد النزاهة ومن أجل توفير التشغيل الأكثر سلاسة ممكنًا مع الحد الأدنى من الأخطاء، تم تجهيز الاستوديو بتقنية عالية المستوى. 5.6.4. قواعد اللعبة: لعبة: FIFA23 على PS5 • جميع اللاعبين 18+ • مستوى الصعوبة: أسطوري • وضع المنافس: تشغيل • تصنيف اللاعبين: الإجمالي 95 • وقت اليوم: 10 مساءً • الطقس: صافٍ • نمط الملعب: افتراضي • تآكل الملعب: لا يوجد • سرعة اللعبة: سريعة • تبديلات سريعة: نعم • الموسم: صيف • الكاميرا: تعاونية • التسللات: تشغيل • الإنذارات: تشغيل • لمسة اليد: إيقاف • الإصابات: إيقاف • صرامة الحكم: افتراضي

5.7. eBASKETBALL

5.7.1. تتكون فرق بطولة دوري فالهالا من لاعبين شبه محترفين يتنافسون ضد بعضهم البعض مباراة تلو الأخرى. يوجد حكم مشرف لكل مباراة لضمان الامتثال لقواعد النزاهة ومن أجل توفير التشغيل الأكثر سلاسة ممكنًا مع الحد الأدنى من الأخطاء، تم تجهيز الاستوديو بتقنية عالية المستوى. 5.7.2. قواعد اللعبة: لعبة: NBA2K23 على PS5 • جميع اللاعبين 18+ • مستوى الصعوبة: كل النجوم • طول الربع 5 دقائق • الإرهاق: إيقاف • الإصابات: إيقاف • سرعة اللعبة: 50 • الطرد بالأخطاء: 6 • ساعة التسديد على الملعب: آخر 10 ثوانٍ

5.8. eCricket

5.8.1. دوري يودها الممتاز - بطولة eCricket من قبل لاعبين محترفين في الوقت الفعلي. 5.8.2. قواعد اللعبة: لعبة - Cricket 22 منصة - Playstation 5 وضع - متعدد اللاعبين - YPL أوفرات - 5 ويكيتات - 5 مدة المباراة - 20 دقيقة احتمال هطول الأمطار - لا مطر التقاط - شبه مساعد الدفاع - شبه مساعد القرعة - داخل اللعبة الفائز بالقرعة - يختار الضرب أولاً أرض الملعب - خضراء (افتراضي) ملعب داخل اللعبة - ملعب الفريق المضيف (وحدة تحكم زرقاء) وقت اليوم - عشوائي DRS - لا (جميع القرارات الصادرة عن الحكم داخل اللعبة نهائية) الضرب - أركيد الرمي - قياسي (كريكيت 19)

5.9. Mobile Legends: Bang Bang

5.9.1. إذا بدأت خريطة بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية. 5.9.2. إذا انقطع اتصال منافس في الدقائق العشر الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة في غضون دقيقة واحدة من وقت اللعبة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو انسحب بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية. 5.9.3. إذا تم منح فوز بالانسحاب أو بقرار إداري في الدقائق العشر الأولى من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا تم منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية.

5.10. Wild Rift

5.10.1. إذا بدأت خريطة بأقل من 10 منافسين، فستكون جميع الرهانات على الخريطة لاغية. 5.10.2. إذا انقطع اتصال منافس في الدقائق العشر الأولى ولم يتمكن من إعادة الاتصال أو استبداله لبقية الخريطة في غضون دقيقة واحدة من وقت اللعبة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا انقطع اتصال منافس أو انسحب بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية. 5.10.3. إذا تم منح فوز بالانسحاب أو بقرار إداري في الدقائق العشر الأولى من الخريطة، فسيتم إبطال جميع الرهانات غير المحددة على تلك الخريطة والمباراة. إذا تم منح فوز بقرار إداري بعد الدقيقة العاشرة من بدء لعب الخريطة، فإن الرهانات تكون سارية وفقًا للنتيجة الرسمية.